设计模式--创建性模式--原型
2023-09-11 14:16:37 时间
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
原型模式,即Prototype,是指创建新对象的时候,根据现有的一个原型来创建。
我们举个例子:如果我们已经有了一个String[]
数组,想再创建一个一模一样的String[]
数组,怎么写?
实际上创建过程很简单,就是把现有数组的元素复制到新数组。如果我们把这个创建过程封装一下,就成了原型模式。用代码实现如下:
// 原型: String[] original = { "Apple", "Pear", "Banana" }; // 新对象: String[] copy = Arrays.copyOf(original, original.length);
对于普通类,我们如何实现原型拷贝?Java的Object
提供了一个clone()
方法,它的意图就是复制一个新的对象出来,我们需要实现一个Cloneable
接口来标识一个对象是“可复制”的:
public class Student implements Cloneable { private int id; private String name; private int score; // 复制新对象并返回: public Object clone() { Student std = new Student(); std.id = this.id; std.name = this.name; std.score = this.score; return std; } }
使用的时候,因为clone()
的方法签名是定义在Object
中,返回类型也是Object
,所以要强制转型,比较麻烦:
Student std1 = new Student(); std1.setId(123); std1.setName("Bob"); std1.setScore(88); // 复制新对象: Student std2 = (Student) std1.clone(); System.out.println(std1); System.out.println(std2); System.out.println(std1 == std2); // false
实际上,使用原型模式更好的方式是定义一个copy()
方法,返回明确的类型:
public class Student { private int id; private String name; private int score; public Student copy() { Student std = new Student(); std.id = this.id; std.name = this.name; std.score = this.score; return std; } }
原型模式应用不是很广泛,因为很多实例会持有类似文件、Socket这样的资源,而这些资源是无法复制给另一个对象共享的,只有存储简单类型的“值”对象可以复制。
小结
原型模式是根据一个现有对象实例复制出一个新的实例,复制出的类型和属性与原实例相同。
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