zl程序教程

您现在的位置是:首页 >  工具

当前栏目

LinkedList源码浅析

源码 浅析 LinkedList
2023-09-11 14:16:04 时间
//创建一个新的节点 //对于第一个节点,它的上一个元素为不存在所以为null,下一个元素同样为null Node E newNode = new Node E (e,null,null); //在这个链表中,第一个元素为当前要插入的节点,最后一个元素同样为当前要插入的节点 first = newNode; last = newNode; }else{ //对于链表中已经存在元素节点的情况 //创建出来一个新的节点 //对于这种链表中已经有几点存在的情况,它的上一个节点为最后一个元素,下一个节点为null Node E newNode = new Node E (e,last,null); //当前的最后一个元素的下一个节点应该指向当前要插入的这个节点。 //当前最后一个元素的下一个节点指向当前要插入的节点,当前要插入的节点的上一个元素指向当前的最后一个元素 //这样正好构成了一个双向链表 last.next = newNode; //最后,要把最后一个元素节点变为当前插入的元素节点 last = newNode; size++; * 根据元素位置取元素的值 * 从这个例子中就可以看出来,为什么LinkedList获取元素比较慢,因为每次取出元素都有进行一次循环!!!! * @param size * @return public E get(int index){ checkSize(index); //获取元素的值 //如果索引小于当前元素个数的一半,就从头部开始循环,否则从尾部开始循环 if(index (size 1)){ //把头给节点,便于下面递归循环 Node E node = first; for(int i=0;i index;i++){ //循环递归 node = node.next; //返回节点中的元素 return node.item; }else{ //把尾给节点,便于下面递归循环 Node E node = last; for(int i=size-1;i index;i--){ node = node.prev; return node.item; * 获取第一个元素 * @return public E getFirst(){ if(first == null) return null; return first.item; * 获取最后一个元素 * @return public E getLast(){ if(last == null) return null; return last.item; * 移除对象 * @return public boolean remove(Object obj){ //分两种情况来处理 //如果obj == null if(obj == null){ for(Node E x = first;x != null;x = x.next){ if(x.item == null){ removeElement(x); return true; }else{ for(Node E x = first;x != null;x = x.next){ if(obj.equals(x.item)){ removeElement(x); return true; return false; private E removeElement(Node E node) { E itemElement = node.item; //用来保存prev节点,防止后面 当node节点是最后一个节点的时候, node.prev=null,last为null Node E prevNode = node.prev; //说明node为first节点 if(node.prev == null){ //first节点的时候需要把node.next变为first first = node.next; }else{ //如果node不是first节点,则把他的上个节点的指向变成当前node的下一个节点 //然后把这个节点的上个节点的变为null 相当于打断节点的左面 node.prev.next = node.next; node.prev = null; //如果node为last节点 if(node.next == null){ //说明node的上一个节点为last节点 last = prevNode; }else{ //说明如果node不是last几点,则把node节点的指向的下一个元素的上一个节点变为当前node的上一个节点 //然后把当前node节点的next变为null 相当于打断节点的右面 node.next.prev = prevNode; node.next = null; node.item = null; size --; return itemElement; * 检查元素是否合法 * @param size2 private void checkSize(int index) { if(index = size || index 0){ throw new IllegalArgumentException("输入的参数不合法,请输入合法的参数"); * 双向链表的节点 * @author zkn * @param E private static class Node E { //当前元素 E item; //上一个 Node E prev; //下一个 Node E next; public Node(E item, Node E prev, Node E next) { this.item = item; this.prev = prev; this.next = next; public static void main(String[] args){ ImitateLinkedListTest02 String linkedList = new ImitateLinkedListTest02 String linkedList.add("张三"); linkedList.add("李四"); linkedList.add("马六"); linkedList.add("王五"); linkedList.remove("马六1"); System.out.println(linkedList.size()); System.out.println(linkedList.getFirst()); System.out.println(linkedList.getLast()); for(int i=0;i linkedList.size;i++){ System.out.print(linkedList.get(i)+"- System.out.println("");
ArrayList与LinkedList区别源码分析 1、ArrayList是基于数组,LinkedList是基于链表 2、基于数组的ArrayList对于根据索引值查找比较高效;基于链表的LinkedList对于增加、删除操作比较高效 3、剖析CRUD:
LinkedHashMap源码简读 1、LinkedHashMap继承自HashMap,HashMap具有的特性它都具有。 2、实际上,LinkedHashMap是通过双向链表和散列表这两种数据组合实现的。LinkedHashMap中的“Linked”实际上指的是双向链表,并非指“用链表法解决散列冲突”。 3、LinkedHashMap不仅支持按照插入顺序遍历数据,还支持按照访问顺序来遍历数据。通过设置`accessOrder`属性为true即可。也就是说它本身就是一个支持LRU缓存淘汰策略的缓存系统。
【源码解析】你真的了解ArrayDeque嘛? 上篇文章说LinkedList也可以实现队列和栈的功能,但是我们一般要用队列功能的话推荐使用ArrayDeque,因为他底层是数组,而队列和栈都是只要操作头部或尾部,所以这样的话数组的性能就比链表快一点。 LinkedList和ArrayDeque都是通过实现了Deque这个接口来获得队列和栈的功能。而Deque这个接口通过继承Queue这个接口来取得队列功能,然后在这个基础进行扩展,实现了双端队列,由此可以获得栈的功能。为了空间能得到充分利用,ArrayDeque使用了循环队列;还有LinkedList可以插入null值,而ArrayDeque是不能插入null的。
LinkedList源码分析 Java中List是一个必须要掌握的基础知识,List是一个接口,实现List接口的基础类有很多,其中最具有代表性的两个:ArrayList和LinkedList。
ArrayList源码浅析 Java中List是一个必须要掌握的基础知识,List是一个接口,实现List接口的基础类有很多,其中最具有代表性的两个:ArrayList和LinkedList。
LinkedList源码学习 LinkedList 继承 抽象SequentialList、实现list接口,双端队列Deque以及克隆,因此具备列表、队列、双端队列的特性,可克隆。