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Google Earth Engine(GEE)——将GEE中的土地分类数据转化成矢量并导出

Google导出数据 Engine Earth GEE 矢量 转化成
2023-09-11 14:15:11 时间

本次我们将利用gee中的ESA100米分辨率的土地分类数据进行栅格转矢量,最后,我们最后转换后的结果依旧可以保留原有土地分类的属性结果,也就是原有的分类标签依旧作为一个属性值被添加到分类的结果中。

函数:

reduceToVectors(reducer, geometry, scale, geometryType, eightConnected, labelProperty, crs, crsTransform, bestEffort, maxPixels, tileScale, geometryInNativeProjection)
通过减少同质区域将图像转换为特征集合。给定一个图像,包含一个带标记的片段和0个或更多的附加带,在每个片段的像素上运行一个还原器,每个片段产生一个特征。

减速器的输入必须比图像的段数少一个,或者它必须有一个输入,并对每个段数进行重复。

参数。
this:image(图像)。
输入的图像。第一个波段预计是一个整数类型;如果相邻的像素在这个波段有相同的值,它们将在同一个区段。

reducer (Reducer,默认:null)。
要应用的还原器。它的输入将从图像的波段中取出,然后去掉第一个波段。默认为Reducer.countEvery()

geometry(几何体,默认:null)。
用于减少数据的区域。默认为图像的第一个波段的面积。

scale(Float,默认:null)。
以米为单位的投影的名义比例。

geometryType(字符串,默认为 "多边形"