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Google Earth Engine 教程——如何建立新的影像投影后将其每个矢量格网转化为栅格?

Google教程 如何 建立 Engine Earth 每个 转化
2023-09-11 14:15:11 时间

本教程的主要目的是创建一个指定宽度的格网,然后将其每个格网内的中心点转化未矢量地图。

本文用到的数据:

LSIB 2017: Large Scale International Boundary Polygons, Simplified

美国地理学家办公室提供大尺度国际边界(LSIB)数据集。详细版本(2013年)来自另外两个数据集:LSIB线矢量文件和国家地理空间情报局(NGA)的世界矢量海岸线(WVS)。内部边界反映了美国政府关于边界、边界争端和主权的政策。外部边界来自于WVS;然而,WVS的海岸线数据已经过时,一般在几百米到一公里以上的范围内变动。每个特征是由内部边界和外部海岸线(如适用)围成的多边形区域,许多国家由多个特征组成,每个不相连的区域一个。

函数:

这个是我们可以直接建立一个投影,然后设定其新投影下的分辨率的两个函数

var proj = ee.Projection('EPSG:4326').scale(0.25,0.25);

ee.Projection(crs, transformtransformWkt)
返回一个具有给定基础坐标系和给定投影坐标与基础之间转换的投影。如果没有指定变换,则假定是同一变换。

参数。
crs (Object):
此投影的基础坐标参考系统,以著名的权威代码(例如'EPSG:4326')或WKT字符串形式给出。

transform (Li