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c++ :: 用法一

  • c++ offsetof_函数offset的用法

    c++ offsetof_函数offset的用法

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。宏offsetof标准库stddef.h定义 size_t offsetof(type, member);分析C 库宏 offsetof(type, member) 会生成一个类型为 size_t 的整型常量,它是一个结构成员(member)相对于结构(type)开头的字节偏移量。成员是由 member 给定的,结构的名称是在 type 中给定的。type

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++中set用法详解

    C++中set用法详解

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。1.关于setC++ STL 之所以得到广泛的赞誉,也被很多人使用,不只是提供了像vector, string, list等方便的容器,更重要的是STL封装了许多复杂的数据结构算法和大量常用数据结构操作。vector封装数组,list封装了链表,map和set封装了二叉树等,在封装这些数据结构的时候,STL按照程序员的使用习惯,以成员函数方式提供的常用操作,

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++中this指针的理解和用法

    C++中this指针的理解和用法

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。关于this指针的一个精典回答:当你进入一个房子后, 你可以看见桌子、椅子、地板等, 但是房子你是看不到全貌了。 对于一个类的实例来说, 你可以看到它的成员函数、成员变量, 但是实例本身呢? this是一个指针,它时时刻刻指向你这个实例本身。 个人理解:(ps:class类就好比这座房子,this就好比一把钥匙,通过钥匙来打开了这座房子的门,那么

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++find函数用法_MATLAB中find的用法

    C++find函数用法_MATLAB中find的用法

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 C++中STL里提供了许多字符串操作的函数,下面是字符串查找方面的部分函数用法简介:1.find()查找第一次出现的目标字符串:#include<iostream>#include<cstdio>using namespace std;int main(){ string s1 = “abcdef”;string s2 = “d

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • c++ 中map 的find 用法[通俗易懂]

    c++ 中map 的find 用法[通俗易懂]

    用find函数来定位数据出现位置,它返回的一个迭代器,当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end函数返回的迭代器,程序说明 #include <map> #include <string> #include <iostream> Using namespace std; Int main() {

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • c++中vector的用法详解_vector>初始化

    c++中vector的用法详解_vector>初始化

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 vector()的用法 概念 vector 是向量类型,它可以容纳许多类型的数据,如若干个整数,所以称其为容器。vector 是C++ STL的一个重要成员,使用它时需要包含头文件:#include<vector>;复制一、vector的初始化(1) vector<int> a(10); //定义了10个整型元素的向量(尖

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++ 中的getline()函数用法详解

    C++ 中的getline()函数用法详解

    遇到了要输入一行字符串的操作,我想除了fgets()的方法(fgets()用法链接),getline()也是可以的,但是我对getline的操作不熟悉,便查阅了很多资料,发现都说的很模糊,借这个机会我想彻底理清楚getline的用法; 网上有说getline有两种用法的,我在这总结一下,一、getline()用的比较多的用法1)istream& getline (is

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++中你不知道的namespace和using的用法

    C++中你不知道的namespace和using的用法

    目录引言一: 冒号作用域二、名字控制1 命令空间2 命令空间的使用 三、 using的指令1 using的声明2 using的编译指令引言 你是不是只认为namespace 和 using 在C++中是基本的语法框架,但是却不知道它们的真正用法,看完文章你会对using和namespace有一定了解,帮助你深入学习C++ 一: 冒号作用域 :: 运算符是一个作用域,如果::前面什么都没有加 代表

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++——构造函数的使用注意事项及static用法

    C++——构造函数的使用注意事项及static用法

    开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 12 月更文挑战」的第14天,点击查看活动详情1.构造函数1.构造函数赋值和初始化列表#include<iostream> using namespace std; class date { public: date(int year = 1, int month = 1, int day = 1) { //函数体赋值

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++随机数生成器(default_random_engine)用法详解

    C++随机数生成器(default_random_engine)用法详解

    默认随机数生成器是 std::default_random_engine 类型别名定义的随机无符号整数的通用源。这个别名表示实现是被定义的,选择的模板类型参数需要能够为用户提供他们满意的序列。下面是一种生成 default_random_engine 类型的迭代器的简单方式: std::default_random_engine rngl; // Create random number g

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++ uniform_int_distribution离散均匀分布类用法详解

    C++ uniform_int_distribution离散均匀分布类用法详解

    在均匀分布中,范围中内所有值都是等可能性的。均匀分布可以离散或连续的,其中,离散均匀分布如图 1 所示: 图 1 离散均匀分布 注意图 1 中的范围规范。离散均匀分布包含上边界和下边界。 uniform_int_distribution 类模板定义了分布对象,它返回的是均勻分布在闭合范围 [a,b] 内的随机整 。模板参数的类型是生成的整数的类型,默认类型是 int: 定义在类中的类型别

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++ lognormal_distribution对数分布随机数函数用法详解

    C++ lognormal_distribution对数分布随机数函数用法详解

    对数分布和表示随机变量的正态分布有关,这些值的对数分布是一个正态分布。对数分布是由期望和标准差定义的,但这些参数和变量无关,它们和变量的对数相关。具体来说,一个期望为 标准差为 的随机变量 x 的对数分布,说明 log x 是一个期望为 、标准差为 的正态分布。图 1 展示了一个对数分布的曲线,以及改变期望和标准差时的效果。 图 1 对数分布 对于大自然中的很多随机变量来说,对数分布比正态

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++ forward_list用法详解

    C++ forward_list用法详解

    forward_list 容器以单链表的形式存储元素。forward_list 的模板定义在头文件 forward_list 中。fdrward_list 和 list 最主要的区别是:它不能反向遍历元素;只能从头到尾遍历。 forward_list 的单向链接性也意味着它会有一些其他的特性: 无法使用反向迭代器。只能从它得到const或non-const前向迭代器,这些迭代器都不能解引用,只

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++ stack(STL stack)用法详解

    C++ stack(STL stack)用法详解

    容器适配器是一个封装了序列容器的类模板,它在一般序列容器的基础上提供了一些不同的功能。之所以称作适配器类,是因为它可以通过适配容器现有的接口来提供不同的功能。 stack T 容器适配器中的数据是以 LIFO 的方式组织的,这和自助餐馆中堆叠的盘子、箱子中的一堆书类似。图 1 展示了一个理论上的 stack 容器及其一些基本操作。只能访问 stack 顶部的元素;只有在移除 stack 顶部的元

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++ tuple(STL tuple)模板用法详解

    C++ tuple(STL tuple)模板用法详解

    tuple 模板是 pair 模板的泛化,但允许定义 tuple 模板的实例,可以封装不同类型的任意数量的对象,因此 tuple 实例可以有任意数量的模板类型参数。tuple 模板定义在 tuple 头文件中。 tuple 这个术语也适用于很多其他的场景,例如数据库,这里一个 tuple 就是由一些类型的不同数据项组成的,这和 tuple 的概念相似。tuple 对象有很多用途。当需要将多个对象

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++ piecewise_constant_distribution分段常数分布随机数用法详解

    C++ piecewise_constant_distribution分段常数分布随机数用法详解

    piecewise_constant_distribution 模板定义了一个在一组分段子区间生成浮点值的分布。给定子区间内的值是均匀分布的,每个子区间都有自己的权重。n 个区间边界可以定义 n-1 个子区间和 n-1 个可以运用到子区间的权重,由这 n 个区间边界定义一个对象,图 1 说明了这一点。 图 1 中的分布定义了 3 个区间,每个都有自己的权重。这 3 个区间是由定义在容器 b 中的

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++线性同余法生成随机数(linear_congruential_engine)用法详解

    C++线性同余法生成随机数(linear_congruential_engine)用法详解

    linear_congruential_engine 类模板实现了一个最老且最简单的生成整数随机序列的算法,它被叫作线性同余法。这个算法包含 3 个参数:乘数 a、增量 c 和模 m。这些值的选择对于生成合理质量的随机序列至关重要。这个过程需要单个的整数种子和第一个随机值 x,x 理论上可以像这样计算: unsigned int x = (a*seed + c) % m; 每个随机数 xn 都

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++ iota函数用法详解

    C++ iota函数用法详解

    定义在 numeric 头文件中的 iota() 函数模板会用连续的 T 类型值填充序列。前两个参数是定义序列的正向迭代器,第三个参数是初始的 T 值。第三个指定的值会被保存到序列的第一个元素中。保存在第一个元素后的值是通过对前面的值运用自增运算符得到的。当然,这意味着 T 类型必须支持 operator++()。下面展示了如何生成一个有连续的浮点值元素的 vector 容器: std::v

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++ valarray用法(对象初始化和成员函数)详解

    C++ valarray用法(对象初始化和成员函数)详解

    定义在 valarray 头文件中的 valarray 类模板定义了保存和操作数值序列的对象的类型,主要用来处理整数和浮点数,但也能够用来保存类类型的对象,只要类满足一些条件: 如果类满足所有这些约束,就可以使用它了。 valarray 模板为数值数据处理提供的功能比任何序列容器(例如 vector)都多。首先,最重要的是,它被设计为允许编译器以一种不应用到序列容器的方式来优化它的操作性能。但

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++ complex复数类用法详解

    C++ complex复数类用法详解

    复数是 a+bi 形式的数,其中 a 和 b 是真数,在 C++ 代码中是浮点值,i 是根号 -1。a 被称作复数的实数部分,b 乘以 i 被称作虚数部分。 使用复数的程序一般都很专业,例如,复数可以用于电气和电磁理论、数字信号处理,当然也可以用于数学。复数可以用来生成非常复杂的 Mandelbrot 集合和 Julia 集合的分形图。 complex 头文件定义了用于处理复数的功能。comp

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++ cout输出语句用法详解

    C++ cout输出语句用法详解

    cout 可用于在计算机屏幕上显示信息,程序可以显示的最简单的屏幕输出类型是控制台输出,它只是纯文本。 控制台这个词是一个老旧的计算机术语,计算机操作员通过在终端上打字来与系统进行交互的日子。终端由简单的屏幕和键盘组成,被称为控制台。 在现代计算机上,运行的是 Windows 或 Mac OS 等图形操作系统,控制台输出通常显示在如图 1 所示的窗口中。C++ 提供了一个名为 cout 的对象

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++ exit用法详解

    C++ exit用法详解

    当遇到 main 函数中的 return 语句时,C++ 程序将停止执行。但其他函数结束时,程序并不会停止。程序的控制将返回到函数调用之后的位置。然而,有时候会出现一些非常少见的情况,使得程序有必要在 main 以外的函数中终止。要实现这一点,可以使用 exit 函数。 当调用 exit 函数时,无论是哪个函数包含了该调用,都将导致程序停止。下面的程序演示了这一效果: #include i

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++ fixed用法详解

    C++ fixed用法详解

    如果一个数字太大,无法使用 setprecision 指定的有效数位数来打印,则许多系统会以科学表示法的方式打印。 例如,还是之前的程序: // This program asks for sales figures for three days. // The total sales are calculated and displayed in a table. #include

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • c++ setprecision用法详解

    c++ setprecision用法详解

    浮点值可以四舍五入到若干位有效数或精度,这是出现在小数点前后的总位数。可以通过使用 setprecision 操作符来控制显示浮点数值的有效数的数量。 下面的程序显示了用不同数量的有效数来显示除法运算的结果: // This program demonstrates how the setprecision manipulator // affects the way a floatin

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++ get函数用法完全攻略

    C++ get函数用法完全攻略

    每个输入类 ifstream、fstream 和 istringstream 都有一个 get 系列成员函数,可用于读取单个字符,语法如下: int get();istream get(char c); 第一个版本读取单个字符。如果成功,则返回代表读取字符的整数代码。如果不成功,则在流上设置错误代码并返回特殊值 EOF。 下面的程序使用 get 函数将文件复制到屏幕上。当 get() 返回

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++ seekp和seekg函数用法详解

    C++ seekp和seekg函数用法详解

    文件流对象有两个成员函数,分别是 seekp 和 seekg。它们可以用于将读写位置移动到文件中的任何字节。 seekp 函数用于已经打开要进行输出的文件,而 seekg 函数则用于已经打开要进行输入的文件。可以将 p 理解为 put ,将 g 理解为 get ,这样理解当然是有根据的,因为 seekp 可用于将信息 put(放入)到文件中,而 seekg 则可用于从文件中 get(获取)信息。

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++ STL流迭代器(stream_iterator)用法详解

    C++ STL流迭代器(stream_iterator)用法详解

    流迭代器也是一种迭代器适配器,不过和之前讲的迭代器适配器有所差别,它的操作对象不再是某个容器,而是流对象。即通过流迭代器,我们可以读取指定流对象中的数据,也可以将数据写入到流对象中。 通常情况下,我们经常使用的 cin、cout 就属于流对象,其中 cin 可以获取键盘输入的数据,cout 可以将指定数据输出到屏幕上。除此之外,更常见的还有文件 I/O 流等。关于什么流,更详细的介绍可阅读《C+

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 浅析c++中new和delete的用法

    浅析c++中new和delete的用法

    new和delete运算符用于动态分配和撤销内存的运算符 new用法: 1.开辟单变量地址空间1)newint; //开辟一个存放数组的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址.int*a=newint即为将一个int类型的地址赋值给整型指针a.  2)int*a=newint(5)作用同上,但是同时将整数赋值为5 2.开辟数组空间一维:int*a=newint[100];开辟一个大小为100的整

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++中四种对象生存期和作用域以及static的用法总结分析

    C++中四种对象生存期和作用域以及static的用法总结分析

    一、四种对象生存期和作用域 栈对象隐含调用构造函数(程序中没有显式调用) 堆对象隐含调用构造函数(程序中没有显式调用),要显式释放 全局对象、静态全局对象 全局对象的构造先于main函数 已初始化的全局变量或静态全局对象存储于.data段中 未初始化的全局变量或静态全局对象存储于.bss段中 静态局部对象 已初始化的静态局部变量存储于.data段中 未初始化的静态局部变量存储于.bss段中复制

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++中const的用法详细总结

    C++中const的用法详细总结

    1.const修饰普通变量和指针 const修饰变量,一般有两种写法: constTYPEvalue;TYPEconstvalue; 这两种写法在本质上是一样的。它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的。 对于一个非指针的类型TYPE,无论怎么写,都是一个含义,即value只不可变。 例如: constintnValue;//nValue是constintconstn

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • c++中vector&lt;int&gt;和vector&lt;int*&gt;的用法区别

    c++中vector&lt;int&gt;和vector&lt;int*&gt;的用法区别

    在使用STL容器(比如map、list、vector等)的时候,是用放一个对象还是放一个对象指针,即是用vector<int>还是vector<int*>,这里的vector可以换成其他的容器,int可以换成其他基本类型,也可以自定义的数据结构或类。 首先,要说明的是,这两种方式,怎么用都可以实现功能,把一组整型数放到容器里。先看看两种方式在使用的时候的区别。 1.vec

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