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第十四节命名空间[14]

空间 命名 14 第十四
2023-06-13 09:13:43 时间
命名变量,函数和类是挺困难的,除了要考虑到变量的名称要易于理解,还要担心是否这个名称在其它某个地方已经使用过.在一小段脚本中,第二个问题是基本问题.当你考虑重用你的代码,在这之后的项目代码必须避免使用你用过的命名.通常来说,可重用的代码总是包含在函数或类中,需要处理许多可能发生的命名冲突.但函数和类之间也可能发生命名冲突.你可以尝试避免出现这种情况,通过在所有类前添加前缀的方法,或者你可以使用namespace语句.

Namespace关键字给一块代码命名.在这个代码块外部,脚本必须用操作符::加上命名空间的名称来引用这个代码块.引用静态的类成员也是用相同的方法.在命名空间内代码不需要声明命名空间,它本身就是默认的.这种方法比添加前缀的方法好.你的代码可由此变得更加紧凑和可读.

你可能想知道是否可以建立分层的(嵌套的)命名空间.答案是不可以.但你可以在命名空间名称后加上冒号,你可以再次调用在名称中不包含冒号的变量,函数和类.命名空间允许存在冒号,只要不是第一个字符和最后一个字符或接着另一个冒号.命名空间的名称中的冒号对于PHP来说没有任何意义,但如果你用他们来区分逻辑上的区块,他们可以很好地说明你的代码中的父子(parent-child)关系.


/*注:即可以使用这样:
namespaceanimal:dog{}
namespaceanimal:pig{}

用冒号来说明parent-child关系.
*/


你可能在一个命名空间语句内没有包含函数,类或常量定义以外的任何东西.这将阻止你使用他们来改进旧的使用全局变量的函数库.命名空间最适合于面向对象.命名空间内的常量与类中的常量使用相同的语法.

例子6.17显示了如何使用命名空间.

Listing6.17Usinganamespace
<?php
namespacecore_php:utility
{
classtextEngine
{
publicfunctionuppercase($text)file://大写
{
return(strtoupper($text));
}
}

//makenon-OOinterface建立一个非OO的接口
functionuppercase($text)
{
$e=newtextEngine;
return($e->uppercase($text));
}

}

//testclassinnamespace测试命名空间中的类
$e=newcore_php:utility::textEngine;
print($e->uppercase("fromobject")."<br>");

//testfunctioninnamespace测试命名空间中的函数
print(core_php:utility::uppercase("fromfunction")."<br>");

//bringclassintoglobalnamespace把类导入全局命名空间
importclasstextEnginefromcore_php:utility;
$e2=newtextEngine;
?>Import语句把命名空间中的某个部份导入全局的命名空间.
要导入单一的命名空间的成员,可以指定类型为constant,function或class,接着写上成员的名称;
//如importclassXXX
如果你想导入某一特定类型的所有成员,你可以用*来代替名称;
//如importconstant*导入所有常量
如果你想导入所有类型的所有成员,用*即可.
//如import*

在成员之后,用from关键字加上命名空间的名称.
//如importclasstextEnginefromcore_php:utility;

总之你要写成像import*frommyNamespace或importclasstextEnginefromcore_php:utility这样的语句,就像例6.17中那样.