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android view事件分发机制

Android事件 机制 View 分发
2023-09-14 08:58:19 时间
a target= _blank name= t0 /a 1、案例 /h1 p 为了更好的研究View的事件转发,我们自定以一个MyButton继承Button,然后把跟事件传播有关的方法进行复写,然后添加上日志~ /p p MyButton /p div >首先我们先写个简单的例子来测试View的事件转发的流程~

1、案例

为了更好的研究View的事件转发,我们自定以一个MyButton继承Button,然后把跟事件传播有关的方法进行复写,然后添加上日志~

MyButton


        case MotionEvent.ACTION_DOWN:               Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_DOWN");               break;           case MotionEvent.ACTION_MOVE:               Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_MOVE");               break;           case MotionEvent.ACTION_UP:               Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_UP");               break;           default:               break;           }           return super.onTouchEvent(event);       }              @Override       public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)       {           int action = event.getAction();           switch (action)           {           case MotionEvent.ACTION_DOWN:               Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_DOWN");               break;           case MotionEvent.ACTION_MOVE:               Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_MOVE");               break;           case MotionEvent.ACTION_UP:               Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_UP");               break;           default:               break;           }           return super.dispatchTouchEvent(event);       }         
在onTouchEvent和dispatchTouchEvent中打印了日志~

然后把我们自定义的按钮加到主布局文件中;

布局文件:


LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"       xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"       android:layout_width="match_parent"       android:layout_height="match_parent"       tools:context=".MainActivity"          com.example.zhy_event03.MyButton           android:id="@+id/id_btn"           android:layout_width="wrap_content"           android:layout_height="wrap_content"           android:text="click me" /    /LinearLayout   
        super.onCreate(savedInstanceState);           setContentView(R.layout.activity_main);                      mButton = (Button) findViewById(R.id.id_btn);           mButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener()           {               @Override               public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)               {                   int action = event.getAction();                   switch (action)                   {                   case MotionEvent.ACTION_DOWN:                       Log.e(TAG, "onTouch ACTION_DOWN");                       break;                   case MotionEvent.ACTION_MOVE:                       Log.e(TAG, "onTouch ACTION_MOVE");                       break;                   case MotionEvent.ACTION_UP:                       Log.e(TAG, "onTouch ACTION_UP");                       break;                   default:                       break;                   }                                      return false;               }           });       }         
在MainActivity中,我们还给MyButton设置了OnTouchListener这个监听~

好了,跟View事件相关一般就这三个地方了,一个onTouchEvent,一个dispatchTouchEvent,一个setOnTouchListener;

下面我们运行,然后点击按钮,查看日志输出:


08-31 06:09:39.030: E/MyButton(879): dispatchTouchEvent ACTION_DOWN   08-31 06:09:39.030: E/MyButton(879): onTouch ACTION_DOWN   08-31 06:09:39.049: E/MyButton(879): onTouchEvent ACTION_DOWN   08-31 06:09:39.138: E/MyButton(879): dispatchTouchEvent ACTION_MOVE   08-31 06:09:39.138: E/MyButton(879): onTouch ACTION_MOVE   08-31 06:09:39.147: E/MyButton(879): onTouchEvent ACTION_MOVE   08-31 06:09:39.232: E/MyButton(879): dispatchTouchEvent ACTION_UP   08-31 06:09:39.248: E/MyButton(879): onTouch ACTION_UP   08-31 06:09:39.248: E/MyButton(879): onTouchEvent ACTION_UP  
我有意点击的时候蹭了一下,不然不会触发MOVE,手抖可能会打印一堆MOVE的日志~~~

好了,可以看到,不管是DOWN,MOVE,UP都会按照下面的顺序执行:

1、dispatchTouchEvent

2、 setOnTouchListener的onTouch

3、onTouchEvent

下面就跟随日志的脚步开始源码的探索~

2、dispatchTouchEvent

首先进入View的dispatchTouchEvent


     * Pass the touch screen motion event down to the target view, or this       * view if it is the target.       *       * @param event The motion event to be dispatched.       * @return True if the event was handled by the view, false otherwise.       */       public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {           if (!onFilterTouchEventForSecurity(event)) {               return false;           }           if (mOnTouchListener != null   (mViewFlags   ENABLED_MASK) == ENABLED                     mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {               return true;           }           return onTouchEvent(event);       }  
直接看13行:首先判断mOnTouchListener不为null,并且view是enable的状态,然后 mOnTouchListener.onTouch(this, event)返回true,这三个条件如果都满足,直接return true ; 也就是下面的onTouchEvent(event)不会被执行了;

那么mOnTouchListener是和方神圣,我们来看看:


  * Register a callback to be invoked when a touch event is sent to this view.    * @param l the touch listener to attach to this view    */    public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) {        mOnTouchListener = l;  
其实就是我们在Activity中设置的setOnTouchListener。

也就是说:如果我们设置了setOnTouchListener,并且return true,那么View自己的onTouchEvent就不会被执行了,当然了,本例我们return false,我们还得往下探索 ;

已经解决一个常见的问题:View的onTouchListener和onTouchEvent的调用关系,相信大家应该已经明白了~lets go;继续往下。

 3、View的onTouchEvent:

接下来是View的onTouchEvent:


     * @param event The motion event.       * @return True if the event was handled, false otherwise.       */       public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {           final int viewFlags = mViewFlags;           if ((viewFlags   ENABLED_MASK) == DISABLED) {               // A disabled view that is clickable still consumes the touch               // events, it just doesnt respond to them.               return (((viewFlags   CLICKABLE) == CLICKABLE ||                       (viewFlags   LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE));           }           if (mTouchDelegate != null) {               if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {                   return true;               }           }           if (((viewFlags   CLICKABLE) == CLICKABLE ||                   (viewFlags   LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {               switch (event.getAction()) {                   case MotionEvent.ACTION_UP:                       boolean prepressed = (mPrivateFlags   PREPRESSED) != 0;                       if ((mPrivateFlags   PRESSED) != 0 || prepressed) {                           // take focus if we dont have it already and we should in                           // touch mode.                           boolean focusTaken = false;                           if (isFocusable()   isFocusableInTouchMode()   !isFocused()) {                               focusTaken = requestFocus();                           }                           if (!mHasPerformedLongPress) {                               // This is a tap, so remove the longpress check                               removeLongPressCallback();                               // Only perform take click actions if we were in the pressed state                               if (!focusTaken) {                                   // Use a Runnable and post this rather than calling                                   // performClick directly. This lets other visual state                                   // of the view update before click actions start.                                   if (mPerformClick == null) {                                       mPerformClick = new PerformClick();                                   }                                   if (!post(mPerformClick)) {                                       performClick();                                   }                               }                           }                           if (mUnsetPressedState == null) {                               mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();                           }                           if (prepressed) {                               mPrivateFlags |= PRESSED;                               refreshDrawableState();                               postDelayed(mUnsetPressedState,                                       ViewConfiguration.getPressedStateDuration());                           } else if (!post(mUnsetPressedState)) {                               // If the post failed, unpress right now                               mUnsetPressedState.run();                           }                           removeTapCallback();                       }                       break;                   case MotionEvent.ACTION_DOWN:                       if (mPendingCheckForTap == null) {                           mPendingCheckForTap = new CheckForTap();                       }                       mPrivateFlags |= PREPRESSED;                       mHasPerformedLongPress = false;                       postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());                       break;                   case MotionEvent.ACTION_CANCEL:                       mPrivateFlags  = ~PRESSED;                       refreshDrawableState();                       removeTapCallback();                       break;                   case MotionEvent.ACTION_MOVE:                       final int x = (int) event.getX();                       final int y = (int) event.getY();                       // Be lenient about moving outside of buttons                       int slop = mTouchSlop;                       if ((x   0 - slop) || (x  = getWidth() + slop) ||                               (y   0 - slop) || (y  = getHeight() + slop)) {                           // Outside button                           removeTapCallback();                           if ((mPrivateFlags   PRESSED) != 0) {                               // Remove any future long press/tap checks                               removeLongPressCallback();                               // Need to switch from pressed to not pressed                               mPrivateFlags  = ~PRESSED;                               refreshDrawableState();                           }                       }                       break;               }               return true;           }           return false;       }  

代码还是比较长的,

10-15行,如果当前View是Disabled状态且是可点击则会消费掉事件(return true);可以忽略,不是我们的重点;

17-21行,如果设置了mTouchDelegate,则会将事件交给代理者处理,直接return true,如果大家希望自己的View增加它的touch范围,可以尝试使用TouchDelegate,这里也不是重点,可以忽略;

接下来到我们的重点了:

23行的判断:如果我们的View可以点击或者可以长按,则,注意IF的范围,最终一定return true ;

 if (((viewFlags CLICKABLE) == CLICKABLE ||
                (viewFlags LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {
           //...
            return true;
        }

接下来就是   switch (event.getAction())了,判断事件类型,DOWN,MOVE,UP等;

我们按照例子执行的顺序,先看  case MotionEvent.ACTION_DOWN (71-78行):

1、MotionEvent.ACTION_DOWN

75行:给mPrivateFlags设置一个PREPRESSED的标识

76行:设置mHasPerformedLongPress=false;表示长按事件还未触发;

77行:发送一个延迟为ViewConfiguration.getTapTimeout()的延迟消息,到达延时时间后会执行CheckForTap()里面的run方法:

1、ViewConfiguration.getTapTimeout()为115毫秒;

2、CheckForTap


          refreshDrawableState();             if ((mViewFlags   LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) {                 postCheckForLongClick(ViewConfiguration.getTapTimeout());             }         }     }  

在run方法里面取消mPrivateFlags的PREPRESSED,然后设置PRESSED标识,刷新背景,如果View支持长按事件,则再发一个延时消息,检测长按;


private void postCheckForLongClick(int delayOffset) {          mHasPerformedLongPress = false;          if (mPendingCheckForLongPress == null) {              mPendingCheckForLongPress = new CheckForLongPress();          }          mPendingCheckForLongPress.rememberWindowAttachCount();          postDelayed(mPendingCheckForLongPress,                  ViewConfiguration.getLongPressTimeout() - delayOffset);      }  
            if (isPressed()   (mParent != null)                         mOriginalWindowAttachCount == mWindowAttachCount) {                   if (performLongClick()) {                       mHasPerformedLongPress = true;                   }               }           }  
可以看到,当用户按下,首先会设置标识为PREPRESSED,如果在115毫秒内抬起了,UP时会移除CheckForTap这个回调(UP时会分析);

如果115后,没有抬起,会将View的标识设置为PRESSED且去掉PREPRESSED标识,然后发出一个检测长按的延迟任务,延时为:ViewConfiguration.getLongPressTimeout() - delayOffset(500ms -115ms),这个115ms刚好时检测额PREPRESSED时间;也就是用户从DOWN触发开始算起,如果500ms内没有抬起则认为触发了长按事件:

1、如果此时设置了长按的回调,则执行长按时的回调,且如果长按的回调返回true;才把mHasPerformedLongPress置为ture;

2、否则,如果没有设置长按回调或者长按回调返回的是false;则mHasPerformedLongPress依然是false;

好了DOWN就分析完成了;大家回个神,下面回到VIEW的onTouchEvent中的ACTION_MOVE:

2、MotionEvent.ACTION_MOVE

86到105行:

87-88行:拿到当前触摸的x,y坐标;

91行判断当然触摸点有没有移出我们的View,如果移出了:

1、执行removeTapCallback(); 

2、然后判断是否包含PRESSED标识,如果包含,移除长按的检查:removeLongPressCallback();

3、最后把mPrivateFlags中PRESSED标识去除,刷新背景;


           mPrivateFlags  = ~PREPRESSED;              removeCallbacks(mPendingCheckForTap);          }      }  
这个是移除,DOWN触发时设置的PREPRESSED的检测;即当前触发时机在DOWN触发不到115ms时,你就已经移出控件外了;

如果115ms后,你才移出控件外,则你的当前mPrivateFlags一定为PRESSED且发送了长按的检测;

就会走上面的2和3;首先移除removeLongPressCallback()
 private void removeLongPressCallback() {
        if (mPendingCheckForLongPress != null) {
          removeCallbacks(mPendingCheckForLongPress);
        }
    }

然后把mPrivateFlags中PRESSED标识去除,刷新背景;

好了,MOVE我们也分析完成了,总结一下:只要用户移出了我们的控件:则将mPrivateFlags取出PRESSED标识,且移除所有在DOWN中设置的检测,长按等;

下面再回个神,回到View的onTouchEvent的ACTION_UP:

3、MotionEvent.ACTION_UP

26到69行:

27行:判断mPrivateFlags是否包含PREPRESSED

28行:如果包含PRESSED或者PREPRESSED则进入执行体,也就是无论是115ms内或者之后抬起都会进入执行体。

36行:如果mHasPerformedLongPress没有被执行,进入IF

38行:removeLongPressCallback();移除长按的检测

45-50行:如果mPerformClick如果mPerformClick为null,初始化一个实例,然后立即通过handler添加到消息队列尾部,如果添加失败则直接执行 performClick();添加成功,在mPerformClick的run方法中就是执行performClick();

终于执行了我们的click事件了,下面看一下performClick()方法:


public boolean performClick() {          sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);          if (mOnClickListener != null) {              playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);              mOnClickListener.onClick(this);              return true;          }          return false;      }  
        }

久违了~我们的mOnClickListener ;

别激动,还没结束,回到ACTION_UP,

58行:如果prepressed为true,进入IF体:

为mPrivateFlags设置表示为PRESSED,刷新背景,125毫秒后执行mUnsetPressedState

否则:mUnsetPressedState.run();立即执行;也就是不管咋样,最后mUnsetPressedState.run()都会执行;

看看这个UnsetPressedState主要干什么:

  private final class UnsetPressedState implements Runnable {
        public void run() {
            setPressed(false);
        }
    }

 public void setPressed(boolean pressed) {
        if (pressed) {
            mPrivateFlags |= PRESSED;
        } else {
            mPrivateFlags = ~PRESSED;
        }
        refreshDrawableState();
        dispatchSetPressed(pressed);
    }

把我们的mPrivateFlags中的PRESSED取消,然后刷新背景,把setPress转发下去。

ACTION_UP的最后一行:removeTapCallback(),如果mPendingCheckForTap不为null,移除;

4、总结

好了,代码跨度还是相当大的,下面需要总结下:

1、整个View的事件转发流程是:

View.dispatchEvent- View.setOnTouchListener- View.onTouchEvent

在dispatchTouchEvent中会进行OnTouchListener的判断,如果OnTouchListener不为null且返回true,则表示事件被消费,onTouchEvent不会被执行;否则执行onTouchEvent。

2、onTouchEvent中的DOWN,MOVE,UP

DOWN时:

a、首先设置标志为PREPRESSED,设置mHasPerformedLongPress=false ;然后发出一个115ms后的mPendingCheckForTap,如果115ms内抬起手指,触发了UP,则不会触发click事件,并且最终执行的是UnsetPressedState对象,setPressed(false)将setPress的传递下去;这种情况很少发生,可能只会在压力测试的时候会发现无法触发click事件;

b、如果115ms内没有触发UP,则将标志置为PRESSED,清除PREPRESSED标志,同时发出一个延时为500-115ms的,检测长按任务消息;

c、如果500ms内(从DOWN触发开始算),则会触发LongClickListener:

此时如果LongClickListener不为null,则会执行回调,同时如果LongClickListener.onClick返回true,才把mHasPerformedLongPress设置为true;否则mHasPerformedLongPress依然为false;

MOVE时:

主要就是检测用户是否划出控件,如果划出了:

115ms内,直接移除mPendingCheckForTap;

115ms后,则将标志中的PRESSED去除,同时移除长按的检查:removeLongPressCallback();

UP时:

a、如果115ms内,触发UP,此时标志为PREPRESSED,则执行UnsetPressedState,setPressed(false);会把setPress转发下去,可以在View中复写dispatchSetPressed方法接收;

b、如果是115ms-500ms间,即长按还未发生,则首先移除长按检测,执行onClick回调;

c、如果是500ms以后,那么有两种情况:

i.设置了onLongClickListener,且onLongClickListener.onClick返回true,则点击事件OnClick事件无法触发;

ii.没有设置onLongClickListener或者onLongClickListener.onClick返回false,则点击事件OnClick事件依然可以触发;

d、最后执行mUnsetPressedState.run(),将setPressed传递下去,然后将PRESSED标识去除;


最后问个问题,然后再运行个例子结束:

1、setOnLongClickListener和setOnClickListener是否只能执行一个

不是的,只要setOnLongClickListener中的onClick返回false,则两个都会执行;返回true则会屏幕setOnClickListener

最后我们给MyButton同时设置setOnClickListener和setOnLongClickListener,运行看看:


import android.view.View.OnClickListener;   import android.view.View.OnLongClickListener;   import android.view.View.OnTouchListener;   import android.widget.Button;   import android.widget.Toast;   public class MainActivity extends Activity       protected static final String TAG = "MyButton";       private Button mButton ;       @Override       protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)       {           super.onCreate(savedInstanceState);           setContentView(R.layout.activity_main);                      mButton = (Button) findViewById(R.id.id_btn);           mButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener()           {               @Override               public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)               {                   int action = event.getAction();                   switch (action)                   {                   case MotionEvent.ACTION_DOWN:                       Log.e(TAG, "onTouch ACTION_DOWN");                       break;                   case MotionEvent.ACTION_MOVE:                       Log.e(TAG, "onTouch ACTION_MOVE");                       break;                   case MotionEvent.ACTION_UP:                       Log.e(TAG, "onTouch ACTION_UP");                       break;                   default:                       break;                   }                                      return false;               }           });           mButton.setOnClickListener(new OnClickListener()           {               @Override               public void onClick(View v)               {                   Toast.makeText(getApplicationContext(), "onclick",Toast.LENGTH_SHORT).show();               }           });                      mButton.setOnLongClickListener(new OnLongClickListener()           {               @Override               public boolean onLongClick(View v)               {                   Toast.makeText(getApplicationContext(), "setOnLongClickListener",Toast.LENGTH_SHORT).show();                   return false;               }           });       }         


可以看到LongClickListener已经ClickListener都触发了~


最后,本篇博文完成了对View的事件分发机制的整个流程的说明,并且对源码进行了分析;

当然了,View结束,肯定到我们的ViewGroup了,请点击:Android ViewGroup事件分发机制


3.2019Android View总结 1.View的滑动方式 a.layout(left,top,right,bottom):通过修改View四个方向的属性值来修改View的坐标,从而滑动Viewb.offsetLeftAndRight() offsetTopAndBottom():指定偏移量滑动viewc.
在上一篇文章中,浅谈Android 事件分发机制(一) ,简要分析了一下事件分发机制的原理,总结一下就是事件层层传递,直到被消费,原理看似简单,但是在实际使用过程中,场景各不相同,复杂程度也就因产品而异,这篇文章就通过给view加移动来模拟事件分发。
Android事件分发机制是Android开发者必须了解的知识,这方面的内容很多,自己纯看文章总觉得比较抽象,自己写了个demo,理一下事件分发的流程,加深印象。