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队列的表示和实现

队列队列 实现 表示
2023-09-14 08:57:59 时间

队列(queue),是先进先出(FIFO, First-In-First-Out)的线性表。在具体应用中通常用链表或者数组来实现。队列只允许在后端(称为rear)进行插入操作,在前端(称为front)进行删除操作。

本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/queue.html,转载请注明源地址。

队列的操作方式和堆栈类似,唯一的区别在于队列只允许新数据在后端进行添加。

单链队列使用链表作为基本数据结果,所以不存在伪溢出的问题,队列长度也没有限制。但插入和读取的时间代价较高

/* 单链队列——队列的链式存储结构 */

typedef struct QNode

 QElemType data;

 struct QNode *next;

}QNode,*QueuePtr;

typedef struct

 QueuePtr front,rear; /* 队头、队尾指针 */

}LinkQueue;

/* 链队列的基本操作(9个) */

void InitQueue(LinkQueue *Q)

{ /* 构造一个空队列Q */

 Q- front=Q- rear=malloc(sizeof(QNode));

 if(!Q- front)

 exit(OVERFLOW);

 Q- front- next=NULL;

void DestroyQueue(LinkQueue *Q)

{ /* 销毁队列Q(无论空否均可) */

 while(Q- front)

 Q- rear=Q- front- next;

 free(Q- front);

 Q- front=Q- rear;

void ClearQueue(LinkQueue *Q)

{ /* 将Q清为空队列 */

 QueuePtr p,q;

 Q- rear=Q- front;

 p=Q- front- next;

 Q- front- next=NULL;

 while(p)

 q=p;

 p=p- next;

 free(q);

Status QueueEmpty(LinkQueue Q)

{ /* 若Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE */

 if(Q.front- next==NULL)

 return TRUE;

 else

 return FALSE;

int QueueLength(LinkQueue Q)

{ /* 求队列的长度 */

 int i=0;

 QueuePtr p;

 p=Q.front;

 while(Q.rear!=p)

 i++;

 p=p- next;

 return i;

Status GetHead_Q(LinkQueue Q,QElemType *e)

{ /* 若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK,否则返回ERROR */

 QueuePtr p;

 if(Q.front==Q.rear)

 return ERROR;

 p=Q.front- next;

 *e=p- data;

 return OK;

void EnQueue(LinkQueue *Q,QElemType e)

{ /* 插入元素e为Q的新的队尾元素 */

 QueuePtr p= (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));

 if(!p) /* 存储分配失败 */

 exit(OVERFLOW);

 p- data=e;

 p- next=NULL;

 Q- rear- next=p;

 Q- rear=p;

Status DeQueue(LinkQueue *Q,QElemType *e)

{ /* 若队列不空,删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK,否则返回ERROR */

 QueuePtr p;

 if(Q- front==Q- rear)

 return ERROR;

 p=Q- front; /* 指向头结点 */

 *e=p- data;

 Q- front=p- next; /* 摘下头节点 */

 if(Q- rear==p)

 Q- rear=Q- front;

 free(p);

 return OK;

void QueueTraverse(LinkQueue Q,void(*vi)(QElemType))

{ /* 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素调用函数vi() */

 QueuePtr p;

 p=Q.front- next;

 while(p)

 vi(p- data);

 p=p- next;

 printf("\n");

}

循环队列可以更简单防止伪溢出的发生,但队列大小是固定的。

/* 队列的顺序存储结构(循环队列) */

#define MAX_QSIZE 5 /* 最大队列长度+1 */

typedef struct

 QElemType *base; /* 初始化的动态分配存储空间 */

 int front; /* 头指针,若队列不空,指向队列头元素 */

 int rear; /* 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置 */

}SqQueue;

/* 循环队列的基本操作(9个) */

void InitQueue(SqQueue *Q)

{ /* 构造一个空队列Q */

 Q- base=malloc(MAX_QSIZE*sizeof(QElemType));

 if(!Q- base) /* 存储分配失败 */

 exit(OVERFLOW);

 Q- front=Q- rear=0;

void DestroyQueue(SqQueue *Q)

{ /* 销毁队列Q,Q不再存在 */

 if(Q- base)

 free(Q- base);

 Q- base=NULL;

 Q- front=Q- rear=0;

void ClearQueue(SqQueue *Q)

{ /* 将Q清为空队列 */

 Q- front=Q- rear=0;

Status QueueEmpty(SqQueue Q)

{ /* 若队列Q为空队列,则返回TRUE;否则返回FALSE */

 if(Q.front==Q.rear) /* 队列空的标志 */

 return TRUE;

 else

 return FALSE;

int QueueLength(SqQueue Q)

{ /* 返回Q的元素个数,即队列的长度 */

 return(Q.rear-Q.front+MAX_QSIZE)%MAX_QSIZE;

Status GetHead(SqQueue Q,QElemType *e)

{ /* 若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK;否则返回ERROR */

 if(Q.front==Q.rear) /* 队列空 */

 return ERROR;

 *e=Q.base[Q.front];

 return OK;

Status EnQueue(SqQueue *Q,QElemType e)

{ /* 插入元素e为Q的新的队尾元素 */

 if((Q- rear+1)%MAX_QSIZE==Q- front) /* 队列满 */

 return ERROR;

 Q- base[Q- rear]=e;

 Q- rear=(Q- rear+1)%MAX_QSIZE;

 return OK;

Status DeQueue(SqQueue *Q,QElemType *e)

{ /* 若队列不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR */

 if(Q- front==Q- rear) /* 队列空 */

 return ERROR;

 *e=Q- base[Q- front];

 Q- front=(Q- front+1)%MAX_QSIZE;

 return OK;

void QueueTraverse(SqQueue Q,void(*vi)(QElemType))

{ /* 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素调用函数vi() */

 int i;

 i=Q.front;

 while(i!=Q.rear)

 vi(Q.base[i]);

 i=(i+1)%MAX_QSIZE;

 printf("\n");

}

队列 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。
关于队列的小知识 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。