VC中动态添加控件
动态控件是指在需要时由Create()创建的控件,这与预先在对话框中放置的控件是不同的。
一、创建动态控件:
为了对照,我们先来看一下静态控件的创建。
放置静态控件时必须先建立一个容器,一般是对话框,这时我们在对话框编辑窗口中,从工具窗口中拖出所需控件放在对话框中即可,再适当修改控件ID,设置控件属性,一个静态控件就创建好了,当对话框被显示时,其上的控件也会显示。
静态控件不需要调用Create()函数来创建。
而创建动态控件有很大不同,以下以按钮为例,看一下动态控件的创建过程:
1.建立控件ID号:
ID号是控件的标识,创建控件前必须先为它设置一个ID号。
打开资源中的“String Table”,在空白行上双击鼠标,这时会弹出一个ID属性对话框,在其中的ID编辑框中输入ID,如:IDC_MYBUTTON,在Caption中输入控件标题或注解(注:Caption框不能为空,为空会导致创建失败),这里我输入的是按钮上要显示的文字--动态按钮。
2.建立控件对象:
不同种类的控件应创建不同的类对象:
·按钮控件 CButton (包括普通按钮、单选按钮和复选按钮)
·编辑控件 CEdit
·静态文本控件 CStatic
·标签控件 CTabCtrl
·旋转控件 CSpinButtonCtrl
·滑标控件 CSliderCtrl
·多信息编辑控件 CRichEditCtrl
·进度条控件 CProgressCtrl
·滚动条控件 CSrcollBar
·组合框控件 CComboBox
·列表框控件 CListBox
·图像列表控件 CImageCtrl
·树状控件 CTreeCtrl
·动画控件 CAnimateCtrl
本例中我们创建一个CButton类的普通按钮。注意不能直接定义CButton对象,如:CButton m_MyBut;这种定义只能用来给静态控件定义控制变量,不能用于动态控件。
正确做法是用new调用CButton构造函数生成一个实例:
然后用CButton类的Create()函数创建,该函数原型如下:
BOOL Create( LPCTSTR lpszCaption, DWORD dwStyle, const RECT rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );
lpszCaption是按钮上显示的文本;dwStyle指定按钮风格,可以是按钮风格与窗口风格的组合,取值有:
窗口风格:
·WS_CHILD 子窗口,必须有
·WS_VISIBLE 窗口可见,一般都有
·WS_DISABLED 禁用窗口,创建初始状态为灰色不可用的按钮时使用
·WS_TABSTOP 可用Tab键选择
·WS_GROUP 成组,用于成组的单选按钮中的第一个按钮
按钮风格:
·BS_PUSHBUTTON 下压式按钮,也即普通按钮
·BS_AUTORADIOBUTTON 含自动选中状态的单选按钮
·BS_RADIOBUTTON 单选按钮,不常用
·BS_AUTOCHECKBOX 含自动选中状态的复选按钮
·BS_CHECKBOX 复选按钮,不常用
·BS_AUTO3STATE 含自动选中状态的三态复选按钮
·BS_3STATE 三态复选按钮,不常用
以上风格指定了创建的按钮类型,不能同时使用,但必须有其一。
·BS_BITMAP 按钮上将显示位图
·BS_DEFPUSHBUTTON 设置为默认按钮,只用于下压式按钮,一个对话框中只能指定一个默认按钮
·rect指定按钮的大小和位置;
·pParentWnd指示拥有按钮的父窗口,不能为NULL;
·nID指定与按钮关联的ID号,用上一步创建的ID号。
不同控件类的Create()函数略有不同,可参考相关资料。
例:p_MyBut- Create( "动态按钮", WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, CRect(20,10,80,40), this, IDC_MYBUTTON );
这样,我们就在当前对话框中的(20,10)处创建了宽60,高30,按钮文字为“动态按钮”的下压式按钮。
为了使创建过程更方便易用,我定义了如下函数:
CButton* CTextEditorView::NewMyButton(int nID,CRect rect,int nStyle)
{
CString m_Caption;
m_Caption.LoadString( nID ); //取按钮标题
CButton *p_Button = new CButton();
ASSERT_VALID(p_Button);
p_Button- Create( m_Caption, WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON | nStyle, rect, this, nID ); //创建按钮
return p_Button;
}
其中m_Caption.LoadString( nID )是从字符串表中读取按钮文本,这样在创建按钮ID时,应该把文本设置好,参数nStyle为除必须风格外的额外风格。
以下,我调用该函数创建三个按钮,并指定第一个按钮为默认按钮,按钮的ID已预先设置好了:
CButton *p_MyBut[3];
p_MyBut[0] = NewMyButton( ID_MYBUT1, CRect(10,20,50,35), BS_DEFPUSHBUTTON );
p_MyBut[1] = NewMyButton( ID_MYBUT2, CRect(55,20,95,35), 0 );
p_MyBut[2] = NewMyButton( ID_MYBUT3, CRect(100,20,140,35), 0 );
二、动态控件的响应:
动态控件的响应函数不能用ClassWizard添加,只能手动添加。仍以上面的按钮为例,我们制作按钮的单击响应函数。
1.在MESSAGE_MAP中添加响应函数:
MESSAGE_MAP表中定义了消息响应函数,其格式为:消息名(ID,函数名),当我们用ClassWizard添加函数时,会自动添加在AFX_MSG_MAP括起的区间内,如:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CTextEditorView, CFormView)
//{{AFX_MSG_MAP(CTextEditorView)
ON_BN_CLICKED(IDC_ICONBUT0, OnIconbut0)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
手工添加时不要添加到AFX_MSG_MAP区间内,以防ClassWizard不能正常工作,如:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CTextEditorView, CFormView)
//{{AFX_MSG_MAP(CTextEditorView)
ON_BN_CLICKED(IDC_ICONBUT0, OnIconbut0)
//}}AFX_MSG_MAP
ON_BN_CLICKED(ID_MYBUT1, OnMybut1)
ON_BN_CLICKED(ID_MYBUT2, OnMybut2)
ON_BN_CLICKED(ID_MYBUT3, OnMybut3)
END_MESSAGE_MAP()
其中ON_BN_CLICKED是按钮单击消息。
2.在头文件中添加函数定义:
用ClassWizard添加函数时,会在头文件的AFX_MSG区间内添加函数定义,如:
protected:
//{{AFX_MSG(CTextEditorView)
afx_msg void OnIconbut0();
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
我们模仿这种形式,只是把函数定义添加到AFX_MSG区间外就行了:
protected:
//{{AFX_MSG(CTextEditorView)
afx_msg void OnIconbut0();
//}}AFX_MSG
afx_msg void OnMybut1();
afx_msg void OnMybut2();
afx_msg void OnMybut3();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
3.编写消息响应函数:
以上是把消息和函数关联起来了,具体在单击按钮后应做的工作在函数中完成:
void CTextEditorView::OnMybut1()
{
MessageBox( "哈!你单击了动态按钮。" );
}
void CTextEditorView::OnMybut2()
{
……
}
void CTextEditorView::OnMybut3()
{
……
}
除了按钮的响应函数外,你还可以用上面获得的指针访问按钮,如:
修改按钮的大小和位置:p_MyBut[0]- MoveWindow(……);
修改按钮文本:p_MyBut[0]- SetWindowText(……);
显示/隐藏按钮:p_MyBut[0]- ShowWindow(……);等等。
三、回收资源:
由于动态控件对象是由new生成的,它不会被程序自动释放,所以需手工释放。在控件不再使用时可以删除它:
if( p_MyBut[0] )
delete p_MyBut[0];
以上就是按钮控件动态生成的方法。下面,再看一下单选按钮的动态生成问题。 四、实例:单选按钮组的动态生成
单选按钮也属于CButton类,但由于单选按钮总是成组使用的,所以它在制作和使用上与普通按钮有一定区别。
假设有三个单选按钮组成一组,初始时,第一个单选按钮处于选中状态。
我们先来看静态制作方法:在对话框中放置三个单选按钮,设置属性如下:
·Radio1属性:Visible、Group、Tab stop、Auto
·Radio2属性:Visible、Tab stop、Auto
·Radio3属性:Visible、Tab stop、Auto
这样的属性设置就把三个单选按钮分成了一组,它们一次只能有一个被选中,若对话框中还有其它成组的单选按钮,使用时也会互不干扰。但这时还没有使第一个按钮处于选中状态。
接着就用ClassWizard为这组单选按钮添加变量,这里只需为第一个单选按钮添加变量即可。设变量名为m_Radio,类型选为int型。在构造函数中ClassWizard把m_Radio的值设置为-1,我们把它改为0,这样在运行程序时可以看到第一个单选按钮处于选中状态了。之后,还应该用ClassWizard为三个单选按钮添加单击响应函数,在里面修改m_Radio的值对应三个单选按钮就可以了。
以上就是通常制作单选按钮组的办法,现我们欲改为动态生成,主要要解决按钮分组和单击控制问题。以下为制作步骤:
1.定义三个单选按钮的ID:
打开资源中的“String Table”,在其中添加三个ID值:
·第一个:ID为IDC_MYRADIO1,Caption为单选1
·第二个:ID为IDC_MYRADIO2,Caption为单选2
·第三个:ID为IDC_MYRADIO3,Caption为单选3
其中Caption为按钮上要显示的文字,可根据需要设置。
2.用CButton类的Create()函数生成三个单选按钮:
为方便起见,先定义一个函数生成单选按钮:
CButton* CTextEditorView::NewMyRadio(int nID,CRect rect,int nStyle)
{
CString m_Caption;
m_Caption.LoadString( nID ); //取按钮标题
CButton *p_Radio = new CButton();
ASSERT_VALID(p_Radio);
p_Radio- Create( m_Caption, WS_CHILD | WS_VISIBLE | nStyle | WS_TABSTOP | BS_AUTORADIOBUTTON, rect, this, nID ); //创建按钮
return p_Radio;
}
函数LoadString()用于从“String Table”中读取按钮文本,Create()函数中设定了单选按钮必须的属性,其中就包括了Visible、Tab stop、Auto属性。
参数nID为单选按钮ID号,rect为单选按钮尺寸,nStyle为除必要属性外的其它属性。返回值为指向新建按钮的指针。
有了这个函数后,创建单选按钮组时只要依次调用该函数即可,其中单选按钮组的第一个单选按钮必须指定WS_GROUP属性。
CButton *p_MyRadio[3];
p_MyRadio[0] = NewMyRadio( IDC_MYRADIO1, CRect(15,90,60,105), WS_GROUP );
p_MyRadio[1] = NewMyRadio( IDC_MYRADIO2, CRect(15,108,60,123), 0 );
p_MyRadio[2] = NewMyRadio( IDC_MYRADIO3, CRect(15,126,60,141), 0 );
3.定义单选按钮组的控制变量,设置第一个单选按钮为选中状态:
这里不能用ClassWizard添加变量,也不要在DoDataExchange()中添加控制变量,因为动态控件一开始并不存在,在DoDataExchange()中添加控制变量会造成运行错误。这里我们只需在头文件中随意定义一个int型变量作为控制变量即可,如:
int m_SelRadio;
在构造函数中设置其初值为0:m_SelRadio = 0;
在上面的创建按钮的语句中,用SetCheck()函数设置初始选中的按钮:
CButton *p_MyRadio[3];
p_MyRadio[0] = NewMyRadio( IDC_MYRADIO1, CRect(15,90,60,105), WS_GROUP );
p_MyRadio[1] = NewMyRadio( IDC_MYRADIO2, CRect(15,108,60,123), 0 );
p_MyRadio[2] = NewMyRadio( IDC_MYRADIO3, CRect(15,126,60,141), 0 );
p_MyRadio[m_SelRadio]- SetCheck(1); //设置第一个单选为选中状态
在SetCheck()函数中,参数为1表示设置为选中状态,为0表示未选中状态。
4.添加鼠标单击响应函数:
鼠标单击某单选按钮后,其状态已经能自动改变,这里我们还需修改控制变量m_SelRadio的值,以便跟踪选中的单选按钮。
首先在MESSAGE_MAP中把鼠标单击消息与响应函数联系起来:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CTextEditorView, CFormView)
//{{AFX_MSG_MAP(CTextEditorView)
ON_BN_CLICKED(IDC_ICONBUT0, OnIconbut0) //ClassWizard在此处添加
//}}AFX_MSG_MAP
ON_BN_CLICKED(IDC_MYRADIO1, OnMyRadio1) //单选按钮1
ON_BN_CLICKED(IDC_MYRADIO2, OnMyRadio2) //单选按钮2
ON_BN_CLICKED(IDC_MYRADIO3, OnMyRadio3) //单选按钮3
END_MESSAGE_MAP()
然后在头文件的MESSAGE_MAP中定义单击函数:
protected:
//{{AFX_MSG(CTextEditorView)
afx_msg void OnIconbut0(); //ClassWizard在此处添加
//}}AFX_MSG
afx_msg void OnMyRadio1(); //单选按钮1
afx_msg void OnMyRadio2(); //单选按钮2
afx_msg void OnMyRadio3(); //单选按钮3
DECLARE_MESSAGE_MAP()
这里注意不要把函数加在AFX_MSG区间内,以防影响ClassWizard的使用。
定义具体的响应函数(这里是用手工加入的,不是用ClassWizard加入的):
//单击单选按钮1 void CTextEditorView::OnMyRadio1()
{
m_SelRadio=0;
}
//单击单选按钮2 void CTextEditorView::OnMyRadio2()
{
m_SelRadio=1;
}
//单击单选按钮3 void CTextEditorView::OnMyRadio3()
{
m_SelRadio=2;
}
5.回收资源:
在析构函数中,回收创建的单选按钮(也可以在不使用单选按钮时立即回收):
CTextEditorView::~CTextEditorView()
{
int i;
for( i=0; i i++)
{
if(p_MyRadio[i])
delete p_MyRadio[i];
}
}
以上就是动态控件的生成和响应方法,各种不同的控件做法略有不同,但思路和步骤都是类似的,希望以上实例对你能够有所帮助。
Qt编写自定义控件48-面板窗体控件 很多时候需要有一个控件,能够替代容器控件,自动容纳多个widget,自适应宽高,然后提供滚动条功能,这就必然需要用到QScrollArea控件,可设置各个子面板的间距等,也在很多系统中用到,比如温湿度设备面板,有几百个温湿度设备,需要一个容器放置,自动产生滚动条,可以设置面板的固定宽高或者自适应拉伸,其实就是放了表格布局+弹簧来设置。
Qt编写自定义控件47-面板区域控件 在很多web网页上,经常可以看到一个设备对应一个面板,或者某种同等类型的信息全部放在一个面板上,该面板还可以拖来拖去的,这个控件首次用在智能访客管理平台中,比如身份证信息一个面板,访客信息一个面板,被访人信息一个面板,这样相当于分类展示了,还提供了对应的标题栏有文字显示,这个控件的使用场景也是非常多,还有个子标题可以设置,拓展了报警闪烁的接口。
Qt编写自定义控件8-动画按钮组控件 动画按钮组控件可以用来当做各种漂亮的导航条用,既可以设置成顶部底部+左侧右侧,还自带精美的滑动效果,还可以设置悬停滑动等各种颜色,原创作者雨田哥(QQ:3246214072),驰骋Qt控件界多年,雨田哥是我见过的在这块水平相当牛逼的,在我之上,想要什么效果都可以搞出来,大家也可以找他定制...
Qt编写自定义控件11-设备防区按钮控件 在很多项目应用中,需要根据数据动态生成对象显示在地图上,比如地图标注,同时还需要可拖动对象到指定位置显示,能有多种状态指示,安防领域一般用来表示防区或者设备,可以直接显示防区号,有多种状态颜色指示,例如布防、撤防、旁路、报警、离线、在线等状态,可以作为一个通用的设备按钮对象使用。
WPF中一个控件绑定另一个控件的属性 原文:WPF中一个控件绑定另一个控件的属性 如同一个Grid中的一个按钮根据另一个按钮的显示与否作出不同的响应: 绑定的时候通过ElementName来指定控件
WPF查找子控件和父控件方法 原文:WPF查找子控件和父控件方法 public List GetChildObjects(DependencyObject obj, string name) where T : FrameworkElement Dependen...
相关文章
- 【Linux开发】为qt-embedded添加jpeg库的交叉编译方法for arm
- MS SQL为字段添加说明
- 动态为表添加字段
- 动态为表添加存储时间字段
- c# DataGridView动态添加新行的二个方法
- JS动态修改页面EasyUI datebox不生效、EasyUI动态添加Class、EasyUI动态渲染解析解决方案
- Power BI 通过在 URL 中添加查询字符串参数来筛选报表
- IIS 错误:由于扩展配置问题而无法提供您请求的页面。如果该页面是脚本,请添加处理程序。如果应下载文件,请添加 MIME 映射。
- 警惕rapidxml的陷阱:添加节点时,请保证变量的生命周期
- PHP7添加swoole扩展
- JS实现动态添加和删除div
- 【微信小程序开发(16)---获取轮播图数据,添加可用域名】
- 2023-04-03 grafana-源码编译启动及添加prometheus数据源
- 在页面上绘制一张表格,使用 DOM 节点的动态添加和删除向表格中插入数据,点击表格每行后的“删除”超链接
- 使用Python,OpenCV给原视频每一帧画面添加素描漫画版小窗口,并生成新视频
- JavaScript--动态添加元素
- 【解决】hive动态添加partitions不能超过100的问题
- Autodesk Eagle入门之-器件库的添加
- Jquery.Qrcode在客户端动态生成二维码并添加自定义Logo
- 为 CmakeLists.txt 添加 boost 组件
- MFC 单文档中动态添加菜单项和响应菜单事件
- jquery动态添加表格数据注册事件无效的处理办法