使用 SpiderMonkey 使 C++应用支持 JavaScript 脚本引擎
这个教程的目的是演示如何使你的 C++ 应用能够解释执行 JavaScript 脚本。
SpiderMonkeySpiderMonkey, 是 Mozilla 项目的一部分, 是一个执行JavaScript脚本的引擎. 它用 C 实现。还有一个叫做 Rhino的Java版本。
首先你要下载 SpiderMonkey 的最新版本. 下载包是以源代码形式分发的。这就需要你自己编译脚本引擎. 对于 Visual C++ 用户可以在 src-目录找到工程文件. 编译结果是叫做 js32.dll 的动态库.
也可以用 SpiderMonkey 在 Macintosh 和 Unix平台上. 读 ReadMe.html 来学习在其他平台如何编译。
从C++中执行 JavaScript 程序 第1步 - 创建 JavaScript 运行时环境(runtime)JavaScript 运行时环境是调用 JS_NewRuntime 来初始化. 它分配运行时环境的所需内存。 你要指定所分配的字节数,超过这个大小碎片收集器将运行。
JSRuntime *rt = JS_NewRuntime(1000000L); if ( rt == NULL ) // Do some error reporting第2步 - 创建一个上下文(context)
上下文指定脚本栈的大小, 私有内存的字节数被分配给指定脚本的执行栈. 每个脚本关联于自己所拥有的上下文。
但上下文被一个脚本或线程使用时,其他脚本或线程不能使用。可当脚本或线程结束,这个上下文就可以被重用于下一个脚本或线程。
用 JS_NewContext 方法创建新的上下文。一个上下文和一个运行时环境关联,你必须指定栈的大小。
JSContext *cx = JS_NewContext(m_rt, 8192); if ( cx == NULL ) // Do some error reporting第3步 - 初始化全局对象(global object)
在脚本执行前,你必须初始化 general JavaScript 函数和创建用于大多数脚本的 object 类.
全局对象( global object) 用 JSClass 结构来描述. 初始化这个结构如下:
JSClass globalClass = "Global", 0, JS_PropertyStub, JS_PropertyStub, JS_PropertyStub, JS_PropertyStub, JS_EnumerateStub, JS_ResolveStub, JS_ConvertStub, JS_FinalizeStub
现在你可以创建 global object 且初始化它。
JSObject *globalObj = JS_NewObject(cx, globalClass, 0, 0); JS_InitStandardClasses(cx, globalObj);第4步 - 执行脚本
执行脚本的一种途径是用 JS_EvaluateScript 方法.
std::string script = "var today = Date(); today.toString();" jsval rval; uintN lineno = 0; JSBool ok = JS_EvaluateScript(cx, globalObj, script.c_str(), script.length(), "script", lineno, rval);
当这个脚本运行没有错误, 今天的日期被保存在 rval 中。rval 保存函数最后的执行结果。JS_EvaluateScript的返回值,运行成功是 JS_TRUE,发生错误是 JS_FALSE 。
从 rval 取回字符串的值如下所示。 这里就不演示每个细节. 当你需要的时候查看相关 API 的信息。
JSString *str = JS_ValueToString(cx, rval); std::cout JS_GetStringBytes(str);第5步 - 清理脚本引擎
在应用程序结束前, 必须清理脚本引擎.
JS_DestroyContext(cx); JS_DestroyRuntime(rt);在 C++ 中定义 JavaScript 类
在例子中使用的类如下:
class Customer public: int GetAge() { return m_age; } void SetAge(int newAge) { m_age = newAge; } std::string GetName() { return m_name; } void SetName(std::string newName) { m_name = newName; } private: int m_age; std::string m_name;第1步 - JavaScript类.
创建一个新的 C++ 类,可以源于将在其中使用JavaScript的类,或者创建一个新类有一个那个类类型的成员。
在 JavaScript 中用结构 JSClass 来定义类. 创建一个这个类型的静态(static)成员. 声明为 public 成员, 因为这个结构要被其他类使用。它可以被用于其他类来确定对象类型. (参考 JS_InstanceOf API)
// JSCustomer.h class JSCustomer public: JSCustomer() : m_pCustomer(NULL) ~JSCustomer() delete m_pCustomer; m_pCustomer = NULL; static JSClass customerClass; protected: void setCustomer(Customer *customer) m_pCustomer = customer; Customer* getCustomer() return m_pCustomer; private: Customer *m_pCustomer;
JSClass 结构包含 JavaScript 类的名字, 一些标志和 用于引擎回调的函数名. 例如一个回调用于当引擎需要从你的类中获取一个属性时。
在C++文件的实现中定义 JSClass 结构,如下所示.
// JSCustomer.cpp JSClass JSCustomer::customerClass = "Customer", JSCLASS_HAS_PRIVATE, JS_PropertyStub, JS_PropertyStub, JSCustomer::JSGetProperty, JSCustomer::JSSetProperty, JS_EnumerateStub, JS_ResolveStub, JS_ConvertStub, JSCustomer::JSDestructor
所用的回调是 JSCustomer::JSGetProperty, JSCustomer::JSSetProperty 和 JSCustomer::JSDestructor. JSGetProperty 当引擎获取属性时被回调, JSSetProperty 当引擎设置属性时被回调,JSDestructor 当JavaScript 对象被销毁时回调。
标志 JSCLASS_HAS_PRIVATE 用于指示引擎开辟内存来绑定数据到 JavaScript 对象. 你可以用 this 存储一个指向你的类的指针.
回调是C++类的静态成员函数.
static JSBool JSGetProperty(JSContext *cx, JSObject *obj, jsval id, jsval *vp); static JSBool JSSetProperty(JSContext *cx, JSObject *obj, jsval id, jsval *vp); static JSBool JSConstructor(JSContext *cx, JSObject *obj, uintN argc, jsval *argv, jsval *rval); static void JSDestructor(JSContext *cx, JSObject *obj);第2步 - 初始化 JavaScript 对象
创建另一个叫 JSInit 的静态方法 ,见下例. 这个方法将被应用程序调用,用来创建 JavaScript 运行时环境.
static JSObject *JSInit(JSContext *cx, JSObject *obj, JSObject *proto);
实现代码如下
JSObject *JSCustomer::JSInit(JSContext *cx, JSObject *obj, JSObject *proto) JSObject *newObj = JS_InitClass(cx, obj, proto, customerClass, JSCustomer::JSConstructor, 0, JSCustomer::customer_properties, JSCustomer::customer_methods, NULL, NULL); return newObj;
静态方法 JSConstructor 当你的对象被脚本实例化的时候被调用. 这个方法非常方便用于绑定你的数据到对象,通过调用 JS_SetPrivate API.
JSBool JSCustomer::JSConstructor(JSContext *cx, JSObject *obj, uintN argc, jsval *argv, jsval *rval) JSCustomer *p = new JSCustomer(); p- setCustomer(new Customer()); if ( ! JS_SetPrivate(cx, obj, p) ) return JS_FALSE; *rval = OBJECT_TO_JSVAL(obj); return JS_TRUE;
这个构造器方法可以有多个参数, 能用于初始化你的类. 现在你已经在堆上创建了一个指针, 你也需要一种途径销毁这个指针. 这可以通过静态方法 JS_Destructor 来完成.
void JSCustomer::JSDestructor(JSContext *cx, JSObject *obj) JSCustomer *p = JS_GetPrivate(cx, obj); delete p; p = NULL;第3步 - 增加属性
增加一个类型为 JSPropertySpec 的静态数组成员 . 这个数组将包含属性信息. 再创建一个属性ID号的枚举(enum).
static JSPropertySpec customer_properties[]; enum name_prop, age_prop
在实现文件中初始化这个数组,代码如下
JSPropertySpec JSCustomer::customer_properties[] = { "name", name_prop, JSPROP_ENUMERATE }, { "age", age_prop, JSPROP_ENUMERATE }, { 0 }
数组的最后一个元素必须是空(NULL). 每个元素包含另一个有 3 个元素的数组. 第一个元素是名字,将在 JavaScript 脚本中使用。第二个元素是属性的唯一ID号, 将被传递到回调函数中。第三个元素是一个标志,JSPROP_ENUMERATE 表示脚本中当枚举Customer对象的这个属性时是可见的,就是可以用在脚本中的for 或 in 语句中. 你可以指定 JSPROP_READONLY 属性来说明这个属性是不可以修改的.
现在你能实现获取(getting)和设置(setting)属性的回调函数.
JSBool JSCustomer::JSGetProperty(JSContext *cx, JSObject *obj, jsval id, jsval *vp) if (JSVAL_IS_INT(id)) Customer *priv = (Customer *) JS_GetPrivate(cx, obj); switch(JSVAL_TO_INT(id)) case name_prop: break; case age_prop: *vp = INT_TO_JSVAL(priv- getCustomer()- GetAge()); break; return JS_TRUE;
JSBool JSCustomer::JSSetProperty(JSContext *cx, JSObject *obj, jsval id, jsval *vp) if (JSVAL_IS_INT(id)) Customer *priv = (Customer *) JS_GetPrivate(cx, obj); switch(JSVAL_TO_INT(id)) case name_prop: break; case age_prop: priv- getCustomer()- SetAge(JSVAL_TO_INT(*vp)); break; return JS_TRUE;
记得在属性回调中返回 JS_TRUE . 当你返回 JS_FALSE 将表示在你的对象中没有发现这个属性.
第4步 - 增加方法创建类型为 JSFunctionSpec 的静态成员数组.
static JSFunctionSpec customer_methods[];
在实现文件中初始化这个数组,代码如下
JSFunctionSpec wxJSFrame::wxFrame_methods[] = { "computeReduction", computeReduction, 1, 0, 0 }, { 0 }
数组的最后一个元素必须是空(NULL). 每个元素包含另一个有 5 个元素的数组. 第一个元素是脚本中使用的函数名. 第二个元素是全局或静态成员函数名. 第三个元素是这个函数的参数个数. 最后两个元素忽略.
在类中创建一个静态方法
static JSBool computeReduction(JSContext *cx, JSObject *obj, uintN argc, jsval *argv, jsval *rval);
当函数成功就返回 JS_TRUE . 否则返回 JS_FALSE. 你的JavaScript方法实际返回值被放到了 rval 参数中.
实现这个方法的例子
JSBool JSCustomer::computeReduction(JSContext *cx, JSObject *obj, uintN argc, jsval *argv, jsval *rval) JSCustomer *p = JS_GetPrivate(cx, obj); if ( p- getCustomer()- GetAge() 25 ) *rval = INT_TO_JSVAL(10); else *rval = INT_TO_JSVAL(5); return JS_TRUE;
下面的脚本使用上面创建的对象
var c = new Customer(); c.name = "Franky"; c.age = 32; var reduction = c.computeReduction();
不要忘记当创建上下文的时候初始化 JavaScript 对象:
JSObject *obj = JSCustomer::JSInit(cx, global);
//main.cpp 演示如何执行javascript #define XP_PC #include string #include iostream #include fstream #include jsapi.h #include "JSCustomer.h" JSClass globalClass = "Global", 0, JS_PropertyStub, JS_PropertyStub,JS_PropertyStub, JS_PropertyStub, JS_EnumerateStub, JS_ResolveStub, JS_ConvertStub, JS_FinalizeStub void main(int argc, char *argv[]) if ( argc 2 ) std::cout "JSExec usage" std::endl "------------" std::endl "JSExec fileName " std::endl; std::string script; std::string buffer; std::ifstream istr(argv[1]); if ( istr.is_open() ) std::getline(istr, buffer); script += buffer; } while (!istr.fail()); std::cout "JSExec error" std::endl "------------" std::endl "Cant open scriptfile " argv[1] std::endl; exit(0); JSRuntime *rt = JS_Init(1000000L); if ( rt ) JSContext *cx = JS_NewContext(rt, 8192); if ( cx ) JSObject *globalObj = JS_NewObject(cx, globalClass, 0, 0); if ( globalObj ) JS_InitStandardClasses(cx, globalObj); // Init JSCustomer JSCustomer::JSInit(cx, globalObj); // Execute the script jsval rval; uintN lineno = 0; JSString *str; JSBool ok = JS_EvaluateScript(cx, globalObj, script.c_str(), script.length(), argv[1], lineno, rval); if ( ok == JS_TRUE ) str = JS_ValueToString(cx, rval); char *s = JS_GetStringBytes(str); std::cout "JSExec result" std::endl "-------------" std::endl s std::endl; std::cout "JSExec error" std::endl "------------" std::endl "Error in JavaScript file " argv[1] std::endl; std::cout "Unable to create the global object"; JS_DestroyContext(cx); std::cout "Unable to create a context"; JS_Finish(rt); std::cout "Unable to initialize the JavaScript Engine";
//JSCustomer.h 演示Customer JavaScript类的定义 * JSCustomer.h - Example for my tutorial : Scripting C++ with JavaScript * (c) 2002 - Franky Braem * http://www.braem17.yucom.be #ifndef _JSCustomer_H #define _JSCustomer_H #include "Customer.h" class JSCustomer public: * Constructor JSCustomer() : m_pCustomer(NULL) * Destructor virtual ~JSCustomer() delete m_pCustomer; m_pCustomer = NULL; * JSGetProperty - Callback for retrieving properties static JSBool JSGetProperty(JSContext *cx, JSObject *obj, jsval id, jsval *vp); * JSSetProperty - Callback for setting properties static JSBool JSSetProperty(JSContext *cx, JSObject *obj, jsval id, jsval *vp); * JSConstructor - Callback for when a wxCustomer object is created static JSBool JSConstructor(JSContext *cx, JSObject *obj, uintN argc, jsval *argv, jsval *rval); * JSDestructor - Callback for when a wxCustomer object is destroyed static void JSDestructor(JSContext *cx, JSObject *obj); * JSInit - Create a prototype for wxCustomer static JSObject* JSInit(JSContext *cx, JSObject *obj, JSObject *proto = NULL); static JSBool computeReduction(JSContext *cx, JSObject *obj, uintN argc, jsval *argv, jsval *rval); static JSClass Customer_class; void setCustomer(Customer *customer) m_pCustomer = customer; Customer* getCustomer() return m_pCustomer; protected: private: Customer *m_pCustomer; static JSPropertySpec Customer_properties[]; static JSFunctionSpec Customer_methods[]; name_prop, age_prop #endif //_JSCustomer_H
//JSCustomer.cpp 演示JSCustomer类的实现 * JSCustomer.cpp - Example for my tutorial : Scripting C++ with JavaScript * (c) 2002 - Franky Braem * http://www.braem17.yucom.be #include string #define XP_PC #include jsapi.h //#include "Customer.h" #include "JSCustomer.h" JSPropertySpec JSCustomer::Customer_properties[] = { "name", name_prop, JSPROP_ENUMERATE }, { "age", age_prop, JSPROP_ENUMERATE }, { 0 } JSFunctionSpec JSCustomer::Customer_methods[] = { "computeReduction", computeReduction, 1, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0 } JSClass JSCustomer::Customer_class = "Customer", JSCLASS_HAS_PRIVATE, JS_PropertyStub, JS_PropertyStub, JSCustomer::JSGetProperty, JSCustomer::JSSetProperty, JS_EnumerateStub, JS_ResolveStub, JS_ConvertStub, JSCustomer::JSDestructor JSBool JSCustomer::JSGetProperty(JSContext *cx, JSObject *obj, jsval id, jsval *vp) if (JSVAL_IS_INT(id)) JSCustomer *p = (JSCustomer *) JS_GetPrivate(cx, obj); Customer *customer = p- getCustomer(); switch (JSVAL_TO_INT(id)) case name_prop: std::string name = customer- GetName(); JSString *str = JS_NewStringCopyN(cx, name.c_str(), name.length()); *vp = STRING_TO_JSVAL(str); break; case age_prop: *vp = INT_TO_JSVAL(customer- GetAge()); break; return JS_TRUE; JSBool JSCustomer::JSSetProperty(JSContext *cx, JSObject *obj, jsval id, jsval *vp) if (JSVAL_IS_INT(id)) JSCustomer *p = (JSCustomer *) JS_GetPrivate(cx, obj); Customer *customer = p- getCustomer(); switch (JSVAL_TO_INT(id)) case name_prop: JSString *str = JS_ValueToString(cx, *vp); std::string name = JS_GetStringBytes(str); customer- SetName(name); break; case age_prop: customer- SetAge(JSVAL_TO_INT(*vp)); break; return JS_TRUE; JSBool JSCustomer::JSConstructor(JSContext *cx, JSObject *obj, uintN argc, jsval *argv, jsval *rval) JSCustomer *priv = new JSCustomer(); priv- setCustomer(new Customer()); JS_SetPrivate(cx, obj, (void *) priv); return JS_TRUE; void JSCustomer::JSDestructor(JSContext *cx, JSObject *obj) JSCustomer *priv = (JSCustomer*) JS_GetPrivate(cx, obj); delete priv; priv = NULL; JSObject *JSCustomer::JSInit(JSContext *cx, JSObject *obj, JSObject *proto) JSObject *newProtoObj = JS_InitClass(cx, obj, proto, Customer_class, JSCustomer::JSConstructor, 0, NULL, JSCustomer::Customer_methods, NULL, NULL); JS_DefineProperties(cx, newProtoObj, JSCustomer::Customer_properties); return newProtoObj; JSBool JSCustomer::computeReduction(JSContext *cx, JSObject *obj, uintN argc, jsval *argv, jsval *rval) JSCustomer *p = (JSCustomer*) JS_GetPrivate(cx, obj); if ( p- getCustomer()- GetAge() 25 ) *rval = INT_TO_JSVAL(10); *rval = INT_TO_JSVAL(5); return JS_TRUE;
//Customer.h 演示Customer C++类的定义 #ifndef _Customer_H #define _Customer_H class Customer public: int GetAge() return m_age; void SetAge(int newAge) m_age = newAge; std::string GetName() return m_name; void SetName(std::string newName) m_name = newName; private: int m_age; std::string m_name; #endif
//example.js 演示JavaScript的例子 var c = new Customer(); c.name = "Franky"; c.age = 32; c.computeReduction();
HTML中的JavaScript中script元素 动态加载脚本 本文介绍了HTML中JavaScript的动态加载脚本的概念、优势和实现方式,并结合实例讲解了如何通过动态加载脚本实现更加灵活的控制和优化。
HTML中的JavaScript中script元素动态加载脚本 在HTML中, script 元素可以通过动态创建和添加来实现动态加载脚本。动态加载脚本可以优化页面性能和提高用户体验,但需要注意脚本的执行顺序和依赖关系。
HTML中的JavaScript中script元素推迟执行脚本 在HTML中, script 元素可以通过添加defer或async属性来推迟或异步执行JavaScript脚本。这种方式可以优化页面性能和提高用户体验。
相关文章
- javascript 数组去重
- Javascript中的循环变量声明,到底应该放在哪儿?
- 【JavaScript】笑话生成器
- 利用IronJs在.NET程序里面跑javascript脚本
- JavaScript交互式网页设计 • 【第2章 JavaScript函数与事件】
- 前端百题斩【010】——通俗易懂的JavaScript执行上下文
- 15款加速 Web 开发的 JavaScript 框架
- 【笔记】再学JavaScript ES(6-10)全版本语法——模板字符串、解构赋值
- JSCharting Crack,JavaScript 图表数据可视化库
- Object Oriented Programming in JavaScript
- Kibana6.x.x源码分析--JavaScript中 "!~" 这样的符号是啥意思?
- JavaScript事件详解-zepto的事件实现
- JavaScript原生DOM操作API总结
- JavaScript 开发的45个技巧2
- JavaScript 的内存泄露和垃圾回收