Cocos2d-x 3.1.1 学习日志9--一“上一下其乐无穷”游戏开发系列一
2023-09-27 14:27:04 时间
这是我之前用cocos2dx 2.x 5月份公布的一个作品,已经上线,可是下载量好像不怎么行,可能是太简单了吧,如今我拿来教学吧,事实上也非常easy,就是弹球游戏。(只是这名字带劲,有深度思想的人会想到非常多,哈哈~~~)。然后我用3.1.1移植了之前那个作品,如今先给点图,我改动了非常多。下次我们再说程序吧。关注我哦~~
不懂的能够加我的QQ群: 239982941(cocos2d-x 3.1.1学习群)
相关文章
- 【BZOJ1022】小约翰的游戏(博弈论)
- 【洛谷1640】[SCOI2010]连续攻击游戏
- python - 课后作业 弹珠游戏
- 《Android 游戏开发大全(第二版)》——6.5节闯关动作类游戏
- 《Android游戏开发详解》一2.7 构建一个简单的计数程序
- 《游戏大师Chris Crawford谈互动叙事》一9.6 互动小说机理剖析
- 《Cocos2D-X游戏开发技术精解》一1.2 Cocos2D-X引擎的来历
- openAI的仿真环境Gym Retro的Game Integration——新游戏融合(将retro中没有融合的ROM游戏加入其中)
- cocos2d-x ios游戏开发初认识(六) 渲染的优化
- 【Unity入门计划】基本概念(5)-游戏对象&组件