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Unity 游戏场景

  • unity3d游戏场景制作[通俗易懂]

    unity3d游戏场景制作[通俗易懂]

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 运用unity3d熟练,不仅可以更巧妙的熟练制作出游戏更重要的是可以做到将自己完美的想象发挥的淋漓尽致。 UniSky是Unity3d的一款模拟环境天气的插件,使用它可以简单的实现呼风唤雨的各种功能。 使用起来也非常的方便。 引入Package后(注意路径必须是英文否则会出错)Project中会多一个文件夹: 下面我们来简

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【Unity3D】游戏物体操作 ① ( 场景简介 | 添加游戏物体 | 操作游戏物体 | 选中游戏物体 | 场景显示效果缩放 | 重命名游戏物体 | 复制游戏物体 | 删除游戏物体 | 移动物体 )

    【Unity3D】游戏物体操作 ① ( 场景简介 | 添加游戏物体 | 操作游戏物体 | 选中游戏物体 | 场景显示效果缩放 | 重命名游戏物体 | 复制游戏物体 | 删除游戏物体 | 移动物体 )

    文章目录一、Scene 场景简介二、添加游戏物体三、操作游戏物体1、选中游戏物体2、场景显示效果缩放3、重命名游戏物体4、复制游戏物体5、删除游戏物体6、Inspector 检查器窗口查看被选中游戏物体属性7、移动游戏物体一、Scene 场景简介Scene 场景 指的是 游戏中的场景 , 也可以理解为 关卡 ; 如 : 房间场景 , 需要加载墙壁 , 地板 , 家具等模型 ; 通常一个场景需要一次

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【Unity3D】视图中心 ( 视图中心概念 | 围绕游戏物体旋转 | 添加游戏物体到游戏场景的位置 )

    【Unity3D】视图中心 ( 视图中心概念 | 围绕游戏物体旋转 | 添加游戏物体到游戏场景的位置 )

    文章目录一、视图中心概念二、围绕游戏物体旋转三、添加游戏物体到游戏场景的位置一、视图中心概念视图中心 是当前 Scene 场景窗口 中 3D 视图 中心点位置 ;当使用 " alt + 鼠标左键 " 进行旋转时 , 是 围绕 视图中心 进行旋转的 ;默认的 视图中心 为 世界坐标 ( 0 , 0 , 0 ) 坐标位置 ;一般 3D 软件都支持 围绕某个物体旋转 , 如 Blen

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【Unity3d】3d网页游戏场景打包与加载

    【Unity3d】3d网页游戏场景打包与加载

    http://www.cnblogs.com/dosomething/archive/2012/04/07/2436353.html 3d游戏中  一个场景往往比较大  如果游戏的进行需要下载一个10M甚至更大的场景时  加载所用的时间会导致很大部分玩家的流失 我们知道unity3d中的内置地形是使用一张高度图  加载场景时  首先加载地形并显示

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【浅墨Unity3D Shader编程】之一 夏威夷篇:游戏场景的创建 & 第一个Shader的书写

    【浅墨Unity3D Shader编程】之一 夏威夷篇:游戏场景的创建 & 第一个Shader的书写

      本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处。               文章链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/40723789   作者:毛星云(浅墨)    

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 自制Unity小游戏TankHero-2D(5)声音+爆炸+场景切换+武器弹药

    自制Unity小游戏TankHero-2D(5)声音+爆炸+场景切换+武器弹药

    自制Unity小游戏TankHero-2D(5)声音+爆炸+场景切换+武器弹药 我在做这样一个坦克游戏,是仿照(http://game.kid.qq.com/a/20140221/028931.htm)这个游戏制作的。仅为学习Unity之用。图片大部分是自己画的,少数是从网上搜来的。您可以到我的github页面(https://github.com/bitzhuwei/TankHero-2D)

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • [Unity3D]Unity3D游戏开发3D选择场景中的对象,并显示轮廓效果强化版

    [Unity3D]Unity3D游戏开发3D选择场景中的对象,并显示轮廓效果强化版

           大家好,我是秦培,欢迎关注我的博客,我的博客地址blog.csdn.net/qinyuanpei。       在上一篇文章中,我们通过自己定义着色器实现了一个简单的在3D游戏中选取、显示物体轮廓的实例。在文章最后,博主给大家留下了一个问题,就是我们的这样的方法存在一定的问题,无法运用到复杂的模型上。

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Unity 2D游戏开发教程之为游戏场景添加多个地面

    Unity 2D游戏开发教程之为游戏场景添加多个地面

    Unity 2D游戏开发教程之为游戏场景添加多个地面 为游戏场景添加多个地面 显然,只有一个地面的游戏场景太小了,根本不够精灵四处活动的。那么,本节就来介绍一种简单的方法,可以为游戏场景添加多个地面。具体的操作方法是: (1)在Project视图里,新建一个文件夹,命名为Prefabs。然后将Hierarchy视图里的Platform对象,拖动到Prefabs文件夹中,如此一来就可以生成一个同名

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Unity制作游戏中的场景

    Unity制作游戏中的场景

    Unity制作游戏中的场景 1.2.3  场景 在Unity中,场景(Scene)就是游戏开发者制作游戏时,所使用的游戏场景。它是一个三维空间,对应的三维坐标轴分别是X轴、Y轴和Z轴本文选自Unity 2D游戏开发从入门到精通清华大学出版社。 要创建一个新的场景,只需单击File|New Scene命令,或者按下快键键Ctrl+N,如图1-16所示。    

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《Unity 游戏案例开发大全》一6.4 主菜单场景

    《Unity 游戏案例开发大全》一6.4 主菜单场景

    本节书摘来异步社区《Unity 游戏案例开发大全》一书中的第6章,第6.4节,作者: 吴亚峰 , 杜化美 , 于复兴 责编: 张涛,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 6.4 主菜单场景 Unity 游戏案例开发大全前一小节介绍了游戏的整体架构,从本节开始将介绍本案例各个场景的开发,首先介绍本案例的主菜单场景,该场景在游戏开始时呈现,控制所有界面之间的跳转。本节将在前面介绍的

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《Unity 5.x游戏开发实战》一1.6 场景的建立

    《Unity 5.x游戏开发实战》一1.6 场景的建立

    本节书摘来异步社区《Unity 5.x游戏开发实战》一书中的第1章,第1.6节,作者: Alan Thorn 译者: 李华峰 责编: 胡俊英,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.6 场景的建立 现在已经成功地实现了对象的属性变换和在场景视图中的导航。接下来可以开始完成金币采集游戏的第一个关卡了。首先将空间中的两个floor网格对象分开,在它们之间留一个大的裂缝,将来会在这

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【unity游戏制作-mango的冒险】-4.场景二的镜头和法球特效跟随

    【unity游戏制作-mango的冒险】-4.场景二的镜头和法球特效跟随

    👨‍💻个人主页:@元宇宙-秩沅 hallo 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 本文由 秩沅 原创 收录于专栏&#

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【2023unity游戏制作-mango的冒险】-1.场景搭建

    【2023unity游戏制作-mango的冒险】-1.场景搭建

    👨‍💻个人主页:@元宇宙-秩沅 hallo 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 本文由 秩沅 原创 收录于专栏&#

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Unity 游戏场景

    Unity 游戏场景

    Application 函数   Application.LoaddLevel(“名称或者索引”); //加载场景,5.6.0以上过时,修改方法 Application.OpenURL("www.baidu.com"); //运行时自动打开网站 Application.CaptureScreenshot(

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【Unity】动作游戏开发实战详细分析-08-场景互动

    【Unity】动作游戏开发实战详细分析-08-场景互动

    【Unity】动作游戏开发实战详细分析-08-场景互动 基本思路 在游戏场景中操控机关,物件,进行攀爬,使用钩索等等行为,都是与环境的互动行为,这

    日期 2023-06-12 10:48:40