13结构型模式之桥接模式
模式 13 桥接 结构型
2023-09-11 14:21:07 时间
概念
Bridge 模式又叫做桥接模式,是构造型的设计模式之一。Bridge模式基于类的最小设计原则,通过使用封装,聚合以及继承等行为来让不同的类承担不同的责任。它的主要特点是把抽象(abstraction)与行为实现(implementation)分离开来,从而可以保持各部分的独立性以及应对它们的功能扩展。
角色和职责
Client
Bridge模式的使用者
Abstraction
抽象类接口(接口或抽象类)维护对行为实现(Implementor)的引用
Refined Abstraction
Abstraction子类
Implementor
行为实现类接口 (Abstraction接口定义了基于Implementor接口的更高层次的操作)
ConcreteImplementor
Implementor子类
适用于:
桥接模式(Bridge Pattern)是将抽象部分与实现部分分离(解耦合),使它们都可以独立的变化。
车 安装 发动机 ;不同型号的车,安装不同型号的发动机
图形 填 颜色 不同形状的图形,填充上 不同的颜色
将“车 安装 发动机”这个抽象 和 实现进行分离;两个名字 就设计两个类;
将“图形 填 颜色”这个抽象 和 实现 进行分离,两个名字,就设计两个类
案例
//不同的车型,不同型号,安装不同类型的发动机
#include <iostream> using namespace std; class MyCar1 { public: virtual void installEngine() = 0; }; class BMW5 : public MyCar1 { public: virtual void installEngine() { cout << "BMW5 3500CC" << endl; } }; class BMW6 : public MyCar1 { public: virtual void installEngine() { cout << "BMW6 4000CC" << endl; } }; class Jeep11 : public MyCar1 { public: virtual void installEngine() { cout << "Jeep11 1100CC" << endl; } }; class Jeep12 : public MyCar1 { public: virtual void installEngine() { cout << "Jeep12 1200CC" << endl; } }; //不同的车型,不同型号,安装不同类型的发动机,会引起子类的泛滥 //问题引出 void main1601() { Jeep12 *j12 = new Jeep12; j12->installEngine(); delete j12; return ; } class MyCar2 { public: virtual void installEngine3500() = 0; virtual void installEngine4000() = 0; virtual void installEngine1100() = 0; virtual void installEngine1200() = 0; }; class BMW : public MyCar2 { public: virtual void installEngine3500() { cout << "3500CC" << endl; } virtual void installEngine4000() { cout << "4000CC" << endl; } virtual void installEngine1100() { cout << "1100CC" << endl; } virtual void installEngine1200() { cout << "1200CC" << endl; } }; //这样的设计 不符合开闭原则 void main1602() { BMW *bmw5 = new BMW; bmw5->installEngine3500(); } //需要把“安装发动机”这个事,做很好的分解;把抽象 和 行为实现 分开 //发动机是一个名次,专门抽象成一个类;类中含有一个成员函数,安装发动机 class Engine { public: virtual void installEngine() = 0; }; class Engine4000 : public Engine { public: virtual void installEngine() { cout << "安装发动机 Engine4000" << endl; } }; class Engine3500 : public Engine { public: virtual void installEngine() { cout << "安装发动机 Engine 3500" << endl; } }; class Car { public: Car(Engine *pengine) { m_engine = pengine; } virtual void installEngine() = 0; protected: Engine *m_engine; }; class BMW7 :public Car { public: BMW7(Engine *p) : Car(p) { } //注意车的安装 和 发动机的安装 不同之处 virtual void installEngine() { cout << "BMW7 " ; m_engine->installEngine(); } protected: private: }; void main163() { Engine4000 *e4000 = new Engine4000; BMW7 *bmw7 = new BMW7(e4000); bmw7->installEngine(); delete bmw7; delete e4000; } void main() { //main1601(); //main1602(); main163(); system("pause"); }
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