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学习010 blender293 blenderkit 插件 免费 下载 模型,材质,场景,全景图,笔划

下载学习插件 模型 场景 免费 010 材质
2023-09-11 14:20:23 时间

https://www.bilibili.com/video/BV1H44y1B7xN?from=search&seid=9207573703681712285
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学习010 blender293 blenderkit 插件 免费 下载 模型,材质,场景,全景图,笔划
学习009 blender293 导航插件 轨道旋转,翻滚 (orbit ,roll )

 

blender 学习009 blender293
偏好设置 - 插件 :轨道旋转,翻滚 的区别。 (orbit ,roll 的区别)

导航插件: 3D view :3D navigation
勾选之,然后在 3d视图 中 n面板 视图 中可以看见 3D Navigation面板,点开这个面板

透视/正交 : 就是 视图 在透视图 和正交图 之间切换 (等同于 小键盘 数字键5 作用一样)
相机视图:在普通视图 和相机视图 之间切换 (等同于 小键盘 数字键0)

前视图:等同于小键盘 1
右: 是右视图,等同于小假盘3
顶视图:是上视图,等铜鼓小键盘7.

另外 后退 这个翻译 真坑。 后退 是前视图的 对立面 视图

左 是 右视图 的对立面视图

底视图:是顶视图 的对立面 视图


lock view to object : 在下面的 输入框中 选中一个物体。
然后 按住鼠标中键不放 拖动鼠标,视图会以这个物体为中心 旋转。

world origin: 将3d游标 移动到 0,0,0世界坐标位置。

view: shift +右键 将3d游标 定位到 其他地方。 然后点击 view . 视图会移动到3d游标附近,并以3d 游标为中心位置。

游标 - 选中项: 选择一个物体,然后点击这个 按钮, 3d游标 会移动到这个物体的 原点处。


还有一个面板 pan orbit zoom roll ,点击打开这个 面板
pan:up,down,左,右, 就是 平移视图 上下左右而已

zoom:in 是放大视图, out是缩小视图

orbit: 这个是轨道旋转。 这个需要解释一下。很重要,很简单,但是容易被忽略从而造成错误
含义就是: 左,右 旋转 就是绕着z轴旋转,任何时候都是绕着z轴旋转。
即使 视图是倾斜的,左,右 旋转 依然是绕着 3d视图的 z轴旋转。

而 Up down 即 上 下 旋转 的旋转轴是这样确定的: 屏幕的中心射出一个垂直屏幕的直线, 和xy面 有一个交点,然后过这个交点做一个平行于屏幕的直线, 这个直线 就是 上,下 旋转的 旋转轴。 哈哈

roll: 屏幕的中心射出一个垂直屏幕的直线, 这个是 roll 左右旋转的 旋转轴。哈哈 这个 注意一下。 和 orbit 的左右 是不一样的。



blender 学习010 blender293
blenderkit 插件


6 blenderkit 细节学习
选择 models 模型的时候,
右键 选择一个模型,
会弹出一个 大菜单,
search similar 点击这个按钮:会在搜索和这个模型类型的其他模型

find assets by author 点击这个按钮:会搜索这个作者的所有模型

另外,将眼睛弄成不亮, 然后再点亮眼睛, 会恢复到默认的搜索状态

open author's profile:点击这个按钮: 会打开这个作者的模型网页。

 

7 blenderkit profile panel :
这个面板 是我自己上传的模型,材质 等资源显示面板
一般没用,咱只白嫖
另外 注册很简单的。qq邮箱就能行。

8 blenderkit login
登录账号面板
登录 :会跳到 登录网页。
sign up :会跳到注册网页
一般没用,咱只白嫖
另外 注册很简单的。qq邮箱就能行。


9 selected model
选择一个物体,可以在输入框中 修改这个物体的名字
没啥其他用处。

10 find and upload assets
查找 :是用来搜索 ,下载 模型的。
输入框中 可以填写要搜索的关键字,进行搜索。

下拉框 search filters: 过滤 模型 搜索结果
my assets only : 只显示 自己上传的模型。
free first : 勾选后,只显示免费的模型

11 下拉框 search filters
样式:
任意: 就是全都要
其他:测试结果是 显示为空
3d graphics:3d图形
二维矢量: 显示二维的矢量图
anime: 动漫 模型
lowpoly : 显示低面数 模型
painterly: 显示 绘画 类型 模型
realistic; 显示 真实 类型 模型

12 designed in year : 你1年内 搜索,使用过的模型,显示一下
下面还有 最小年, 最大年 的设置。哈哈

13 poly count: 边线数量

14 texture resolutions 贴图分辨率

15 文件大小

16 condition 条件:
desolate :荒凉的 模型
原始:旧的模型
used: 随意使用的模型
新建: 崭新 新鲜 的模型 (这翻译 太坑了)
unspecified: 不指定条件, 就是当这个 条件不存在。无限制

17 categories: 分类,点开这个面板
architecture 是建筑,点击后 就会显示建筑相关的模型
点击 architecture 右边的 双箭头, 会打开一个面板
然后显示 具体的 建筑类别,
例如 门, 地板 ,等,点击哪个,就会显示对应类别的模型

18 import settings:
控制 模型 被添加到 3d视图 的时候, 显示什么角度。
旋转随机化:就是模型会 随机旋转一个角度,然后添加到3d视图中
perpendicular snap: 勾选后,模型会和 坐标轴对齐 然后添加到3d视图中

追加:模型 会完全的复制到 3d视图中

关联: 模型部分复制3d视图中,
模型的 物体属性 不能被编辑,当原模型改变的时候,这个关联的模型也会被改变

一般情况应该使用 追加。