调用华为游戏多媒体服务的创建引擎接口返回错误码1002,错误信息:the params is error
2023-09-11 14:20:22 时间
问题描述
参考华为游戏多媒体服务文档,实现游戏语音相关功能,在调用
GameMediaEngine.create(CreateEngineParams params, IGameMMEEventHandle eventHandler)
接口创建游戏引擎实例时,游戏引擎实例创建失败,返回错误码1002,错误信息:the params is error
问题分析与解决
分析错误信息的意思是参数错误,文档中没有找到1002这个错误码的解释。检查接口的入参,是符合接口文档要求的:
实在找不出哪个参数传的不正确,之后偶然发现手机没有联网:
把手机网络连上以后,接口调用成功,问题解决。
各位开发者如果出现此错误码,可以检查下您的手机网络是不是正常的。如果运行环境都是正常的,还出现此错误,可以通过提单的方式联系华为技术支持帮助您定位解决。
相关文章
- (NO.00005)iOS实现炸弹人游戏(十一):怪物之火精灵
- (NO.00001)iOS游戏SpeedBoy Lite成形记(十四)
- 开源HTML5游戏引擎Kiwi.js 1.0正式发布
- kbengine开源分布式游戏服务端引擎
- 推荐一些好用的 HTML5 & JavaScript 游戏引擎开发库
- Java实现 LeetCode 289 生命游戏
- java实现第八届蓝桥杯生命游戏
- 【IOS-COCOS2D游戏开发之五】多触点与触屏事件详解(单一监听、事件分发)
- Leetcode.45 跳跃游戏 II
- 棋牌游戏架构
- Atitit 基于dom的游戏引擎
- Atitit 游戏引擎---物理系统(1)------爆炸效果
- 智能优化算法:饥饿游戏搜索算法-附代码
- unity游戏开发之NGUI的UISprite染色
- 游戏引擎剖析
- quick-cocos2d-x游戏开发【7】——scheduler 定时器
- 3D游戏引擎设计与实现(2)
- 3D游戏引擎设计与实现(9)
- 3D游戏引擎设计与实现(11)
- 3D游戏引擎设计与实现(18)
- 使用 Kitten 开发一款趣味成语接龙游戏
- Python:扑克牌游戏