zl程序教程

游戏game

  • 【Unity3D】Unity 脚本 ④ ( 游戏物体 GameObject 的坐标 | 修改 游戏物体 GameObject 的本地坐标 )

    【Unity3D】Unity 脚本 ④ ( 游戏物体 GameObject 的坐标 | 修改 游戏物体 GameObject 的本地坐标 )

    文章目录一、 游戏物体 GameObject 的坐标二、 修改 游戏物体 GameObject 的本地坐标一、 游戏物体 GameObject 的坐标游戏物体 GameObject 的坐标 有 2 种 :世界坐标 : 调用 Transform#position 属性 获得 ;本地坐标 : 调用 Transform#localPosition 属性 获得 ,本地坐标 就是在 Inspector 检查

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • PHP网页游戏学习之Xnova(ogame)源码解读(一)

    PHP网页游戏学习之Xnova(ogame)源码解读(一)

    一、引言 xnova(ogame)是一款世界上最火的战争策略类网页游戏之一,也是大部分同类网页游戏效仿的对象。你只需要网页浏览器,无需下载客户端就可进行的网络游戏。 Xnova是个怎么样的游戏? 你是一个跨星系的统治者,利用不同的战略扩大你的实力。你将从一个自己的星球上开始你的事业,在那里你用现有的资源建造一个你的经济和军事基础。通过科学研究你获得达到新的、优势的技术的入口和新的武器系统。随着游

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • PHP网页游戏学习之Xnova(ogame)源码解读(二)

    PHP网页游戏学习之Xnova(ogame)源码解读(二)

    三、安装(install/index.php) 这个文件是安装页面,一开始就可以看到定义了两个常量: define("INSIDE",true); define("INSTALL",true); 因为这两个常量在接下来的代码中总是用到,所以在这里先说明下。INSIDE是用来防止攻击的;INSTALL是用来记录现在是否处于安装游戏的进程中。 接下来Include两个文件:extension.i

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • PHP网页游戏学习之Xnova(ogame)源码解读(四)

    PHP网页游戏学习之Xnova(ogame)源码解读(四)

    五、用户登录(login.php) 在开始的时候,我们说过游戏的入口是index.php文件;我们已经安装好了,自然转向登录流程,开始看。 前面照例是一段我们前进介绍过的代码,我们就不再详细讲了;不同的是使用的语言文件是login.mo,还有一个LOGIN的常量。如下 define("INSIDE",true); define("INSTALL",false); define("LOGIN",t

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • PHP网页游戏学习之Xnova(ogame)源码解读(九)

    PHP网页游戏学习之Xnova(ogame)源码解读(九)

    十二、舰队相关函数(unlocalised.php) 本节将把舰队派遣相关的函数做个说明,继续以注释方式说明;由于这次涉及的函数比较多,需要花不少时间来整理消化。 //------------------------------------------------------------------- // //以下是舰队派遣需要用到的函数列表 // //--------------------

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • PHP网页游戏学习之Xnova(ogame)源码解读(十一)

    PHP网页游戏学习之Xnova(ogame)源码解读(十一)

    十四、建筑页面(BatimentBuildingPage.php) 现在开始解析真正的建筑页面,里面用到的函数不少,不过都不难,我们一起来看。 一开始先检查星球的已使用空间并更新,使用函数CheckPlanetUsedFields,这个函数前面讲过,实现也不难。 接下来这个是我们前面重点讲过的结构,就是判断是否输入;所以我们先跳到这段代码的后面看,但是这里有几个函数是处理一些建筑队列的。 1.

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • PHP网页游戏学习之Xnova(ogame)源码解读(十四)

    PHP网页游戏学习之Xnova(ogame)源码解读(十四)

    十七、资源更新(PlanetResourceUpdate.php页面) 前面基本把重要的功能讲解完了,这章节我们分析重要的一个函数PlanetResourceUpdate,主要功能是更新资源、制造船舰和防御单位;代码很有条理,下面是详细的说明: 1.计算星球的最大存储空间,包括系统设置的浮动值 2.计算星球三种资源的产量和能量消耗总量,包括专家的加成 3.如果星球是月球,以上计算的产量和能量直接

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【课件】使用Python写贪吃蛇游戏(pygame)

    【课件】使用Python写贪吃蛇游戏(pygame)

    使用Python写贪吃蛇游戏(pygame) 课件地址:https://blog.csdn.net/a772304419/article/details/130087202 本地

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Python游戏开发入门:pygame实例运动的小球-5

    Python游戏开发入门:pygame实例运动的小球-5

    Python游戏开发入门 Python游戏开发入门:pygame最小开发框架-1 Python游戏开发入门:pygame屏幕绘制机制-2 Python游戏开发入门:pygame

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 翻译:职业游戏玩家的生活是什么样的?The life of a pro-gamer

    翻译:职业游戏玩家的生活是什么样的?The life of a pro-gamer

    分享一篇很有趣的文章:职业游戏玩家的生活是什么样的?The life of a pro-gamer 这是BBC随身英语Take Away English最新发布的一篇文章,分享了职业电竞玩家的日常,喜马拉雅的原始音频链接如下:http://m.ximalaya.com/sound/40

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • cocos2dx游戏开发——微信打飞机学习笔记(十一)——GameOverScene的搭建

    cocos2dx游戏开发——微信打飞机学习笔记(十一)——GameOverScene的搭建

    一、创建文件~          GameOverScene.h          GameOverScene.cpp          GameOverLa

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • AWS上的游戏服务:Lumberyard + Amazon GameLift + Twitch

    AWS上的游戏服务:Lumberyard + Amazon GameLift + Twitch

          开发一款世界级的游戏是一个非常困难,耗时和昂贵的过程。如今的游戏玩家要求越来越苛刻,他们希望既能够通过各种不同的终端设备来进行游戏 ,又要求游戏具有社交的功能。因为此类游戏的开发期和推广期都非常长。因此在游戏公布当天会有成千上万的用户同一时候挤进server进行游戏体验,往往在这一时刻就决定了该游戏的成败 。      

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 少儿学编程系列 --- 使用python程序暴力求解:数学游戏 24 Game的答案

    少儿学编程系列 --- 使用python程序暴力求解:数学游戏 24 Game的答案

    24 Game是一个数学游戏,玩起来是比较有趣的。 24 Game 的玩法如下: 给定4个数字 使用基本的算术运算符(+,-,×, ÷),列出一个算式,让其结果为24。 例如,给定的4个数字是1,5,5,5,可以

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 大话游戏循环Game Loop——Python&C++

    大话游戏循环Game Loop——Python&C++

    目录 前言 什么是游戏循环? 游戏循环的意义 从结构上来看: 从功能上来看: 正文 一个简单的游戏循环 阻塞游戏循环 现代基础游戏循环 “时间” 固定帧率游戏循环 时间驱动不固定帧率游戏循环 灵活帧率更新 之后的新问题 总结 一些设计决策 谁来控制游戏循环? 能量损

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《Python和Pygame游戏开发指南》——2.12 pygame.Color对象

    《Python和Pygame游戏开发指南》——2.12 pygame.Color对象

    本节书摘来自异步社区《Python和Pygame游戏开发指南》一书中的第2章,第2.12节,作者[美]Al Sweigart(斯维加特), 李强 译,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.12 pygame.Color对象 你需要知道如何表示一种颜色,因为Pygame的绘制函数需要一种方式来知道你想要使用何种颜色进行绘制。3个整数或4个整数的一个元组是一种方式。另一种方式是

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《Python和Pygame游戏开发指南》——2.19 用pygame.image.load()和blit()绘制图像

    《Python和Pygame游戏开发指南》——2.19 用pygame.image.load()和blit()绘制图像

    本节书摘来自异步社区《Python和Pygame游戏开发指南》一书中的第2章,第2.19节,作者[美]Al Sweigart(斯维加特), 李强 译,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.19 用pygame.image.load()和blit()绘制图像 如果你想要在屏幕上绘制简单的形状,绘制函数已经很好用了,但是,很多游戏都有图像(也叫作精灵,sprite)。Pygam

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 小学生python游戏开发pygame--类及框架

    小学生python游戏开发pygame--类及框架

    小学生python游戏开发pygame--类及框架 共同设置参数游戏精灵类游戏类代码实现及升级升级用的player类总结源码获取 共同设置参数 共同设置,放在一个文件中ÿ

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【历史上的今天】2 月 21 日:Spotify 创始人出生;《塞尔达传说》系列诞生;游戏门户网站 GameSpy 关闭

    【历史上的今天】2 月 21 日:Spotify 创始人出生;《塞尔达传说》系列诞生;游戏门户网站 GameSpy 关闭

    整理 | 王启隆 透过「历史上的今天」,从过去看未来,从现在亦可以改变未来。 今天是 2022 年 2 月 21 日,在 1804 年的今天,英国人理查德

    日期 2023-06-12 10:48:40