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《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》—— 3.7 练习

AndroidES应用开发 指南 实践 练习 OpenGL
2023-09-11 14:19:10 时间

本节书摘来自华章出版社《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》一 书中的第3章,第3.7节,作者:(美)Kevin Brothaler ,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。

3.7 练习

尝试在桌子的中间画一个冰球。做有点挑战性的事情,看看你是否能给桌子周围添加一个边框。你会怎么做呢?提示一下,看看你是否可以画两个不同颜色的长方形。
一旦你完成了这些练习,让我们开始下一章,学习如何让物体更多姿多彩。