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AngularJS学习笔记--002--Angular JS路由插件ui.router源码解析

2023-09-11 14:17:33 时间
首先,无论是使用哪种路由,作为框架额外的附加功能,它们都将以模块依赖的形式被引入,简而言之就是:在引入路由源文件之后,你的代码应该这样写(以ui.router为例):

angular.module("myApp", ["ui.router"]); // myApp为自定义模块,依赖第三方路由模块ui.router
这样做的目的是:在程序启动(bootstrap)的时候,加载依赖模块(如:ui.router),将所有挂载在该模块的服务(provider),指令(directive),过滤器(filter)等都进行注册,那么在后面的程序中便可以调用了。

说到这里,就得看看ngRoute模块和ui.router模块各自都提供了哪些服务,哪些指令?


这样一看,其实ui.router和ngRoute大体的设计思路,对应的模块划分都是一致的(毕竟是同一个团队开发),不同的地方在于功能点的实现和增强。

那么问题来了:ngRoute弱在哪些方面,ui.router怎么弥补了这些方面?

这里,列举两个最重要的方面来说(其他细节,后面再说):


比如:页面一个区块用来显示页面状态,另一个区块用来显示页面主内容,当路由切换时,页面状态跟着变化,对应的页面主内容也跟着变化。

首先,我们尝试着用ngRoute来做:

html

 div ng-view 区块1 /div 

 div ng-view 区块2 /div 
js

$routeProvider

 .when(/, {

 template: hello world

 });
我们在html中利用ng-view指令定义了两个区块,于是两个div中显示了相同的内容,这很合乎情理,但却不是我们想要的,但是又不能为力,因为,在ngRoute中:


这次,结果是我们想要的,两个区块,分别显示了不同的内容,原因在于,在ui.router中:


比如:页面一个主区块显示主内容,主内容中的部分内容要求根据路由变化而变化,这时就需要另一个动态变化的区块嵌套在主区块中。

其实,嵌套视图,在html中的最终表现就像这样:

 div ng-view 

 I am parent

 div ng-view I am child /div 

 /div 
转成JavaScript,我们会在程序里这样写:

$routeProvider

 .when(/, {

 template: I am parent div ng-view I am child /div 

 });
倘若,你真的用ngRoute这样写,你会发现浏览器崩溃了,因为在ng-view指令link的过程中,代码会无限递归下去。

那么造成这种现象的最根本原因:路由没有明确的父子层级关系!

看看ui.router是如何解决这一问题的?

$stateProvider

 .state(parent, {

 abstract: true,

 url: /,

 template: I am parent div ui-view /div 

 .state(parent.child, {

 url: ,

 template: I am child

 });

对于前端MVC(VM)而言,就是将hash值(#xxx)与一系列的路由规则进行查找匹配,匹配出一个符合条件的规则,然后根据这个规则,进行数据的获取,以及页面的渲染。

所以,接下来:


上面,我们通过调用$stateProvider.state(...)方法,创建了一个简单路由规则,通过参数,可以容易理解到:


意思就是说:当我们访问http://xxxx#/abc的时候,这个路由规则被匹配到,对应的模板会被填到某个div[ui-view]中。

看上去似乎很简单,那是因为我们还没有深究具体的一些路由配置参数(我们后面再说)。

这里需要深入的是:$stateProvider.state(...)方法,它做了些什么工作?


然后,调用$urlRouterProvider.when(...)方法,进行路由的注册(之前是路由的创建),代码里是这样写的:
$urlRouterProvider.when(state.url, [$match, $stateParams, function ($match, $stateParams) {

 // 判断是否是同一个state || 当前匹配参数是否相同

 if ($state.$current.navigable != state || !equalForKeys($match, $stateParams)) {

 $state.transitionTo(state, $match, { inherit: true, location: false });

}]);
上述代码的意思是:当hash值与state.url相匹配时,就执行后面那段回调,回调函数里面进行了两个条件判断之后,决定是否需要跳转到该state?

这里就插入了一个话题:为什么说 “跳转到该state,而不是该url”?

其实这个问题跟大家一直说的:“ui.router是基于state(状态)的,而不是url”是同一个问题。

我的理解是这样的:之前就说过,路由存在着明确的父子关系,每一个路由可以理解为一个state,


当程序匹配到某一个子路由时,我们就认为这个子路由state被激活,同时,它对应的父路由state也将被激活。 我们还可以手动的激活某一个state,就像上面写的那样,$state.transitionTo(state, ...);,这样的话,它的父state会被激活(如果还没有激活的话),它的子state会被销毁(如果已经激活的话)。
它创建了一个rule,并存储在rules集合里面,之后的,每次hash值变化,路由重新查找匹配都是通过遍历这个rules集合进行的。


angular 在刚开始的digest时,‘rootScope会触发locationChangeSuccess‘事件(angular在每次浏览器hashchange的时候也会触发‘locationChangeSuccess`事件) ui.router 监听了$locationChangeSuccess事件,于是开始通过遍历一系列rules,进行路由查找匹配 当匹配到路由后,就通过$state.transitionTo(state,...),跳转激活对应的state 最后,完成数据请求和模板的渲染 可以从下面这段源代码看到,看到查找匹配的起始和过程:

function update(evt) {

 // ...省略

 function check(rule) {

 var handled = rule($injector, $location);

 // handled可以是返回:

 // 1. 新的的url,用于重定向

 // 2. false,不匹配

 // 3. true,匹配

 if (!handled) return false;

 if (isString(handled)) $location.replace().url(handled);

 return true;

 var n = rules.length, i;

 // 渲染遍历rules,匹配到路由,就停止循环

 for (i = 0; i i++) {

 if (check(rules[i])) return;

 // 如果都匹配不到路由,使用otherwise路由(如果设置了的话)

 if (otherwise) check(otherwise);

function listen() {

 // 监听$locationChangeSuccess,开始路由的查找匹配

 listener = listener || $rootScope.$on($locationChangeSuccess, update);

 return listener;

if (!interceptDeferred) listen();
那么,问题来了:难道每次路由变化(hash变化),由于监听了’$locationChangeSuccess事件,都要进行rules的遍历来查找匹配路由,然后跳转到对应的state吗?

答案是:肯定的,一般的路由器都是这么做的,包括ngRoute。

那么ui.router对于这样的问题,会怎么进行优化呢?

回归到问题:我们之所以要循环遍历rules,是因为要查找匹配到对应的路由(state),然后跳转过去,倘若不循环,能直接找到对应的state吗?

答案是:可以的。

还记得前面说过,在用ui.router在创建路由时:


根据以上两点,于是ui.router提供了另一个指令叫做:ui-sref指令,来解决这个问题,比如这样:

 a ui-sref="home" 通过ui-sref跳转到home state /a 
当点击这个a标签时,会直接跳转到home state,而并不需要循环遍历rules,ui.router是这样做到的(这里简单说一下):

首先,ui-sref="home"指令会给对应的dom添加click事件,然后根据state.name,直接跳转到对应的state,代码像这样:

element.bind("click", function(e) {

 // ..省略若干代码

 var transition = $timeout(function() {

 // 手动跳转到指定的state

 $state.go(ref.state, params, options);

});
跳转到对应的state之后,ui.router会做一个善后处理,就是改变hash,所以理所当然,会触发’$locationChangeSuccess事件,然后执行回调,但是在回调中可以通过一个判断代码规避循环rules,像这样:

function update(evt) {

 var ignoreUpdate = lastPushedUrl $location.url() === lastPushedUrl;

 // 手动调用$state.go(...)时,直接return避免下面的循环

 if (ignoreUpdate) return true;

 // 省略下面的循环ruls代码

}
说了那么多,其实就是想说,我们不建议直接使用href="#/xxx"来改变hash,然后跳转到对应state(虽然也是可以的),因为这样做会多了一步rules循环遍历,浪费性能,就像下面这样:

 a href="#/abc" 通过href跳转到home state /a 

不过,在这之前,需要一个demo,ui.router的官网demo无非就是最好的学习例子,里面涉及了大部分的知识点,所以接下来的代码讲解大部分都会是这里面的(建议下载到本地进行代码学习)。

为了更好的学习这个demo,我画了一张图来描述这个demo的contacts部分各个视图模块,如下:

视图模块


之前就说到,在ui.router中,路由就有父与子的关系(多个父与子凑起来就有了,祖先和子孙的关系),从javascript的角度来说,其实就是路由对应的state对象之间存在着某种引用的关系。

用一张数据结构的表示下contacts部分,大概是这样(原图):

state

上面的图看着有点乱,不过没关系,起码能看出各个state对象之间通过parent字段维系了这样一个父与子的关系(粉红色的线)。

ok,接下来就看下是如何定义路由的父子关系的?

假设有一个父路由,如下:

$stateProvider

 .state(contacts, {});
ui.router提供了几种方法来定义它的子路由:

1.点标记法(推荐)

$stateProvider

 .state(contacts.list, {});
通过状态名简单明了地来确定父子路由关系,如:状态名为a.b.c的路由,对应的父路由就是状态名为a.b路由。

2.parent属性

$stateProvider

 .state({

 name: list, // 状态名也可以直接在配置里指定

 parent: contacts // 父路由的状态名

 });
或者:

$stateProvider

 .state({

 name: list, // 状态名也可以直接在配置里指定

 parent: { // parent也可以是一个父路由配置对象(指定路由的状态名即可)

 name: contacts

 });
通过parent直接指定父路由,可以是父路由的状态名(字符串),也可以是一个包含状态名的父路由配置(对象)。

竟然路由有了父与子的关系,那么它们的注册顺序有要求嘛?

答案是:没有要求,我们可以在父路由存在之前,创建子路由(不过,不是很推荐),因为ui.router在遇到这种情况时,在内部会帮我们先缓存子路由的信息,等待它的父路由注册完毕后,再进行子路由的注册。


当路由成功跳转到指定的state时,ui.router会触发$stateChangeSuccess事件通知所有的ui-view进行模板重新渲染。

代码是这样的:

if (options.notify) {

 $rootScope.$broadcast($stateChangeSuccess, to.self, toParams, from.self, fromParams);

}
而ui-view指令在进行link的时候,在其内部就已经监听了这一事件(消息),来随时更新视图:

scope.$on($stateChangeSuccess, function() {

 updateView(false);

});
大体的模板渲染过程就是这样的,这里遇到一个问题,就是:每一个 div[ui-view]在重新渲染的时候如何获取到对应视图模板的呢?

要想知道这个答案,

首先,我们得先看一下模板如何设置?

一般在设置单视图的时候,我们会这样做:

$stateProvider

 .state(contacts, {

 abstract: true,

 url: /contacts,

 templateUrl: app/contacts/contacts.html

 });
在配置对象里面,我们用templateUrl指定模板路径即可。

如果我们需要设置多视图,就需要用到views字段,像这样:

$stateProvider

 .state(contacts.detail, {

 url: /{contactId:[0-9]{1,4}},

 views: {

  : {

 templateUrl: app/contacts/contacts.detail.html,

 hint@: {

 template: This is contacts.detail populating the "hint" ui-view

 menuTip: {

 templateProvider: [$stateParams, function($stateParams) {

 return  hr small Contact ID:  + $stateParams.contactId +  /small ;

 });
这里我们使用了另外两种方式设置模板:


上述我们介绍了设置单视图和多视图模板的方式,其实最终它们在ui.router内部都会被统一格式化成的views的形式,且它们的key值会做特殊变化:

上述的单视图会变成这样:

views: {

 // 模板内容会被安插在根路由模板(index.html)的匿名视图下

 @: {

 abstract: true,

 url: /contacts,

 templateUrl: app/contacts/contacts.html

}
多视图会变成这样:

views: {

 // 模板内容会被安插在父路由(contacts)模板的匿名视图下

 @contacts: {

 templateUrl: app/contacts/contacts.detail.html,

 // 模板内容会被安插在根路由(index.html)模板的名为hint视图下

 hint@: {

 template: This is contacts.detail populating the "hint" ui-view

 // 模板内容会被安插在父路由(contacts)模板的名为menuTip视图下

 menuTip@contacts: {

 templateProvider: [$stateParams, function($stateParams) {

 return  hr small Contact ID:  + $stateParams.contactId +  /small ;

我们会发现views对象里面的key变化了,最明显的是出现了一个@符号,其实这样的key值是ui.router的一个设计,它的原型是:viewName + @ + stateName,解释下:


指的是ui-view="status"中的status 也可以是(空字符串),因为会有匿名的ui-view或者ui-view=""
默认情况下是父路由的state.name,因为子路由模板一般都安插在父路由的ui-view中 也可以是(空字符串),表示最顶层rootState 还可以是任意的祖先state.name
这样原型的意思是,表示该模板将会被安插在名为stateName路由对应模板的viewName视图下(可以看看上面代码中的注释理解下)。

其实这也解释了之前我说的:“为什么state.name里面不能存在@符号”?因为@在这里被用于特殊含义了。

所以,到这里,我们就知道在ui-view重新进行模板渲染时,是根据viewName + @ + stateName来获取对应的视图模板内容(其实还有controller等)的。

其实,由于路由有了父与子的关系,某种程度上就有了override(覆盖或者重写)可能。

父路由和子路由之间就存在着视图的override,像下面这段代码:

$stateProvider

 .state(contacts.detail, {

 url: /{contactId:[0-9]{1,4}},

 views: {

 hint@: {

 template: This is contacts.detail populating the "hint" ui-view

$stateProvider

 .state(contacts.detail.item, {

 url: /item/:itemId,

 views: {

 hint@: {

 template:  This is contacts.detail.item overriding the "hint" ui-view

 });
上面两个路由(state)存在着父与子的关系,且他们都对@hint定义了视图,那么当子路由被激活时(它的父路由也会被激活),我们应该选择哪个视图配置呢?

答案是:子路由的配置。

具体的,ui.router是如何实现这样的视图override的呢?

简单地回答就是:通过javascript原型链实现的,你可以在每次路由切换成功后,尝试着打印出$state.current.locals这个变量一看究竟。

还有一个很重要的问题,关乎性能:当我们子路由变化时,页面中所有的ui-view都会重新进行渲染吗?

答案是:不会,只会从子路由对应的视图开始局部重新渲染。

在每次路由变化时,ui.router会记录变化的子路由,并对子路由进行重新的预处理(包括controller,reslove等),最后局部更新对应的ui-view,父路由部分是不会有任何变化的。


有了模板之后,必然不可缺少controller向模板对应的作用域(scope)中填写数据,这样才可以渲染出动态数据。

我们可以为每一个视图添加不同的controller,就像下面这样:

$stateProvider

 .state(contacts, {

 abstract: true,

 url: /contacts,

 templateUrl: app/contacts/contacts.html,

 resolve: {

 contacts: [contacts,

 function( contacts){

 return contacts.all();

 controller: [$scope, $state, contacts, utils,

 function ($scope, $state, contacts, utils) {

 // 向作用域写数据

 $scope.contacts = contacts;

 });
注意:controller是可以进行依赖注入的,它注入的对象有两种:


resolve在state配置参数中,是一个对象(key-value),每一个value都是一个可以依赖注入的函数,并且返回的是一个promise(当然也可以是值,resloved defer)。

我们通常会在resolve中,进行数据获取的操作,然后返回一个promise,就像这样:

resolve: {

 contacts: [contacts,

 function( contacts){

 return contacts.all();

 }
上面有好多contacts,为了不混淆,我改一下代码:

resolve: {

 myResolve: [contacts,

 function(contacts){

 return contacts.all();

 }
这样就看清了,我们定义了resolve,包含了一个myResolve的key,它对应的value是一个函数,依赖注入了一个服务contacts,调用了contacts.all()方法并返回了一个promise。

于是我们便可以在controller中引用myResolve,像这样:

controller: [$scope, $state, myResolve, utils,

 function ($scope, $state, contacts, utils) {

 // 向作用域写数据

 $scope.contacts = contacts;

}]
这样做的目的:


简化了controller的操作,将数据的获取放在resolve中进行,这在多个视图多个controller需要相同数据时,有一定的作用。 只有当reslove中的promise全部resolved(即数据获取成功)后,才会触发$stateChangeSuccess切换路由,进而实例化controller,然后更新模板。
另外,子路由的resolve或者controller都是可以依赖注入父路由的resolve提供的数据服务,就像这样:

$stateProvider

 .state(parent, {

 url: ,

 resolve: {

 parent: [$q, $timeout, function ($q, $timeout) {

 var defer = $q.defer();

 $timeout(function () {

 defer.resolve(parent);

 }, 1000);

 return defer.promise;

 template: I am parent div ui-view /div 

 .state(parent.child, {

 url: /child,

 resolve: {

 child: [parent, function (parent) { // 调用父路由的解决项

 return parent +  and child;

 controller: [child, parent, function (child, parent) { // 调用自身的解决项,以及父路由的解决项

 console.log(child, parent);

 template: I am child

 });
另外每一个视图也可以单独定义自己的resolve和controller,它们也是可以依赖注入自身的state.resolve,或者view下的resolve,或者父路由的reslove,就像这样:

html

 div ui-view /div 

 div ui-view="status" /div 
javascript:

$stateProvider

 .state(home, {

 url: /home,

 resolve: { 

 common: [$q, $timeout, function ($q, $timeout) { // 公共的resolve

 var defer = $q.defer();

 $timeout(function () {

 defer.resolve(common data);

 }, 1000);

 return defer.promise;

 views: {

 : {

 resolve: {

 special: [common, function (common) { // 访问state.resolve

 console.log(common);

 status: {

 resolve: {

 common: function () { // 重写state.resolve

 return override common data

 controller: [common, function (common) { // 访问视图自身的resolve

 console.log(common);

 });
总结一下:


路由可以有单独的state.resolve之外,还可以在views视图中单独配置resolve,视图resolve是可以依赖注入自身state.resolve甚至是父路由的state.resolve