zl程序教程

您现在的位置是:首页 >  移动开发

当前栏目

《Android Studio应用开发实战详解》——第1章,第1.4节Android和Linux的关系

AndroidLinuxStudio应用开发 详解 实战 关系
2023-09-11 14:17:34 时间

本节书摘来自异步社区《Android Studio应用开发实战详解》一书中的第1章,第1.4节Android和Linux的关系,作者 王翠萍,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看

1.4 Android和Linux的关系
在了解Linux和Android的关系之前,首先需要明确如下3点。

(1)Android采用Linux作为内核。

(2)Android对Linux内核做了修改,以适应其在移动设备上的应用。

(3)Andorid开始是作为Linux的一个分支,后来由于无法并入Linux的主开发树,曾经被Linux内核组从开发树中删除。2012年5月18日,Linux kernel 3.3发布后来又被加入。

1.4.1 Android继承于Linux
Android是在Linux的内核基础之上运行的,提供的核心系统服务包括安全、内存管理、进程管理、网络组和驱动模型等内容,内核部分还相当于一个介于硬件层和系统中其他软件组之间的一个抽象层次,但是严格来说它不算是Linux操作系统。

因为Android内核是由标准的Linux内核修改而来的,所以继承了Linux内核的诸多优点,保留了Linux内核的主题架构。同时Android按照移动设备的需求,在文件系统、内存管理、进程间通信机制和电源管理方面进行了修改,添加了相关的驱动程序和必要的新功能。但是和其他精简的Linux系统相比(例如uClinux),Android基本上保留了Linux的基本架构,因此Android的应用性和扩展性更强。当前Android的版本和Linux内核的版本没有直接对应关系,也就是说所有版本的Android系统都可以运行在Linux 2.6以上内核中。其实Android不是一个完整的OS(系统),这也是Android一直说自己是平台的原因。Android中的Linux内核负责系统底层的调度工作,对于一般用户而言,内核可以近似看成Windows下的“驱动”。

1.4.2 Android和Linux内核的区别
Android系统的系统层面的底层是Linux,中间加上了一个叫作Dalvik的Java虚拟机,表面层上面是Android运行库。每个Android应用都运行在自己的进程上,享有Dalvik虚拟机为它分配的专有实例。为了支持多个虚拟机在同一个设备上高效运行,Dalvik被改写过。

Dalvik虚拟机执行的是Dalvik格式的可执行文件(.dex)——该格式经过优化,以降低内存耗用到最低。Java编译器将Java源文件转为class文件,class文件又被内置的dx工具转化为dex格式文件,这种文件在Dalvik虚拟机上注册并运行。

Android系统的应用软件都是运行在Dalvik之上的Java软件,而Dalvik是运行在Linux中的,在一些底层功能——如线程和低内存管理方面,Dalvik虚拟机是依赖Linux内核的。由此可见,可以说Android是运行在Linux之上的操作系统,但是它本身不能算是Linux的某个版本。

Android内核和Linux内核的差别主要体现在11个方面,接下来将一一简要介绍。

1.Android Binder
Android Binder是基于OpenBinder框架的一个驱动,用于提供Android平台的进程间通信(Inter-Process Communication,IPC)。原来的Linux系统上层应用的进程间通信主要是D-bus(Desktop bus),采用消息总线的方式来进行IPC。

2.Android电源管理(PM)
Android电源管理是一个基于标准Linux电源管理系统的轻量级的Android电源管理驱动,针对嵌入式设备做了很多优化。利用锁和定时器来切换系统状态,控制设备在不同状态下的功耗,以达到节能的目的。

3.低内存管理器(Low Memory Killer)
Android中的低内存管理器和Linux标准的OOM(Out Of Memory)相比,其机制更加灵活,它可以根据需要杀死进程来释放需要的内存。Low memory killer的代码很简单,关键的一个函数是Lowmem_shrinker。作为一个模块在初始化时调用register_shrinke注册了个Lowmem_shrinker,它会被虚拟机在内存紧张的情况下调用。Lowmem_shrinker完成具体操作。简单来说,就是寻找一个最合适的进程杀死,从而释放它占用的内存。

4.匿名共享内存(Ashmem)
匿名共享内存为进程间提供大块共享内存,同时为内核提供回收和管理这个内存的机制。如果一个程序尝试访问Kernel释放的一个共享内存块,它将会收到一个错误提示,然后重新分配内存并重载数据。

5.Android PMEM(Physical)
PMEM用于向用户空间提供连续的物理内存区域,DSP和某些设备只能工作在连续的物理内存上。驱动中提供了mmap、open、release和ioctl等接口。

6.Android Logger
Android Logger是一个轻量级的日志设备,用于抓取Android系统的各种日志,是Linux所没有的。

7.Android Alarm
Android Alarm提供了一个定时器,用于把设备从睡眠状态唤醒,同时它也提供了一个即使在设备睡眠时也会运行的时钟基准。

8.USB Gadget驱动
USB Gadget驱动是一个基于标准Linux USB gadget驱动框架的设备驱动,Android的USB驱动是基于gadget框架的。

9.Android Ram Console
为了提供调试功能,Android允许将调试日志信息写入一个被称为RAM Console的设备里,它是一个基于RAM的Buffer。

10.Android timed device
Android timed device提供了对设备进行定时控制的功能,目前仅仅支持vibrator和LED设备。

11.Yaffs2文件系统
在Android系统中,采用Yaffs2作为MTD nand flash文件系统。Yaffs2是一个快速稳定的应用于NAND和NOR Flash的跨平台的嵌入式设备文件系统,同其他Flash文件系统相比,Yaffs2使用更小的内存来保存它的运行状态,因此它占用内存小;Yaffs2的垃圾回收非常简单而且快速,因此能达到更好的性能;Yaffs2在大容量的NAND Flash上性能表现尤为明显,非常适合大容量的Flash存储。


Android 深入了解 Window 、Activity、 View 三者关系(下) addView 成功有一个标志就是能够接收触屏事件,通过对 setContentView 流程的分析,可以看出添加 View 的操作实质上是 PhoneWindow 在全盘操作,背后负责人是 WMS,反之 Activity 自始至终没什么参与感。但是我们也知道当触屏事件发生之后,Touch 事件首先是被传入到 Activity,然后才被下发到布局中的 ViewGroup 或者 View(Touch事件分发 了解一下)。那么 Touch 事件是如何传递到 Activity 上的呢?
Android 深入了解 Window 、Activity、 View 三者关系(上) Window、Activity、View都经常用到,但三者关系还是没有系统的理清,今天咱们就开始整理整理这三者的关系: Window:顶级窗口外观和行为策略的 抽象基类 。唯一实现是 PhoneWindow类。 Activity:四大组件之一,它提供一个界面让用户点击和各种滑动操作。 View:代表用户界面组件的基本构建块,UI 组件。
连载内容镇楼:Android 面试(一):说说 Android 的四种启动模式Android 面试(二):如何理解 Activity 的生命周期Android 面试(三):用广播 BroadcastReceiver 更新 UI 界面真的好吗?Andro...
文章最早发布于我的微信公众号 Android_De_Home 中,欢迎大家扫描下面二维码关注微信公众及时获取更新和我交流互动。
异步社区 异步社区(www.epubit.com)是人民邮电出版社旗下IT专业图书旗舰社区,也是国内领先的IT专业图书社区,致力于优质学习内容的出版和分享,实现了纸书电子书的同步上架,于2015年8月上线运营。公众号【异步图书】,每日赠送异步新书。