《树莓派开发实战(第2版)》——1.9 调整显示器中的图像尺寸
开发 实战 图像 调整 树莓 尺寸 1.9 显示器
2023-09-11 14:17:46 时间
本节书摘来异步社区《树莓派开发实战(第2版)》一书中的第1章,第1.9节,作者:【英】Simon Monk(蒙克),更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。
1.9 调整显示器中的图像尺寸面临问题
当你第一次将树莓派连接到显示器上面时,可能发现某些文本无法阅读,因为它们跑到屏幕外边去了,或者遇到窗口无法充满整个屏幕的问题。
解决方案
如果遇到文本延伸到屏幕之外的问题,你可以通过raspi-config工具关闭overscan功能来加以解决。
为此,可以打开一个终端会话,然后通过下列命令来运行raspi-config工具。
$ sudo raspi-config``` 然后,使用光标键滚动到Advanced选项中的Overscan处,并将其关闭(见图1-7)。 div img src="https://yqfile.alicdn.com/9e9a8e991a5ce397ed1cef051edb66caf2f5a158.png" width="" height="" /div 如果你的问题是图片周围有大量黑边,那么可以通过编辑文件 /boot/conig.txt来减少黑边(甚至可以完全消除),具体命令如下所示。
$ sudo nano /boot/config.txt`
找到与overscan有关部分,并修改图1-8所示的4行内容。
要想让这4行内容起作用,首先得把每行前面的#符去掉。
之后,可以借助试错法,不断调整设置,直到窗口尽量充满整个显示器为止。需要注意的是这4个数字都应该是负数。在调整这些设置时,不妨将20作为它们的起始值。这样能够增大所用屏幕的面积。
![7bb9dadce03641f7b5b91939176486218d2adff8](https://yqfile.alicdn.com/7bb9dadce03641f7b5b91939176486218d2adff8.png)
进一步探讨
每次修改分辨率之后,都得重启树莓派才能看到修改后的效果,所以整个过程非常烦人。幸运的是这种事情只需要进行一次就行了,并且大部分显示器和TV无需调整就能正常工作。
如何让你的小游戏适配不同尺寸的手机屏幕 本文主要内容:教你如何对游戏中的 UI,背景以及内容进行不同尺寸屏幕的适配,让你的小游戏在各种尺寸的屏幕上,都展示出最好的一面。
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