AutoHotKey 新手入门教程
每个脚本都是一个纯文本文件,由一些能被 AutoHotKey.exe 执行的命令组成。一个脚本可能还包含热键 和热字符串 。如果没有热键和热字符串,脚本在启动的时候就会从头依次执行到尾。
创建一个新的脚本:
上一行的第一个字符 "#" 代表键盘上的 Windows 键;所以 #space 表示在按住 Windows 键后再按空格键。"::" 后面的命令会在热键激活后执行,在本例中则会打开谷歌主页。继续按下面步骤操作,来执行这个脚本:
保存并关闭该文件。 双击该文件来启动它。在系统托盘里会出现一个新图标。 按下 Windows 和空格键,网页会在默认的浏览器里打开。 右击系统托盘里的绿色图标可以退出或编辑当前脚本。注意:
可以同时启动多个脚本,并且在系统托盘里都会有一个相应的图标。 每个脚本都能定义多个 热键 和 热字符串 想让某个脚本开机即启动,可以将它的快捷方式放到开始菜单的启动目录里命令 Run 可以运行程序、打开文档、网页链接或快捷键。请参看以下示例:
Run Notepad Run C:/My Documents/Address List.doc Run C:/My Documents/My Shortcut.lnk Run www.yahoo.com Run mailto:someone@somedomain.com
可以给这些命令设置任何热键 。下面第一个例子的快捷键是 Win+N ,第二个是 Control+Alt+C:
#n::Run Notepad ^!c::Run calc.exe
上例是单行热键,因为每个热键之包含一条命令。如果命令多余一条,则热键定义必须单独放一行,其后每条命令放一行,且最后一行必须是 return
如果待执行的程序或文档没有集成到系统中,则需要指定完整路径:
Run %A_ProgramFiles%/Winamp/Winamp.exe
上例中 %A_ProgramFiles% 是内建变量 。比起直接使用诸如 C:/Program Files 这样的绝对路径,推荐使用内建变量,它使得脚本的可移植性更好,即能在其他机器上正常运行。注意:命令和变量都是大小写无关的。例如 "Run" 与 "run"、"A_ProgramFiles"与"a_programfiles"都是一样的。
用 RunWait 代替 Run,脚本就会一直等在,直到刚才运行程序退出。在下例中 MsgBox 命令直到记事本被关闭后才执行:
RunWait Notepad MsgBox The user has finished (Notepad has been closed).
更多关于启动程序的内容 -- 像附带参数、制定工作路径以及获取程序返回值 -- 请点击这里 。
模拟鼠标键盘用 Send 命令可以向当前活动窗口发送键盘击键消息。下例中定义了热键 Control+Alt+S 来输入签名:
^!s:: Send Sincerely,{Enter}John Smith return
上例中{Enter}是模拟回车键,其他字符都是字面意思。下一个例子展示了其他几个特殊字符:
Send ^c!{tab}pasted:^v
代码会依次发送 Control+C、Alt+Tab、字符串 "pasted:"和 Control+V。完整的特殊字符列表请参阅 Send 命令。
最后,按键序列还可以用于定义字符串的缩写,即热字符串 。例如,下例将 btw 定义为 by the way 的缩写,无论何时你输入 btw 后再输入空格或逗号,都会被替换成 "by the way":
::btw::by the way
在发送鼠标点击事件前要先确定鼠标的位置(X, Y 坐标值)。AutoHotKey 自带的 Window Spy 可以很方便地确定鼠标的位置:
Click 112, 223
移动鼠标(未按键)用 MouseMove ;拖动鼠标(有按键) MouseClickDrag 。
用 WinActivate 来激活一个窗口;用 IfWinExist 或 WinWait 判断某个窗口是否存在。以下示例演示这些命令的用法:
IfWinExist Untitled - Notepad WinActivate Run Notepad WinWait Untitled - Notepad WinActivate }
例子中首先搜索标题以 "Untitled - Notepad"(忽略大小写)开头的窗口。如果找到了就激活它;否则就启动记事本程序 ,等到窗口以出现就激活它。上例中还使用了上一次找到的的窗口 避免在每个 WinActivate 后面再次指定标题。
一些常用的窗口管理命令:
:等待指定的窗口处于激活状态(通常在发送窗口激活指令——比如按下 Control-F 来弹出查找窗口——后使用)。 WinClose :关闭指定的窗口。 WinMove :移动或/且调整窗口大写。 WinMinimize ,WinMaximize ,WinRestore :分别是最小化、最大化和恢复指定的窗口。
下例显示一个对话框,它有两个按钮(YES 和 NO):
MsgBox, 4, , Would you like to continue? IfMsgBox, No return ; Otherwise, the user picked yes. MsgBox You pressed YES.
使用 InputBox 提示用户输入一个字符串;FileSelectFile 或 FileSelectFolder 供用户选择文件和文件夹;更高级的任务使用 Gui 命令来自定义界面。
提示:从其他例子中你可能已经注意到第一个逗号往往被忽略(除非第一个参数为空或执行 := 、 = 或当前命令是后续语句 唯一的顶部命令)。例如:
MsgBox This is ok. MsgBox, This is ok too (it has an explicit comma).
变量与剪切板变量 是脚本用于存储文本或数值的内存区域。在数学运算和比较运算里,只包含数字(可以附带可选的小数点)的变量会自动解析成数值。
除了函数 里的局部变量,所有其他变量都是全局变量。即,它们的值可在脚本的任意地方读取和修改。此外,变量在使用前无需声明,直接使用即可(初始值为空)。
下例演示如何给变量赋字符串:
MyVar1 = 123 MyVar2 = my string
下例演示将变量的值与字符串或数值进行比较:if MyVar2 = my string MsgBox MyVar2 contains the string "my string". if MyVar1 = 100 MsgBox MyVar1 contains %MyVar1%, which is a number greater than or equal to 100. }
你可能注意到第二个 MsgBox 语句中 MyVar1 被两个百分号包围着。此处会显示 MyVar1 变量的值。在给变量赋值时也可以使用相同的技巧。例如:
MyVarConcatenated = %MyVar1% %MyVar2%
上例中变量 MyVarConcatenated 的值是 "123 my string"(不含引号)。
考虑下面这个例子,它演示两个变量相互比较:
if (ItemCount ItemLimit) MsgBox The value in ItemCount, which is %ItemCount%, is greater than %ItemLimit%. }
注意到上例的第一行包含一对小括号。小括号表示这个 if 语句包含一个表达式 ;缺少它们则看作 "非表达式 if 语句",于是需要用百分号将 ItemLimit 括起(这样的 if 语句限定只能使用一个比较运算符,即它们不能包含数学运算符或连词 "AND" 和 "OR" 等)。
:如下例所示,使用冒号等号(:=)运算符可以将表达式
的计算结果赋值给一个变量:
NetPrice := Price * (1 - Discount/100)
完整的数学运算符请参阅表达式 一节。
剪切板
是一个特殊变量,它代表 Windows 的系统剪切板。虽然如此,你还是可以像普通变量一样使用它。下例会显示当前剪切板里的内容:
MsgBox %clipboard%
考虑下面的例子,它用一段新的文本替代剪切板里当前的内容:
clipboard = A line of text.`r`nA second line of text.`r`n
上面的 `r 和 `n (第一个字符是倒引号,键盘 1 左边的那个键)分别代表回车符和换行符。这两个字符会将文本换到新的一行,效果等价于键入键盘上的 Enter 键。
下例演示将文本追加到剪切板(或其他任何变量):
clipboard = %clipboard% And here is the text to append.
loop 可以连续地执行一段代码。下例中弹出 MsgBox 窗口三次:
Loop 3 MsgBox This window will be displayed three times. }
你也可以在 Loop 后面指定一个变量,在迭代次数不确定时这个方法很奏效:
Loop %RunCount% Run C:/Check Server Status.exe Sleep 60000 ; Wait 60 seconds. }
上例中,除非 RunCount 小于或等于 0,否则循环体至少能执行一次。
根据不同的条件,可以中途跳出循环。执行下例程序后,当用户按住 F1 键,程序就会不断地发送点击鼠标左键事件:
$F1:: ; Make the F1 key into a hotkey (the $ symbol facilitates the "P" mode of GetKeyState below). Loop ; Since no number is specified with it, this is an infinite loop unless "break" or "return" is encountered inside. if not GetKeyState("F1", "P") ; If this statement is true, the user has physically released the F1 key. break ; Break out of the loop. ; Otherwise (since the above didnt "break"), keep clicking the mouse. Click ; Click the left mouse button at the cursors current position. return
上例中,当用户放开 F1 键,程序就能知道并通过 break 命令终止循环。Break 使得程序跳到循环体外。
一个替代方案是使用 "while" 循环 :
$F1:: while GetKeyState("F1", "P") ; While the F1 key is being held down physically. Click return
上例演示了通用的循环结构。下面的循环结构适用于一些特殊场合:
File-reading/writing loop :逐行获取文件内容。它可用于将基于行结构的文件转换成其他格式。还可以用于搜索特定内容。
Files and folders loop :逐个遍历文件和文件夹。它允许你逐个处理文件或文件夹。
Parsing loop :从字符串中逐个获取子串。比如将 "Red,Green,Blue" 分成三个字段。
Registry loop :逐个遍历注册表中的键。
下例中使用 FileAppend 将文本追加到文件末尾(或创建一个新文件)。注意:它使用 `n (换行符)来换行:
FileAppend, A line of text to append.`n, C:/My Documents/My Text File.txt
使用 FileDelete 删除一个已存在的文件。例如:
FileDelete, C:/My Documents/My Text File.txt
其他一些常用的、和文件和文件夹相关的命令:
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