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javascript之DOM技术(一)

2023-09-11 14:16:03 时间

None.gifTEXT_NODE                                         3
None.gifCDATA_SECTION_NODE                 4
None.gifENTITY_REFERENCE_NODE            5
None.gifENTITY_NODE                                     6
None.gifPROCESSING_INSTRCTION_NODE       7
None.gifCOMMENT_NODE                              8
None.gifDOCUMENT_NODE                            9
None.gifDOCUMENT_TYPE_NODE               10
None.gifDOCUMENT_FRAGMENT_NODE   11
None.gifNOTATION_NODE                              12
IE6不支持,不过你可以自定义一个JS对象Node。

3.处理特性
处理特性可以使用标准的NameNodeMap中的方法:
getNamedItem(name) removeNamedItem(name)  setNamedItem(node)    item(pos)

比如: p id="test" 测试 /p
假设变量oP是上面的p节点的引用,我们要访问oP的id属性:
var sId=oP.attributes.getNamedItem("id").nodeValue;

这些方法用起来很累赘,所以DOM又定义了三个方法来简化:
getAttribute(name)         ——返回名称为name的属性的值
setAttribute(name,value)   ——顾名思义
removeAttribute(name)      ——顾名思义  

上面的例子可以改写为:
var sId=oP.getAttribute("name");

4.访问指定节点:
熟知的getElementByTagName(name),getElementByName(name),getElementById(id)三个方法,不再展开。

5.创建和操作节点:
(1)创建新节点,一张IE(6.0)和FF对DOM Level1的创建新节点方法支持的对照表:
None.gif方法                                                               IE                               FF
None.gifcreateAttribute(name)                                 Y                                Y
None.gifcreateCDATASection(text)                        N                                Y
None.gifcreateComment(text)                                    Y                                Y
None.gifcreateDocumentFragment()                        Y                                Y
None.gifcreateElement(tagName)                             Y                                 Y
None.gifcreateEntityReference(name)                     N                                 Y
None.gifcreateProcessingInstruction(
None.giftarget,data)                                                   N                                  Y
None.gifcreateTextNode(text)                                  Y                                   Y

下面介绍常用的几个方法

(2)createElement(),createTextNode(),appendChild()
例子:
None.gif html
None.gif     head
None.gif         title createElement() Example /title
None.gif         script type="text/javascript"
ExpandedBlockStart.gif            function createMessage() {
InBlock.gif                var oP = document.createElement("p");
InBlock.gif                var oText = document.createTextNode("Hello World!");
InBlock.gif                oP.appendChild(oText);
InBlock.gif                document.body.appendChild(oP);
ExpandedBlockEnd.gif            }
None.gif         /script
None.gif     /head
None.gif     body onload="createMessage()"
None.gif     /body
None.gif /html
None.gif
在页面载入后,创建节点oP,并创建一个文本节点oText,oText通过appendChild方法附加在oP节点上,为了实际显示出来,将oP节点通过appendChild方法附加在body节点上。此例子将显示Hello World!

(3)removeChild(),replaceChild()和insertBefore()
从方法名称就知道是干什么的:删除节点,替换节点,插入节点。需要注意的是replaceChild和insertBefore两个参数都是新节点在前,旧节点在后。

(4)createDocumentFragment()
此方法主要是为了解决大量添加节点时,速度过慢。通过创建一个文档碎片节点,将要添加的新节点附加在此碎片节点上,然后再将文档碎片节点append到body上面,替代多次append到body节点。
例子:
None.gif html
None.gif     head
None.gif         title insertBefore() Example /title
None.gif         script type="text/javascript"
ExpandedBlockStart.gif            function addMessages() {
InBlock.gif                var arrText = ["first", "second", "third", "fourth", "fifth", "sixth", "seventh", "eighth", "ninth", "tenth"];
InBlock.gif                
InBlock.gif                var oFragment = document.createDocumentFragment();
InBlock.gif                
ExpandedSubBlockStart.gif                for (var i=0; i   arrText.length; i++) {
InBlock.gif                    var oP = document.createElement("p");
InBlock.gif                    var oText = document.createTextNode(arrText[i]);
InBlock.gif                    oP.appendChild(oText);
InBlock.gif                    oFragment.appendChild(oP);
ExpandedSubBlockEnd.gif                }
InBlock.gif                
InBlock.gif                document.body.appendChild(oFragment);
InBlock.gif
ExpandedBlockEnd.gif            }
None.gif         /script
None.gif     /head
None.gif     body onload="addMessages()"
None.gif
None.gif     /body
None.gif /html

二、HTML DOM的特征功能

HTML DOM的特性和方法不是标准的DOM实现,是专门针对HTML同时也让一些DOM操作变的更加简便。

1.让特性像属性一样
访问某元素的特性需要用到getAttribute(name)方法,HTML DOM扩展,可以直接使用同样名称的属性来获取和设置这些值:
比如  img src="test.jpg"/
假设oImg是此元素的引用
(oImg.getAttribute("src")可以直接写成:oImg.src,设置值简化为:
oImg.src="test2.gif";
唯一特殊的class属性,因为class是ECMAScript的保留字,所以替代的属性名是className.

2.table的系列方法:
为了简化创建表格,HTML DOM提供了一系列的表格方法,常用几个:
cells  ——返回 /tr 元素中的所有单元格
rows   ——表格中所有行的集合
insertRow(position) ——在rows集合中指定位置插入新行
deleteRow(position) ——与insertRow相反
insertCell(position) ——在cells集合的指定位置插入一个新的单元格
deleteCell(position) ——与insertCell相反

三。遍历DOM
DOM的遍历是DOM Level2中提出的标准,IE6没有实现,Mozilla和Safari已经实现,最新IE7不清楚是否实现。不再展开,具体请见《JavaScript高级程序设计》
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带你彻底学会JS DOM技术之获取元素 1.DOM概述 DOM对象 DOM,全称是“Document Object Model(文档对象模型)”,它是由W3C定义的一个标准。 在实际开发中,我们有时候需要实现这样的效果:鼠标移到元素上改变元素的颜色,或者动态添加新元素及删除元素等。这些效果就是通过DOM提供的方法来实现的。 简单地说,DOM里面有很多方法,我们可以通过它提供的方法来操作一个页面中的某个元素,如改变这个元素的颜色、点击这个元素实现某些效果、直接把这个元素删除等。 DOM结构 DOM采用的是“树形结构”,用“树节点”的形式来表示页面中的每一个元素。我们先看下面的一个例子。
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