C++,STL -- 函数对象、常用算法
STL -- 函数对象、常用算法
STL — 函数对象
函数对象
1. 函数对象概念
概念:
- 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象
- 函数对象使用重载的
()
时,行为类似函数调用,也叫 仿函数
本质:
- 函数对象(仿函数)是一个 类,不是一个函数
2. 函数对象使用
特点:
- 函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值
//仿函数
class MyAdd
{
public:
int operator()(int vl, int v2)
{
return vl + v2;
}
};
//调用
void test01()
{
MyAdd myAdd;
cout << myAdd(10, 10) << endl;
}
- 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
//仿函数
class MyPrint(
public:
MyPrint()
{
this->count = 0;
}
void operator() (string test)
{
cout << test << endl;
this->count++;
}
int count; //内部自己状态
};
//调用
void test02()
{
MyPrint myPrint;
myPrint("hello world");
myPrint("hello world");
myPrint("hello world");
myPrint("hello world");
cout << "myPrint调用次数为:"<< myPrint.count << endl;
}
- 函数对象可以作为参数传递
void doPrint(MyPrint & mp, string test)
{
mp(test);
}
void test03()
{
MyPrint myPrint;
doPrint(myPrint, "Hello c++");
}
谓词
1. 谓词概念
概念:
- 返回
bool
类型的仿函数称为 谓词 - 如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词
- 如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词
2. 一元谓词
//仿函数
class GreaterFive{
public:
bool operator() (int val)
{
return val > 5;
}
};
void test01()
{
vector<int>v;
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
//查找容器中有没有大于5的数字
//GreaterFive() 匿名函数对象
vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
if(it == v.end()){
cout <<"未找到"<< endl;
}
else
{
cout << "找到了大于5的数字为:" << *it << endl;
}
}
3. 二元谓词
//仿函数
class MyCompare
{
public:
bool operator() (int val1, int val2)
{
return val1 > val2;
}
}
void test02()
{
vector<int>v;
v.push_back(10);
v.push_back(40);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
//升序
sort(v.begin(), v.end());
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout<< *it <<" ";
}
cout << endl;
//使用函数对象改变算法策略,变为排序规则为从大到小,MyCompare()为匿名函数对象
sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
cout<< "---------—---"<<endl;
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout<< *it <<" ";
}
cout << endl;
}
内建函数对象
概念:
- STL内建了一些函数对象
分类:
- 算术仿函数
- 关系仿函数
- 逻辑仿函数
用法:
- 这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同
- 使用内建函数对象,需要引入头文件
#include<functional>
1. 算数仿函数
功能描述:
- 实现四则运算
- 其中
negate
是一元运算,其他都是二元运算
仿函数原型:
template<class T> T plus<T> //加法仿函数
template<class T> T minus<T> //减法仿函数
template<class T> T multiplies<T> //乘法仿函数
template<class T> T divides<T> //除法仿函数
template<class T> T modulus<T> //取模仿函数
template<class T> T negate<T> //取反仿函数
使用:
#include <functional> //内建函数对象头文件
negate<int>n;
cout << n(50) << endl ;
plus<int>p;
cout << p(10, 20)<< endl;
2. 关系仿函数
功能描述:
- 实现关系对比
仿函数原型:
template<class T> bool equal_to<T> //等于
template<class T> bool not_equal_to<T> //不等于
template<class T> bool greater<T> //大于 (常用)
template<class T> bool greater_equal<T> //大于等于
template<class T> bool less<T> //小于
template<class T> bool less_equal<T> //小于等于
使用:
//包含头文件
#include <algorithm>
#include<functional>
//降序
//greater<int>() 内建函数对象
sort(v.begin, v.end(), greater<int>());
3. 逻辑仿函数
功能描述:
- 实现逻辑运算
函数原型:(在实际开发中,很少使用)
template<class T> bool logical_and<T> //逻辑与
template<class T> bool logical_or<T> //逻辑或
template<class T> bool logical_not<T> //逻辑非
使用:
//包含头文件
#include <algorithm>
#include<functional>
…
//利用逻辑非将容器v搬运到容器v2中,并执行取反操作vector<boo1>v2;
v2.resize(v.size()); //搬运前先指定大小
transform(v.begin(), v.end(), v2.begin(), logical_not<bool>());
总结: 逻辑仿函数实际应用较少,了解即可~
STL — 常用算法
概述:
- 算法主要是由头文件
<algorithm>
<functional>
<numeric>
组成。 <algorithm>
是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及到比较、交换、查找、遍历操作、复制、修改等等<numeric>
体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数<functional>
定义了一些模板类,用以声明函数对象。
1. 常用遍历算法
算法简介:
#include<algorithm>
for_each //遍历容器
transform //搬运容器到另一个容器中
1.1、for_each
功能描述:
- 实现遍历容器
函数原型:
for_each(iterator beg, iterator end, _func); //遍历算法遍历容器元素
// beg开始迭代器
// end结束迭代器
// _func函数或者函数对象
使用: for_each
在实际开发中是最常用遍历算法,需要熟练掌握
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
//普通函数
void print01(int val)
{
cout << val << " ";
}
//仿函数
class print02
{
public:
void operator()(int val) {
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i);
}
for_each(v.begin(), v.end(), print01);
cout << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), print02());
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
1.2、 transform
功能描述:
- 搬运容器到另—个容器中
函数原型:
transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func);
//beg1源容器开始迭代器
//end1源容器结束迭代器
//beg2目标容器开始迭代器
//_func函数或者函数对象
使用
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
//仿函数
class MyPrint
{
public:
void operator()(int val) {
cout << val << " ";
}
};
class Transform
{
public:
int operator()(int v)
{
return v + 100;//搬运前可以进行一些逻辑运算
}
};
void test02()
{
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i);
}
vector<int> vTarget; //目标容器
vTarget.resize(v.size()); //目标容器必须提前开辟空间
transform(v.begin(), v.end(), vTarget.begin(), Transform());
for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), MyPrint());
cout << endl;
}
int main()
{
test02();
return 0;
}
2. 常用查找算法
算法简介:
find //查找元素
find_if //按条件查找元素
adjacent_find //查找相邻重复元素
binary_search //二分查找法
count //统计元素个数
count_if //按条件统计元素个数
2.1、 find
功能描述:
- 查找指定元素,找到返回指定元素的迭代器,找不到返回结束迭代器 end()
函数原型:
find(iterator beg, iterator end, value);
//按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
//beg 开始迭代器
//end结束迭代器
//value查找的元素
查找自定义数据类型时,要重载==
class Person{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//重载==
bool operatcr==(const Person& p)
{
if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age)
{
return true;
}
return false;
}
public:
string m_Name;
int m_Age;
};
查找自定义数据类型:
vector<Person>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), p2);
2.2、find_if
功能描述:
- 按条件查找元素
函数原型:
find_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
//按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
//beg 开始迭代器
//end 结束迭代器
//_Pred 函数 或者 谓词(返回bool类型的仿函数)
总结:统计自定义数据类型时候,需要配合重载 operator==
2.3、 adjacent_find
功能描述:
- 按条件统计元素个数
函数原型:
count_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
//按条件统计元素出现次数
// beg开始迭代器
// end结束迭代器
// _Pred谓词
功能描述:
- 查找 相邻 重复 元素
例如:1252443, 返回 4
函数原型:
adjacent_find(iterator beg, iterator end) ;
//查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器
//beg开始迭代器
//end结束迭代器
总结:面试题中如果出现查找相邻重复元素,记得用STL中的adjacent_find算法
2.4、 binary_search
功能描述:
- 查找指定元素是否存在
函数原型:
bool binary_search(iterator beg, iterator end, value);
//查找指定的元素,查到返回true否则false
//注意:在无序序列中不可用
// beg开始迭代器
// end结束迭代器
// value查找的元素
总结:二分查找法查找效率很高,值得注意的是查找的容器中元素必须的 有序序列
2.5、 count
功能描述:
- 统计 元素个数
函数原型:
int count(iterator beg, iterator end, value);
//统计元素出现次数I
// beg 开始迭代器
// end结束迭代器
// value统计的元素
2.6、 count_if
功能描述:
- 按条件 统计元素个数
函数原型:
count_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
//按条件统计元素出现次数
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
//_Pred 谓词(返回bool类型的仿函数)
定义年龄大于20的谓词
class AgeGreater20{
public:
bool operator()(const Person & p)
{
return p.m_Age > 20;
}
};
//使用
int num = count_if(v.begin(), v.end(), AgeGreater20()) ;
3. 常用排序算法
算法简介:
sort //对容器内元素进行排序
random_shuffle //洗牌指定范围内的元素随机调整次序
merge //容器元素合并,并存储到另一容器中
reverse //反转指定范围的元素
3.1、 sort
功能描述:
- 对容器内元素进行排序
函数原型:
sort(iterator beg, iterator end, _Pred);
//对容器内元素进行排序
// beg开始迭代器
// end结束迭代器
// _Pred谓词(不填,默认是从小到大排序)
使用:
#include<functional>
//利用sort进行升序
sort(v.begin(), v.end()) ;
//改变为降序,使用内建函数对象
sort(v.begin(), v.end, greater<int>());
总结: sort属于开发中最常用的算法之一,需熟练掌握
3.2、 random_shuffle
功能描述:
- 洗牌 指定范围内的元素随机调整次序
函数原型:
random_shuffle(iterator beg, iterator end);
//指定范围内的元素随机调整次序
// beg开始迭代器
// end结束迭代器
加上 随机数种子:
#include <ctime>
srand ((unsigned int)time(NULL));//加上随机数种子,每次运行结果都不同
//利用洗牌算法打乱顺序
random_shuffle(v.begin(), v.end()) ;
总结: random_shuffle洗牌算法比较实用,使用时记得加随机数种子
3.3、 merge
功能描述:
- 两个容器元素(都有序)合并,并存储到另一容器中
函数原型:
merge(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
//容器元素合并,并存储到另一容器中
//注意:两个容器必须是有序的
// beg1容器1开始迭代器
// end1容器1结束迭代器
// beg2容器2开始迭代器
// end2容器2结束迭代器
// dest目标容器开始迭代器
总结:merge合并的两个容器必须的有序序列
3.4、reverse
功能描述:
- 将容器内元素进行反转
函数原型:
reverse(iterator beg, iterator end);
//反转指定范围的元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
总结: reverse反转区间内元素,面试题可能涉及到
4. 常用拷贝和替换算法
算法简介:
copy //容器内指定范围的元素拷贝到另—容器中
replace //将容器内指定范围的旧元素修改为新元素
replace_if //容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素
swap //互换两个容器的元素
4.1、copy
功能描述:
- 容器内指定范围的元素 拷贝 到另—容器中
函数原型:
copy(iterator beg, iterator end, iterator dest) ;
//按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
// beg开始迭代器
// end 结束迭代器
// dest目标起始迭代器
总结:利用copy算法在拷贝时,目标容器记得提前开辟空间
4.2、replace
功能描述:
- 将容器内指定范围的旧元素 修改 为新元素
函数原型:
replace(iterator beg, iterator end, oldvalue, newvalue);
//将区间内旧元素替换成新元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// oldvalue 旧元素
// newvalue 新元素
4.3、replace_if
功能描述:
- 将区间内满足条件的元素,替换成指定元素
函数原型:
replace_if(iterator beg, iterator end, _pred, newvalue);
//按条件替换元素,满足条件的替换成指定元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _pred 谓词
// newvalue 替换的新元素
谓词使用:
class Greater30
{
public:
bool operator()(int val)
{
return val >= 30;
}
};
//调用
//将大于等于30替换为3000
replace_if(v.begin(), v.end(), Greater30(), 3000);
总结: replace_if 按条件查找,可以利用仿函数灵活筛选满足的条件!
4.4、swap
功能描述:
- 互换 两个容器(同种类型)的元素
函数原型:
swap(container c1, container c2);
// 互换两个容器的元素
// c1容器1
// c2容器2
总结: swap交换容器时,注意交换的容器要同种类型
5. 常用算数生成算法
算术生成算法属于小型算法,使用时包含的 头文件 为 #include <numeric>
算法简介:
accumulate //计算容器元素累计总和
fill //向容器中添加元素
5.1、accumulate
功能描述:
- 计算区间内容器元素累计总和
函数原型:
# include<numeric>
int accumulate(iterator beg, iterator end, value);
//计算容器元素累计总和
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 起始值 ( 起始累加值,不想累加就赋 0 )
总结:accumulate使用时头文件注意是numeric,这个算法很实用
5.2、fill
功能描述:
- 向容器中填充指定的元素
函数原型:
fi1l(iterator beg, iterator end, value);
//向容器中填充元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 填充的值
总结:利用 fill 可以将容器区间内元素 填充为指定的值
6. 常用集合算法
算法简介:
set_intersection //求两个容器的交集
set_union //求两个容器的并集
set_difference //求两个容器的差集
6.1、set_intersection
功能描述:
- 求两个容器的 交集
函数原型:
//两个集合必须有序
//返回指向所求交集的 (end)最后位置的迭代器
set_intersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest)
//求两个集合的交集
总结: 求交集的两个集合必须的 有序序列
6.2、set_union
功能描述:
- 求两个集合的 并集
函数原型:
//返回指向所求交集的 (end)最后位置的迭代器
set_union(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
// 求两个集合的并集
// 注意:两个集合必须是有序序列
// beg1 容器1开始迭代器
// end1 容器1结束迭代器
// beg2 容器2开始迭代器
// end2 容器2结束迭代器
// dest 目标容器开始迭代器
使用:
vector<int>::iterator itEnd = set_unign(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint);
总结:
求并集的两个集合必须的有序序列
目标容器开辟空间需要两个容器相加
set_union返回值既是并集中最后一个元素的位置
6.3、set_difference
功能描述:
- 求两个集合的差集
函数原型:
//返回指向所求交集的 (end)最后位置的迭代器
set_difference(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
//求两个集合的差集
//注意:两个集合必须是有序序列
// beg1容器1开始迭代器
// end1容器1结束迭代器
// beg2容器2开始迭代器
// end2容器2结束迭代器
// dest目标容器开始迭代器
总结:
求差集的两个集簧必须的有序序列
目标容器开辟空间需要从两个容器取较大值
set_difference返回值既是差集中最后一个元素的位置
注:仅供学习参考,如有不足,欢迎指正!
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