Android中Context具体解释 ---- 你所不知道的Context
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前言:本文是我读《Android内核剖析》第7章 后形成的读书笔记 ,在此向欲了解Android框架的书籍推荐此书。
大家好, 今天给大家介绍下我们在应用开发中最熟悉而陌生的朋友-----Context类 ,说它熟悉,是应为我们在开发中
时刻的在与它打交道,比如:Service、BroadcastReceiver、Activity等都会利用到Context的相关方法 ; 说它陌生,全然是
由于我们真正的不懂Context的原理、类结构关系。一个简单的问题是,一个应用程序App中存在多少个Context实例对象呢?
一个、两个? 在此先卖个关子吧。读了本文,相信您会豁然开朗的 。
Context,中文直译为“上下文”,SDK中对其说明例如以下:
Interface to global information about an application environment. This is an abstract class whose implementation
is provided by the Android system. It allows access to application-specific resources and classes, as well as up-calls
for application-level operations such as launching activities, broadcasting and receiving intents, etc
从上可知一下三点,即:
1、它描写叙述的是一个应用程序环境的信息,即上下文。
2、该类是一个抽象(abstract class)类,Android提供了该抽象类的详细实现类(后面我们会讲到是ContextIml类)。
3、通过它我们能够获取应用程序的资源和类,也包含一些应用级别操作,比如:启动一个Activity,发送广播,接受Intent
信息 等。。
于是,我们能够利用该Context对象去构建应用级别操作(application-level operations) 。
一、Context相关类的继承关系
相关类介绍:
Context类 路径: /frameworks/base/core/java/android/content/Context.java
说明: 抽象类,提供了一组通用的API。
源码(部分)例如以下:
public abstract class Context { ... public abstract Object getSystemService(String name); //获得系统级服务 public abstract void startActivity(Intent intent); //通过一个Intent启动Activity public abstract ComponentName startService(Intent service); //启动Service //依据文件名称得到SharedPreferences对象 public abstract SharedPreferences getSharedPreferences(String name,int mode); ... }
ContextIml.java类 路径 :/frameworks/base/core/java/android/app/ContextImpl.java
说明:该Context类的实现类为ContextIml,该类实现了Context类的功能。请注意,该函数的大部分功能都是直接调用
其属性mPackageInfo去完毕,这点我们后面会讲到。
源码(部分)例如以下:
/** * Common implementation of Context API, which provides the base * context object for Activity and other application components. */ class ContextImpl extends Context{ //全部Application程序公用一个mPackageInfo对象 /*package*/ ActivityThread.PackageInfo mPackageInfo; @Override public Object getSystemService(String name){ ... else if (ACTIVITY_SERVICE.equals(name)) { return getActivityManager(); } else if (INPUT_METHOD_SERVICE.equals(name)) { return InputMethodManager.getInstance(this); } } @Override public void startActivity(Intent intent) { ... //開始启动一个Activity mMainThread.getInstrumentation().execStartActivity( getOuterContext(), mMainThread.getApplicationThread(), null, null, intent, -1); } }
ContextWrapper类 路径 :\frameworks\base\core\java\android\content\ContextWrapper.java
说明: 正如其名称一样,该类仅仅是对Context类的一种包装,该类的构造函数包括了一个真正的Context引用,即ContextIml
对象。 源码(部分)例如以下:
public class ContextWrapper extends Context { Context mBase; //该属性指向一个ContextIml实例,一般在创建Application、Service、Activity时赋值 //创建Application、Service、Activity,会调用该方法给mBase属性赋值 protected void attachBaseContext(Context base) { if (mBase != null) { throw new IllegalStateException("Base context already set"); } mBase = base; } @Override public void startActivity(Intent intent) { mBase.startActivity(intent); //调用mBase实例方法 } }
ContextThemeWrapper类 路径:/frameworks/base/core/java/android/view/ContextThemeWrapper.java
说明:该类内部包括了主题(Theme)相关的接口,即android:theme属性指定的。仅仅有Activity须要主题,Service不须要主题,
所以Service直接继承于ContextWrapper类。
源码(部分)例如以下:
public class ContextThemeWrapper extends ContextWrapper { //该属性指向一个ContextIml实例,一般在创建Application、Service、Activity时赋值 private Context mBase; //mBase赋值方式相同有一下两种 public ContextThemeWrapper(Context base, int themeres) { super(base); mBase = base; mThemeResource = themeres; } @Override protected void attachBaseContext(Context newBase) { super.attachBaseContext(newBase); mBase = newBase; } }
Activity类 、Service类 、Application类本质上都是Context子类, 很多其它信息大家能够自行參考源码进行理解。
二、 什么时候创建Context实例
熟悉了Context的继承关系后,我们接下来分析应用程序在什么情况须要创建Context对象的?应用程序创建Context实例的
情况有例如以下几种情况:
1、创建Application 对象时, 并且整个App共一个Application对象
2、创建Service对象时
3、创建Activity对象时
因此应用程序App共同拥有的Context数目公式为:
总Context实例个数 = Service个数 + Activity个数 + 1(Application相应的Context实例)
详细创建Context的时机
1、创建Application对象的时机
每一个应用程序在第一次启动时,都会首先创建Application对象。假设相应用程序启动一个Activity(startActivity)流程比較
清楚的话,创建Application的时机在创建handleBindApplication()方法中,该函数位于 ActivityThread.java类中 ,例如以下:
//创建Application时同一时候创建的ContextIml实例 private final void handleBindApplication(AppBindData data){ ... ///创建Application对象 Application app = data.info.makeApplication(data.restrictedBackupMode, null); ... } public Application makeApplication(boolean forceDefaultAppClass, Instrumentation instrumentation) { ... try { java.lang.ClassLoader cl = getClassLoader(); ContextImpl appContext = new ContextImpl(); //创建一个ContextImpl对象实例 appContext.init(this, null, mActivityThread); //初始化该ContextIml实例的相关属性 ///新建一个Application对象 app = mActivityThread.mInstrumentation.newApplication( cl, appClass, appContext); appContext.setOuterContext(app); //将该Application实例传递给该ContextImpl实例 } ... }
2、创建Activity对象的时机
通过startActivity()或startActivityForResult()请求启动一个Activity时,假设系统检測须要新建一个Activity对象时,就会
回调handleLaunchActivity()方法,该方法继而调用performLaunchActivity()方法,去创建一个Activity实例,而且回调
onCreate(),onStart()方法等, 函数都位于 ActivityThread.java类 ,例如以下:
//创建一个Activity实例时同一时候创建ContextIml实例 private final void handleLaunchActivity(ActivityRecord r, Intent customIntent) { ... Activity a = performLaunchActivity(r, customIntent); //启动一个Activity } private final Activity performLaunchActivity(ActivityRecord r, Intent customIntent) { ... Activity activity = null; try { //创建一个Activity对象实例 java.lang.ClassLoader cl = r.packageInfo.getClassLoader(); activity = mInstrumentation.newActivity(cl, component.getClassName(), r.intent); } if (activity != null) { ContextImpl appContext = new ContextImpl(); //创建一个Activity实例 appContext.init(r.packageInfo, r.token, this); //初始化该ContextIml实例的相关属性 appContext.setOuterContext(activity); //将该Activity信息传递给该ContextImpl实例 ... } ... }
3、创建Service对象的时机
通过startService或者bindService时,假设系统检測到须要新创建一个Service实例,就会回调handleCreateService()方法,
完毕相关数据操作。handleCreateService()函数位于 ActivityThread.java类,例如以下:
//创建一个Service实例时同一时候创建ContextIml实例 private final void handleCreateService(CreateServiceData data){ ... //创建一个Service实例 Service service = null; try { java.lang.ClassLoader cl = packageInfo.getClassLoader(); service = (Service) cl.loadClass(data.info.name).newInstance(); } catch (Exception e) { } ... ContextImpl context = new ContextImpl(); //创建一个ContextImpl对象实例 context.init(packageInfo, null, this); //初始化该ContextIml实例的相关属性 //获得我们之前创建的Application对象信息 Application app = packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation); //将该Service信息传递给该ContextImpl实例 context.setOuterContext(service); ... }
另外,须要强调一点的是,通过对ContextImp的分析可知,其方法的大多数操作都是直接调用其属性mPackageInfo(该属性类
型为PackageInfo)的相关方法而来。这说明ContextImp是一种轻量级类,而PackageInfo才是真正重量级的类。而一个App里的
所有ContextIml实例,都相应同一个packageInfo对象。
最后给大家分析利用Context获取SharedPreferences类的用法,SharedPreferences类想必大家都使用过,其一般获取方
法就是通过调用getSharedPreferences()方法去依据相关信息获取SharedPreferences对象。详细流程例如以下:
1 、调用 getSharedPreferences()获取相应的的文件,该函数实现功能例如以下:
//Context类静态数据集合,以键值对保存了全部读取该xml文件后所形成的数据集合 private static final HashMap<File, SharedPreferencesImpl> sSharedPrefs = new HashMap<File, SharedPreferencesImpl>(); @Override public SharedPreferences getSharedPreferences(String name, int mode){ //其所相应的SharedPreferencesImpl对象 ,该对象已一个HashMap集合保存了我们对该文件序列化结果 SharedPreferencesImpl sp; File f = getSharedPrefsFile(name); //该包下是否存在相应的文件,不存在就新建一个 synchronized (sSharedPrefs) { //是否已经读取过该文件,是就直接返回该SharedPreferences对象 sp = sSharedPrefs.get(f); if (sp != null && !sp.hasFileChanged()) { //Log.i(TAG, "Returning existing prefs " + name + ": " + sp); return sp; } } //下面为序列化该xml文件,同一时候将数据写到map集合中 Map map = null; if (f.exists() && f.canRead()) { try { str = new FileInputStream(f); map = XmlUtils.readMapXml(str); str.close(); } ... } synchronized (sSharedPrefs) { if (sp != null) { //Log.i(TAG, "Updating existing prefs " + name + " " + sp + ": " + map); sp.replace(map); //更新数据集合 } else { sp = sSharedPrefs.get(f); if (sp == null) { //新建一个SharedPreferencesImpl对象,而且设置其相关属性 sp = new SharedPreferencesImpl(f, mode, map); sSharedPrefs.put(f, sp); } } return sp; } }
2、 SharedPreferences 只是是个接口,它定义了一些操作xml文件的方法,其真正实现类为SharedPreferencesImpl ,该类是
ContextIml的内部类,该类例如以下:
//soga,这样的形式我们在分析Context ContextIml时接触过 //SharedPreferences仅仅是一种接口,其真正实现类是SharedPreferencesImpl类 private static final class SharedPreferencesImpl implements SharedPreferences{ private Map mMap; //保存了该文件序列化结果后的操作, 键值对形式 //通过key值获取相应的value值 public String getString(String key, String defValue) { synchronized (this) { String v = (String)mMap.get(key); return v != null ? v : defValue; } } ... //获得该SharedPreferencesImpl对象相应的Edito类,对数据进行操作 public final class EditorImpl implements Editor { private final Map<String, Object> mModified = Maps.newHashMap(); //保存了对键值变化的集合 } }
基本上获取SharedPreferences 对象就是这么来的,关于Context里的很多其它方法请大家參照源码认真学习吧。
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