Backbone.js 0.9.2 源码分析收藏
2023-09-14 09:01:05 时间
Backbone 为复杂Javascript应用程序提供模型(models)、集合(collections)、视图(views)的结构。其中模型用于绑定键值数据和自定义事件;集合附有可枚举函数的丰富API; 视图可以声明事件处理函数,并通过RESRful JSON接口连接到应用程序。
源码分析转之网上它人的备注,特收藏一下,以免方便阅读。
// Backbone.js 0.9.2 // (c) 2010-2012 Jeremy Ashkenas, DocumentCloud Inc. // Backbone may be freely distributed under the MIT license. // For all details and documentation: // http://backbonejs.org (function() { // 创建一个全局对象, 在浏览器中表示为window对象, 在Node.js中表示global对象 var root = this; // 保存"Backbone"变量被覆盖之前的值 // 如果出现命名冲突或考虑到规范, 可通过Backbone.noConflict()方法恢复该变量被Backbone占用之前的值, 并返回Backbone对象以便重新命名 var previousBackbone = root.Backbone; // 将Array.prototype中的slice和splice方法缓存到局部变量以供调用 var slice = Array.prototype.slice; var splice = Array.prototype.splice; var Backbone; if( typeof exports !== undefined) { Backbone = exports; } else { Backbone = root.Backbone = {}; // 定义Backbone版本 Backbone.VERSION = 0.9.2; // 在服务器环境下自动导入Underscore, 在Backbone中部分方法依赖或继承自Underscore var _ = root._; if(!_ ( typeof require !== undefined)) _ = require(underscore); // 定义第三方库为统一的变量"$", 用于在视图(View), 事件处理和与服务器数据同步(sync)时调用库中的方法 // 支持的库包括jQuery, Zepto等, 它们语法相同, 但Zepto更适用移动开发, 它主要针对Webkit内核浏览器 // 也可以通过自定义一个与jQuery语法相似的自定义库, 供Backbone使用(有时我们可能需要一个比jQuery, Zepto更轻巧的自定义版本) // 这里定义的"$"是局部变量, 因此不会影响在Backbone框架之外第三方库的正常使用 var $ = root.jQuery || root.Zepto || root.ender; // 手动设置第三方库 // 如果在导入了Backbone之前并没有导入第三方库, 可以通过setDomLibrary方法设置"$"局部变量 // setDomLibrary方法也常用于在Backbone中动态导入自定义库 Backbone.setDomLibrary = function(lib) { $ = lib; // 放弃以"Backbone"命名框架, 并返回Backbone对象, 一般用于避免命名冲突或规范命名方式 // 例如: // var bk = Backbone.noConflict(); // 取消"Backbone"命名, 并将Backbone对象存放于bk变量中 // console.log(Backbone); // 该变量已经无法再访问Backbone对象, 而恢复为Backbone定义前的值 // var MyBackbone = bk; // 而bk存储了Backbone对象, 我们将它重命名为MyBackbone Backbone.noConflict = function() { root.Backbone = previousBackbone; return this; // 对于不支持REST方式的浏览器, 可以设置Backbone.emulateHTTP = true // 与服务器请求将以POST方式发送, 并在数据中加入_method参数标识操作名称, 同时也将发送X-HTTP-Method-Override头信息 Backbone.emulateHTTP = false; // 对于不支持application/json编码的浏览器, 可以设置Backbone.emulateJSON = true; // 将请求类型设置为application/x-www-form-urlencoded, 并将数据放置在model参数中实现兼容 Backbone.emulateJSON = false; // Backbone.Events 自定义事件相关 // ----------------- // eventSplitter指定处理多个事件时, 事件名称的解析规则 var eventSplitter = /\s+/; // 自定义事件管理器 // 通过在对象中绑定Events相关方法, 允许向对象添加, 删除和触发自定义事件 var Events = Backbone.Events = { // 将自定义事件(events)和回调函数(callback)绑定到当前对象 // 回调函数中的上下文对象为指定的context, 如果没有设置context则上下文对象默认为当前绑定事件的对象 // 该方法类似与DOM Level2中的addEventListener方法 // events允许指定多个事件名称, 通过空白字符进行分隔(如空格, 制表符等) // 当事件名称为"all"时, 在调用trigger方法触发任何事件时, 均会调用"all"事件中绑定的所有回调函数 on : function(events, callback, context) { // 定义一些函数中使用到的局部变量 var calls, event, node, tail, list; // 必须设置callback回调函数 if(!callback) return this; // 通过eventSplitter对事件名称进行解析, 使用split将多个事件名拆分为一个数组 // 一般使用空白字符指定多个事件名称 events = events.split(eventSplitter); // calls记录了当前对象中已绑定的事件与回调函数列表 calls = this._callbacks || (this._callbacks = {}); // 循环事件名列表, 从头至尾依次将事件名存放至event变量 while( event = events.shift()) { // 获取已经绑定event事件的回调函数 // list存储单个事件名中绑定的callback回调函数列表 // 函数列表并没有通过数组方式存储, 而是通过多个对象的next属性进行依次关联 /** 数据格式如: * tail: {Object}, * next: { * callback: {Function}, * context: {Object}, * next: { * callback: {Function}, * context: {Object}, * next: {Object} // 列表每一层next对象存储了一次回调事件相关信息(函数体, 上下文和下一次回调事件) // 事件列表最顶层存储了一个tail对象, 它存储了最后一次绑定回调事件的标识(与最后一次回调事件的next指向同一个对象) // 通过tail标识, 可以在遍历回调列表时得知已经到达最后一个回调函数 list = calls[event]; // node变量用于记录本次回调函数的相关信息 // tail只存储最后一次绑定回调函数的标识 // 因此如果之前已经绑定过回调函数, 则将之前的tail指定给node作为一个对象使用, 然后创建一个新的对象标识给tail // 这里之所以要将本次回调事件添加到上一次回调的tail对象, 是为了让回调函数列表的对象层次关系按照绑定顺序排列(最新绑定的事件将被放到最底层) node = list ? list.tail : {}; node.next = tail = {}; // 记录本次回调的函数体及上下文信息 node.context = context; node.callback = callback; // 重新组装当前事件的回调列表, 列表中已经加入了本次回调事件 calls[event] = { tail : tail, next : list ? list.next : node // 返回当前对象, 方便进行方法链调用 return this; // 移除对象中已绑定的事件或回调函数, 可以通过events, callback和context对需要删除的事件或回调函数进行过滤 // - 如果context为空, 则移除所有的callback指定的函数 // - 如果callback为空, 则移除事件中所有的回调函数 // - 如果events为空, 但指定了callback或context, 则移除callback或context指定的回调函数(不区分事件名称) // - 如果没有传递任何参数, 则移除对象中绑定的所有事件和回调函数 off : function(events, callback, context) { var event, calls, node, tail, cb, ctx; // No events, or removing *all* events. // 当前对象没有绑定任何事件 if(!( calls = this._callbacks)) return; // 如果没有指定任何参数, 则移除所有事件和回调函数(删除_callbacks属性) if(!(events || callback || context)) { delete this._callbacks; return this; // 解析需要移除的事件列表 // - 如果指定了events, 则按照eventSplitter对事件名进行解析 // - 如果没有指定events, 则解析已绑定所有事件的名称列表 events = events ? events.split(eventSplitter) : _.keys(calls); // 循环事件名列表 while( event = events.shift()) { // 将当前事件对象从列表中移除, 并缓存到node变量中 node = calls[event]; delete calls[event]; // 如果不存在当前事件对象(或没有指定移除过滤条件, 则认为将移除当前事件及所有回调函数), 则终止此次操作(事件对象在上一步已经移除) if(!node || !(callback || context)) continue; // Create a new list, omitting the indicated callbacks. // 根据回调函数或上下文过滤条件, 组装一个新的事件对象并重新绑定 tail = node.tail; // 遍历事件中的所有回调对象 while(( node = node.next) !== tail) { cb = node.callback; ctx = node.context; // 根据参数中的回调函数和上下文, 对回调函数进行过滤, 将不符合过滤条件的回调函数重新绑定到事件中(因为事件中的所有回调函数在上面已经被移除) if((callback cb !== callback) || (context ctx !== context)) { this.on(event, cb, ctx); return this; // 触发已经定义的一个或多个事件, 依次执行绑定的回调函数列表 trigger : function(events) { var event, node, calls, tail, args, all, rest; // 当前对象没有绑定任何事件 if(!( calls = this._callbacks)) return this; // 获取回调函数列表中绑定的"all"事件列表 all = calls.all; // 将需要触发的事件名称, 按照eventSplitter规则解析为一个数组 events = events.split(eventSplitter); // 将trigger从第2个之后的参数, 记录到rest变量, 将依次传递给回调函数 rest = slice.call(arguments, 1); // 循环需要触发的事件列表 while( event = events.shift()) { // 此处的node变量记录了当前事件的所有回调函数列表 if( node = calls[event]) { // tail变量记录最后一次绑定事件的对象标识 tail = node.tail; // node变量的值, 按照事件的绑定顺序, 被依次赋值为绑定的单个回调事件对象 // 最后一次绑定的事件next属性, 与tail引用同一个对象, 以此作为是否到达列表末尾的判断依据 while(( node = node.next) !== tail) { // 执行所有绑定的事件, 并将调用trigger时的参数传递给回调函数 node.callback.apply(node.context || this, rest); // 变量all记录了绑定时的"all"事件, 即在调用任何事件时, "all"事件中的回调函数均会被执行 // - "all"事件中的回调函数无论绑定顺序如何, 都会在当前事件的回调函数列表全部执行完毕后再依次执行 // - "all"事件应该在触发普通事件时被自动调用, 如果强制触发"all"事件, 事件中的回调函数将被执行两次 if( node = all) { tail = node.tail; // 与调用普通事件的回调函数不同之处在于, all事件会将当前调用的事件名作为第一个参数传递给回调函数 args = [event].concat(rest); // 遍历并执行"all"事件中的回调函数列表 while(( node = node.next) !== tail) { node.callback.apply(node.context || this, args); return this; // 绑定事件与释放事件的别名, 也为了同时兼容Backbone以前的版本 Events.bind = Events.on; Events.unbind = Events.off; // Backbone.Model 数据对象模型 // -------------- // Model是Backbone中所有数据对象模型的基类, 用于创建一个数据模型 // @param {Object} attributes 指定创建模型时的初始化数据 // @param {Object} options * @format options * parse: {Boolean}, * collection: {Collection} var Model = Backbone.Model = function(attributes, options) { // defaults变量用于存储模型的默认数据 var defaults; // 如果没有指定attributes参数, 则设置attributes为空对象 attributes || ( attributes = {}); // 设置attributes默认数据的解析方法, 例如默认数据是从服务器获取(或原始数据是XML格式), 为了兼容set方法所需的数据格式, 可使用parse方法进行解析 if(options options.parse) attributes = this.parse(attributes); if( defaults = getValue(this, defaults)) { // 如果Model在定义时设置了defaults默认数据, 则初始化数据使用defaults与attributes参数合并后的数据(attributes中的数据会覆盖defaults中的同名数据) attributes = _.extend({}, defaults, attributes); // 显式指定模型所属的Collection对象(在调用Collection的add, push等将模型添加到集合中的方法时, 会自动设置模型所属的Collection对象) if(options options.collection) this.collection = options.collection; // attributes属性存储了当前模型的JSON对象化数据, 创建模型时默认为空 this.attributes = {}; // 定义_escapedAttributes缓存对象, 它将缓存通过escape方法处理过的数据 this._escapedAttributes = {}; // 为每一个模型配置一个唯一标识 this.cid = _.uniqueId(c); // 定义一系列用于记录数据状态的对象, 具体含义请参考对象定义时的注释 this.changed = {}; this._silent = {}; this._pending = {}; // 创建实例时设置初始化数据, 首次设置使用silent参数, 不会触发change事件 this.set(attributes, { silent : true // 上面已经设置了初始化数据, changed, _silent, _pending对象的状态可能已经发生变化, 这里重新进行初始化 this.changed = {}; this._silent = {}; this._pending = {}; // _previousAttributes变量存储模型数据的一个副本 // 用于在change事件中获取模型数据被改变之前的状态, 可通过previous或previousAttributes方法获取上一个状态的数据 this._previousAttributes = _.clone(this.attributes); // 调用initialize初始化方法 this.initialize.apply(this, arguments); // 使用extend方法为Model原型定义一系列属性和方法 _.extend(Model.prototype, Events, { // changed属性记录了每次调用set方法时, 被改变数据的key集合 changed : null, // // 当指定silent属性时, 不会触发change事件, 被改变的数据会记录下来, 直到下一次触发change事件 // _silent属性用来记录使用silent时的被改变的数据 _silent : null, _pending : null, // 每个模型的唯一标识属性(默认为"id", 通过修改idAttribute可自定义id属性名) // 如果在设置数据时包含了id属性, 则id将会覆盖模型的id // id用于在Collection集合中查找和标识模型, 与后台接口通信时也会以id作为一条记录的标识 idAttribute : id, // 模型初始化方法, 在模型被构造结束后自动调用 initialize : function() { // 返回当前模型中数据的一个副本(JSON对象格式) toJSON : function(options) { return _.clone(this.attributes); // 根据attr属性名, 获取模型中的数据值 get : function(attr) { return this.attributes[attr]; // 根据attr属性名, 获取模型中的数据值, 数据值包含的HTML特殊字符将被转换为HTML实体, 包含 " \ // 通过 _.escape方法实现 escape : function(attr) { var html; // 从_escapedAttributes缓存对象中查找数据, 如果数据已经被缓存则直接返回 if( html = this._escapedAttributes[attr]) return html; // _escapedAttributes缓存对象中没有找到数据 // 则先从模型中获取数据 var val = this.get(attr); // 将数据中的HTML使用 _.escape方法转换为实体, 并缓存到_escapedAttributes对象, 便于下次直接获取 return this._escapedAttributes[attr] = _.escape(val == null ? : + val); // 检查模型中是否存在某个属性, 当该属性的值被转换为Boolean类型后值为false, 则认为不存在 // 如果值为false, null, undefined, 0, NaN, 或空字符串时, 均会被转换为false has : function(attr) { return this.get(attr) != null; // 设置模型中的数据, 如果key值不存在, 则作为新的属性添加到模型, 如果key值已经存在, 则修改为新的值 set : function(key, value, options) { // attrs变量中记录需要设置的数据对象 var attrs, attr, val; // 参数形式允许key-value对象形式, 或通过key, value两个参数进行单独设置 // 如果key是一个对象, 则认定为使用对象形式设置, 第二个参数将被视为options参数 if(_.isObject(key) || key == null) { attrs = key; options = value; } else { // 通过key, value两个参数单独设置, 将数据放到attrs对象中方便统一处理 attrs = {}; attrs[key] = value; // options配置项必须是一个对象, 如果没有设置options则默认值为一个空对象 options || ( options = {}); // 没有设置参数时不执行任何动作 if(!attrs) return this; // 如果被设置的数据对象属于Model类的一个实例, 则将Model对象的attributes数据对象赋给attrs // 一般在复制一个Model对象的数据到另一个Model对象时, 会执行该动作 if( attrs instanceof Model) attrs = attrs.attributes; // 如果options配置对象中设置了unset属性, 则将attrs数据对象中的所有属性重置为undefined // 一般在复制一个Model对象的数据到另一个Model对象时, 但仅仅需要复制Model中的数据而不需要复制值时执行该操作 if(options.unset) for(attr in attrs) attrs[attr] = void 0; // 对当前数据进行验证, 如果验证未通过则停止执行 if(!this._validate(attrs, options)) return false; // 如果设置的id属性名被包含在数据集合中, 则将id覆盖到模型的id属性 // 这是为了确保在自定义id属性名后, 访问模型的id属性时, 也能正确访问到id if(this.idAttribute in attrs) this.id = attrs[this.idAttribute]; var changes = options.changes = {}; // now记录当前模型中的数据对象 var now = this.attributes; // escaped记录当前模型中通过escape缓存过的数据 var escaped = this._escapedAttributes; // prev记录模型中数据被改变之前的值 var prev = this._previousAttributes || {}; // 遍历需要设置的数据对象 for(attr in attrs) { // attr存储当前属性名称, val存储当前属性的值 val = attrs[attr]; // 如果当前数据在模型中不存在, 或已经发生变化, 或在options中指定了unset属性删除, 则删除该数据被换存在_escapedAttributes中的数据 if(!_.isEqual(now[attr], val) || (options.unset _.has(now, attr))) { // 仅删除通过escape缓存过的数据, 这是为了保证缓存中的数据与模型中的真实数据保持同步 delete escaped[attr]; // 如果指定了silent属性, 则此次set方法调用不会触发change事件, 因此将被改变的数据记录到_silent属性中, 便于下一次触发change事件时, 通知事件监听函数此数据已经改变 // 如果没有指定silent属性, 则直接设置changes属性中当前数据为已改变状态 (options.silent ? this._silent : changes)[attr] = true; // 如果在options中设置了unset, 则从模型中删除该数据(包括key) // 如果没有指定unset属性, 则认为将新增或修改数据, 向模型的数据对象中加入新的数据 options.unset ? delete now[attr] : now[attr] = val; // 如果模型中的数据与新的数据不一致, 则表示该数据已发生变化 if(!_.isEqual(prev[attr], val) || (_.has(now, attr) != _.has(prev, attr))) { // 在changed属性中记录当前属性已经发生变化的状态 this.changed[attr] = val; if(!options.silent) this._pending[attr] = true; } else { // 如果数据没有发生变化, 则从changed属性中移除已变化状态 delete this.changed[attr]; delete this._pending[attr]; // 调用change方法, 将触发change事件绑定的函数 if(!options.silent) this.change(options); return this; // 从当前模型中删除指定的数据(属性也将被同时删除) unset : function(attr, options) { (options || ( options = {})).unset = true; // 通过options.unset配置项告知set方法进行删除操作 return this.set(attr, null, options); // 清除当前模型中的所有数据和属性 clear : function(options) { (options || ( options = {})).unset = true; // 克隆一个当前模型的属性副本, 并通过options.unset配置项告知set方法执行删除操作 return this.set(_.clone(this.attributes), options); // 从服务器获取默认的模型数据, 获取数据后使用set方法将数据填充到模型, 因此如果获取到的数据与当前模型中的数据不一致, 将会触发change事件 fetch : function(options) { // 确保options是一个新的对象, 随后将改变options中的属性 options = options ? _.clone(options) : {}; var model = this; // 在options中可以指定获取数据成功后的自定义回调函数 var success = options.success; // 当获取数据成功后填充数据并调用自定义成功回调函数 options.success = function(resp, status, xhr) { // 通过parse方法将服务器返回的数据进行转换 // 通过set方法将转换后的数据填充到模型中, 因此可能会触发change事件(当数据发生变化时) // 如果填充数据时验证失败, 则不会调用自定义success回调函数 if(!model.set(model.parse(resp, xhr), options)) return false; // 调用自定义的success回调函数 if(success) success(model, resp); // 请求发生错误时通过wrapError处理error事件 options.error = Backbone.wrapError(options.error, model, options); // 调用sync方法从服务器获取数据 return (this.sync || Backbone.sync).call(this, read, this, options); // 保存模型中的数据到服务器 save : function(key, value, options) { // attrs存储需要保存到服务器的数据对象 var attrs, current; // 支持设置单个属性的方式 key: value // 支持对象形式的批量设置方式 {key: value} if(_.isObject(key) || key == null) { // 如果key是一个对象, 则认为是通过对象方式设置 // 此时第二个参数被认为是options attrs = key; options = value; } else { // 如果是通过key: value形式设置单个属性, 则直接设置attrs attrs = {}; attrs[key] = value; // 配置对象必须是一个新的对象 options = options ? _.clone(options) : {}; // 如果在options中设置了wait选项, 则被改变的数据将会被提前验证, 且服务器没有响应新数据(或响应失败)时, 本地数据会被还原为修改前的状态 // 如果没有设置wait选项, 则无论服务器是否设置成功, 本地数据均会被修改为最新状态 if(options.wait) { // 对需要保存的数据提前进行验证 if(!this._validate(attrs, options)) return false; // 记录当前模型中的数据, 用于在将数据发送到服务器后, 将数据进行还原 // 如果服务器响应失败或没有返回数据, 则可以保持修改前的状态 current = _.clone(this.attributes); // silentOptions在options对象中加入了silent(不对数据进行验证) // 当使用wait参数时使用silentOptions配置项, 因为在上面已经对数据进行过验证 // 如果没有设置wait参数, 则仍然使用原始的options配置项 var silentOptions = _.extend({}, options, { silent : true // 将修改过最新的数据保存到模型中, 便于在sync方法中获取模型数据保存到服务器 if(attrs !this.set(attrs, options.wait ? silentOptions : options)) { return false; var model = this; // 在options中可以指定保存数据成功后的自定义回调函数 var success = options.success; // 服务器响应成功后执行success options.success = function(resp, status, xhr) { // 获取服务器响应最新状态的数据 var serverAttrs = model.parse(resp, xhr); // 如果使用了wait参数, 则优先将修改后的数据状态直接设置到模型 if(options.wait) { delete options.wait; serverAttrs = _.extend(attrs || {}, serverAttrs); // 将最新的数据状态设置到模型中 // 如果调用set方法时验证失败, 则不会调用自定义的success回调函数 if(!model.set(serverAttrs, options)) return false; if(success) { // 调用响应成功后自定义的success回调函数 success(model, resp); } else { // 如果没有指定自定义回调, 则默认触发sync事件 model.trigger(sync, model, resp, options); // 请求发生错误时通过wrapError处理error事件 options.error = Backbone.wrapError(options.error, model, options); // 将模型中的数据保存到服务器 // 如果当前模型是一个新建的模型(没有id), 则使用create方法(新增), 否则认为是update方法(修改) var method = this.isNew() ? create : update; var xhr = (this.sync || Backbone.sync).call(this, method, this, options); // 如果设置了options.wait, 则将数据还原为修改前的状态 // 此时保存的请求还没有得到响应, 因此如果响应失败, 模型中将保持修改前的状态, 如果服务器响应成功, 则会在success中设置模型中的数据为最新状态 if(options.wait) this.set(current, silentOptions); return xhr; // 删除模型, 模型将同时从所属的Collection集合中被删除 // 如果模型是在客户端新建的, 则直接从客户端删除 // 如果模型数据同时存在服务器, 则同时会删除服务器端的数据 destroy : function(options) { // 配置项必须是一个新的对象 options = options ? _.clone(options) : {}; var model = this; // 在options中可以指定删除数据成功后的自定义回调函数 var success = options.success; // 删除数据成功调用, 触发destroy事件, 如果模型存在于Collection集合中, 集合将监听destroy事件并在触发时从集合中移除该模型 // 删除模型时, 模型中的数据并没有被清空, 但模型已经从集合中移除, 因此当没有任何地方引用该模型时, 会被自动从内存中释放 // 建议在删除模型时, 将模型对象的引用变量设置为null var triggerDestroy = function() { model.trigger(destroy, model, model.collection, options); // 如果该模型是一个客户端新建的模型, 则直接调用triggerDestroy从集合中将模型移除 if(this.isNew()) { triggerDestroy(); return false; // 当从服务器删除数据成功时 options.success = function(resp) { // 如果在options对象中配置wait项, 则表示本地内存中的模型数据, 会在服务器数据被删除成功后再删除 // 如果服务器响应失败, 则本地数据
精读《用160行js代码实现一个React》 现在网上有很多react原理解析这样的文章,但是往往这样的文章我看完过后却没有什么收获,因为行文思路太快,大部分就是写了几句话简单介绍下这段代码是用来干嘛的,然后就贴上源码让你自己看,有可能作者本人是真的看懂了,但是对于大部分阅读这篇文章的人来说,确是云里雾里。
《Ember.js实战》——2.5 Ember.js对象模型 这时你可能会认为,我们仍看不到这种方式优于匿名Ember.Object.create()实现的地方。但是,对于Ember.js应用中用到的所有数据类型和对象而言,显式定义类通常是个好主意。即使这么做需要更多的代码,但你清晰地展示了实例化一个对象的意图,并且可以明确分隔各个业务模型对象。
《Ember.js实战》——1.5 小结 作为Ember.js的介绍性章节,本章用一个简单Web应用的开发过程来引导你,过程中触及了框架的重要方面。开发记事本应用程序的目的是为了通过并不复杂的代码,尽可能多地将Ember.js基本特性展示在你面前。
《Ember.js实战》——导读 Ember.js依托能够提供优良Web体验的技术而打造,它能够帮助开发者使用既有技能组合开发JavaScript应用程序。Ember.js并不抽象或隐藏JavaScript、HTML或者CSS的实现细节,反而与时俱进地充分利用这些技术。
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