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数组模拟栈和队列

  • 数组模拟队列

    数组模拟队列

    队列是一个有序列表,可以用数组或链表来实现,队列遵循先进先出的原则,即先存入的队列的数据要先取出,比如银行的排队叫号系统。数组模拟队列如下示意图,MaxSize代表队列能存储的最大容量 front和rear分别代表队列的前后端下标,它们初始化都为1; 当向队列中添加数据时,front不会发生改变,rear会不断递增。 当从队列中取出数据时,rear不会发生改变,front会不断递增。 这样就可以达

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 数组模拟队列思路

    数组模拟队列思路

    队列队列介绍队列是一个有序列表,可以用链表或数组实现。遵循先入先出的原则:即先存入队列的数据要先取出,后存入队列的数据要后取出。实现思路插入元素:每次插入数据前需要判断队列是否已经满了,满了则无法插入。如果队列未满,可以在头部将元素进行插入。删除元素:每次删除元素前需要判断是否还有元素。删除元素,把第一位元素(最新插入的元素)进行删除,把队列中后面的元素往前挪动一位。代码示例public clas

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 数组模拟栈和队列

    数组模拟栈和队列

    一、数组模拟栈   #include <iostream> #include<string.h> #include<string> #include<stdio.h> #include<vector> #include<math.h> using namespace std; template<typena

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 重新整理数据结构与算法——数组模拟队列和环形队列[三]

    重新整理数据结构与算法——数组模拟队列和环形队列[三]

    前言 在开发之中我们基本上不会自己再去写队列了,而是去使用现在成熟的队列框架。 但是我们也应该知道如何去自己实现。 整理基本的数据结构,大概81篇,为c# 文。 正文 队列的一些特性: 1.队列是一个有序列表,可以用数组和链表来实现。 2.遵守先入先出原则。 那么一个队列需要什么? 下面几个参数是需要的: 1.一个数组 2.队尾标志 3.队首标志 4.数组大小 函数: 1.判断是否为空 2.判断

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 重新整理数据结构与算法——数组模拟队列和环形队列[三]

    重新整理数据结构与算法——数组模拟队列和环形队列[三]

    前言 在开发之中我们基本上不会自己再去写队列了,而是去使用现在成熟的队列框架。 但是我们也应该知道如何去自己实现。 整理基本的数据结构,大概81篇,为c# 文。 正文 队列的一些特性: 1.队列是一个有序列表,可以用数组和链表来实现。 2.遵守先入先出原则。 那么一个队列需要什么? 下面几个参数是需要的: 1.一个数组 2.队尾标志 3.队首标志 4.数组大小 函数: 1.判断是否为空 2.判断

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Go 数组模拟环形队列

    Go 数组模拟环形队列

    阅读目录 数组模拟环形队列 数组模拟环形队列 分析思路: 1、什么时候表示队列满(tail+1)%maxSize = hed。 2、tail

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Go 数组模拟单项队列

    Go 数组模拟单项队列

    阅读目录 数组模拟单项队列 数组模拟单项队列 队列是一个有序列表,可以用数组或者链表来实现。 遵循先入先出的原则。 即:先存入队列的数据,要先取出。后存入

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • [数据结构]数组模拟队列操作

    [数据结构]数组模拟队列操作

    #include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; #define MAXSIZE 100 typedef int Status; t

    日期 2023-06-12 10:48:40