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Go+常量

  • Go 编程 | 连载 02 - 变量与常量

    Go 编程 | 连载 02 - 变量与常量

    一、Go 中的变量Go 单个变量的定义Go 是 静态强类型语言,但是 Go 语言在定义变量时可以自动识别变量的类型,当然也可以在定义变量时指定变量类型。Go 中最基础的变量定义方式是通过 var 关键字来定义的。Go 中的基础数据类型有 int、float64、string 等。// var + 变量名 + 变量类型 var i int // 定义并初始化 var x float64 = 1.0

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 04.Go语言-变量与常量

    04.Go语言-变量与常量

    第 4 章 变量与常量4.1 变量作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存。声明变量的一般形式是使用 var 关键字。方法一:声明一个变量, 默认的值是 0package main import "fmt" func main(){ // 方法一:声明一个变量, 默认的值是0 var a int fmt.Println(&

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Go语言数据类型之特殊常量iota的使用(九)

    Go语言数据类型之特殊常量iota的使用(九)

    Go语言数据类型之特殊常量iota的使用iota在const关键字出现时将被重置为0package main import "fmt" const a = iota const b = iota func main() { fmt.Print(a) // 0 fmt.Print("\n") fmt

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • GoLang5 - Go语言常量

    GoLang5 - Go语言常量

    Go 语言常量常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。常量的定义格式:const identifier [type] = value复制你可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。显式类型定义: const b string = "abc"隐式类型定义: c

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Go 数据类型篇(一):变量、作用域、常量和枚举

    Go 数据类型篇(一):变量、作用域、常量和枚举

    你可以在代码仓库获取本系列教程源码:nonfu/golang-tutorial。一、变量使用入门变量是几乎所有编程语言中最基本的组成元素。从本质上说,变量相当于是对一块数据存储空间的命名,程序可以通过定义一个变量来申请一块数据存储空间,之后可以通过引用变量名来使用这块存储空间。由于 Go 语言是强类型静态语言,所以变量声明与赋值方式与 PHP/Python/JavaScript 等动态原因相比有很

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Go语言编程设计学习Day1:helloworld 变量 常量

    Go语言编程设计学习Day1:helloworld 变量 常量

    简单认识go语言简单了解一下go语言的历史, 二十世纪八十年代,肯·汤普逊在内的Plan 9项目原班人马加入了谷歌在Google,他们创造了Go语言。早在2007年9月,Go语言还是这帮大牛的20%自由时间 的实验项目。幸运的是,到了2008年5月,Google发现了Go语言的巨大潜力,从而开始全力支持 这个项目,让这批人可以全身心投入Go语言的设计和开发工作中。Go语言的第一个版本在2009

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 开心档之Go 语言常量

    开心档之Go 语言常量

    Go 语言常量常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。常量的定义格式:const identifier [type] = value复制你可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。显式类型定义: const b string = "abc"隐式类型定义: c

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  • 开心档之Go 语言常量

    开心档之Go 语言常量

    Go 语言常量常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。常量的定义格式:const identifier [type] = value复制你可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。显式类型定义: const b string = "abc"隐式类型定义: c

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  • Go 的基本语法-声明和使用常量

    Go 的基本语法-声明和使用常量

    Go 是一种静态类型的编程语言,拥有简洁而清晰的语法结构。在 Go 中声明和使用常量非常简单,本文将介绍如何在 Go 中声明和使用常量。声明常量:在 Go 中声明常量使用关键字 const,语法格式如下:const identifier [type] = value复制其中,identifier:常量的名称type:常量的数据类型,可省略,如果省略则根据值自动推断类型value:常量的值例如,声明

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Go语言常量和const关键字

    Go语言常量和const关键字

    Go语言中的常量使用关键字 const 定义,用于存储不会改变的数据,常量是在编译时被创建的,即使定义在函数内部也是如此,并且只能是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。由于编译时的限制,定义常量的表达式必须为能被编译器求值的常量表达式。 常量的定义格式和变量的声明语法类似:const name [type] = value,例如: const pi = 3.14159 // 相当于

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  • go语言的常量详解编程语言

    go语言的常量详解编程语言

    常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。 常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。 常量的定义格式: const identifier [type] = value 你可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。 显式类型定义: const b string = "abc" 隐式类型定义: const

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  • 【Go入门教程4】变量(var),常量(const),内置基础类型(Boolean、数值 byte,int,rune、字符串、错误类型),分组,iota枚举,array(数值),slice(切片),map(字典),make/new操作,零值

    【Go入门教程4】变量(var),常量(const),内置基础类型(Boolean、数值 byte,int,rune、字符串、错误类型),分组,iota枚举,array(数值),slice(切片),map(字典),make/new操作,零值

    这小节我们将要介绍如何定义变量、常量、Go 内置类型以及 Go 程序设计中的一些技巧。 定义变量 Go 语言里面定义变量有多种方式。 使用 var 关键字是 Go 最基本的定义变量方式,与 C 语言不同的是 Go 把变量类型放在变量名后面: // 定义一个名称为“variableName”,类型为"type"的变量 var variableName type 定义多个变量 // 定义三个类型都是

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  • Go语言基础之变量和常量

    Go语言基础之变量和常量

    Go语言基础之变量和常量 变量和常量是编程中必不可少的部分,也是很好理解的一部分。 标识符与关键字 标识符 在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名、常量名、函数名等等。 Go语言中标识符由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头。 举几个例子:abc, _, _123, a123。 关键字 关键字是指编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符。 关键字和保留字

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  • 【Go语言】【3】GO语言常量

    【Go语言】【3】GO语言常量

    原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://qingkechina.blog.51cto.com/5552198/1614703   通常情况下语言入门前会讲一堆背景和特性,目的是为了能让学习者对该语言有一个大概的认识,但这里我想直接进入细节,不是因为任性,而是因为常量是编程语言最基本的组成元素,这与语言背景无关。 一、

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  • [Go] 数据类型,变量与变量作用域,常量

    [Go] 数据类型,变量与变量作用域,常量

      // var.gopackage main import ( "fmt" ) func main() { // 声明变量的一般形式是使用 var 关键字,可以一次声明多个变量 // 1.指定变量类型,如果没有初始化,则变量默认为零值 var country string = "cn" var city, town string = "

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Go语言逆向技术:常量字符串

    Go语言逆向技术:常量字符串

    摘要:Go语言源代码编译成二进制文件后,源代码中的字符串存放在哪里?是如何组织的? 本文分享自华为云社区《go语言逆向技术之---常量字符串解密》,作者:安全技术猿。 Go语言源代码编译成二进制文件后,源代码中的字符串存放在哪里?是

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Go by Example-常量

    Go by Example-常量

    Go by Example 中文:常量 在上一节中提到了变量,常用的有两种定义的方式使用var或者短变量的形式进行定义,这节我们来说常量。 常量 常量是指程序运行时不可改变的值,常量必须初始化值,定义常量可以指定类型,Go支持字符、字符串、布尔和数值作为常量。 编译器也可以通过常量初始化值做类型推断。 ⚠️注意: 在函数代码块中定义常量,不被使用也不会出现编译错误。 Go除了可以定义变量还

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  • go-005-变量、常量

    go-005-变量、常量

    概述   变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。   Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字母不能为数字。   声明变量的一般形式是使用 var 关键字:   var identifier type 一、变量声明   1、默认形式,声明后若不赋值,使用默认值 var v_age string v_age = value   2、

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  • Go语言精进自学系列 | 使用iota实现枚举常量

    Go语言精进自学系列 | 使用iota实现枚举常量

    书籍来源:《Go语言精进之路:从新手到高手的编程思想、方法和技巧》 一边学习一边整理读书笔记,并与大家分享,侵权即删,谢谢支持! 附上汇总贴:Go语言精进自学系列 | 汇总_COCOgsta的博客-CSDN博客 与其他C家族主流语言(如

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Go语言精进自学系列 | 使用无类型常量简化代码

    Go语言精进自学系列 | 使用无类型常量简化代码

    书籍来源:《Go语言精进之路:从新手到高手的编程思想、方法和技巧》 一边学习一边整理读书笔记,并与大家分享,侵权即删,谢谢支持! 附上汇总贴:Go语言精进自学系列 | 汇总_COCOgsta的博客-CSDN博客 在Go语言中,常量还兼具

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  • Go语言开发基础----常量

    Go语言开发基础----常量

    【原文链接】Go语言开发基础----常量 文章目录 一、常量定义声明1.1 定义单个常量1.2 类型推导1.3 声明多个常量 二、iota的用法2.1 连续定义多个常量,每个常量值递增2.

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Go 基础数据类型 常量生成器 iota

    Go 基础数据类型 常量生成器 iota

    常量命名 常量均需使用全部大写字母组成,并使用下划线分词 const APP_URL = "https://www.baidu.com" 如果是枚举类型的常量,需要先创建相应类型。 type Scheme string const ( HTTP Scheme = "ht

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  • Golang 有类型常量和无类型常量的区别?

    Golang 有类型常量和无类型常量的区别?

    阅读目录 场景 场景 在 Go 语言中,常量分为有类型常量和无类型常量。 // 有类型常量 const VERSION string = "v1.0.0"

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Golang 【basic_leaming】变量、常量、变量命名规则

    Golang 【basic_leaming】变量、常量、变量命名规则

    阅读目录 变量变量类型Go语言中变量的声明1、var 声明变量2、一次定义多个变量3、短变量声明法4、匿名变量5、变量的初始化6、类型推导 Go 语言中的常量1、使用const 定义常量2、con

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Go 常量之 iota

    Go 常量之 iota

    Go 定义常量之 iota 文章目录 Go 定义常量之 iota1. iota 只能在常量的表达式中使用2. 每次 const 出现时,都会让 iota 初始化为03. 自定义类型4. 可跳

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Go const 定义常量

    Go const 定义常量

    Go const 定义常量 文章目录 Go const 定义常量1. 前言2. 常量初始化3. 枚举 1. 前言 常量的定义与变量类似,只不过使用 const 关键字&

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Go程序设计语言3.6 常量

    Go程序设计语言3.6 常量

    常量是一种表达式,其可以保证在编译阶段就计算出表达式的值,并不需要等到运行时,从而使编译器得以知晓其值。所有常量本质上都属于基本类型:布尔型、字符串或数字。 常量的声明定义了具名的值,它看起来在语法上与变量类似,但该值恒定,这防止了程序运行过程中的意外(或恶意)修改。例如,要表示数学常量,像圆周率,在Go程序中用常量比变量更适合,因其值恒定不变:   与变量类似,同一个声明可以定义一系列

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Go基础系列:常量和变量

    Go基础系列:常量和变量

    常量(Constants)和iota 常量包含不会发生更改的数据。常量的数据类型只能是boolean、number(int/float/complex)或string。 定义方式: const NAME [TYPE] = VALUE TYPE基本可以省略,因为常量都是简单数据类型,编译器可以根据值推断出它的数据类型。 例如: const Pi = 3.14159 常量在编译期间被评估,因此定

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  • 【GoLang】2.2 常量变量

    【GoLang】2.2 常量变量

    常量   很多语言都有常量变量,java中是用final修饰常量,不加final就是变量。特殊的是python,python没有常量,举个例子,math

    日期 2023-06-12 10:48:40