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多线程——GCD

  • iOS 多线程:『GCD』详尽总结(二)

    iOS 多线程:『GCD』详尽总结(二)

    4. GCD 的基本使用先来讲讲并发队列的两种执行方式4.1 同步执行 + 并发队列在当前线程中执行任务,不会开启新线程,执行完一个任务,再执行下一个任务。/** * 同步执行 + 并发队列 * 特点:在当前线程中执行任务,不会开启新线程,执行完一个任务,再执行下一个任务。 */ - (void)syncConcurrent { NSLog(@"currentThread---%

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • iOS 多线程:『GCD』详尽总结(一)

    iOS 多线程:『GCD』详尽总结(一)

    感谢大家对这篇文章的喜欢和支持。为了不辜负大家的喜欢,也为了更好的让大家了解 iOS 多线程,以及 GCD 的相关知识,我对这篇文章进行了重新梳理,在原有文章的基础上修改了原文存在的问题,并增加了更多关于 GCD 相关知识和使用方法,希望大家能够喜欢这篇新文章。本文用来介绍 iOS 多线程中 GCD 的相关知识以及使用方法。这大概是史上最详细、清晰的关于 GCD 的详细讲解+总结的文章了。通过本文

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 多线程——GCD

    多线程——GCD

    GCD的简单使用什么是GCD全程是Grand Central Dispatch纯C语言,提供非常多强大的函数多核并行运算,不叫多线程,它只是完成了多线程的封装和使用GCD的优势GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案;iOS 4.0推出供开发者使用;使用GCD不关心线程,只要关心队列;线程的调度是由CPU调度,那么我们的CPU是有多核的。如果开发者去调度线程,那是否要考虑CPU的核数了?开发

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 多线程—GCD

    多线程—GCD

    什么是GCD 全程是Grand Central Dispatch纯C语言,提供非常多强大的函数多核并行运算,不叫多线程,它只是完成了多线程的封装和使用GCD的优势GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案;iOS 4.0推出供开发者使用;使用GCD不关心线程,只要关心队列;线程的调度是由CPU调度,那么我们的CPU是有多核的。如果开发者去调度线程,那是否要考虑CPU的核数了?开发者是不是要考虑

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • iOS开发之多线程技术(NSThread、OperationQueue、GCD)

    iOS开发之多线程技术(NSThread、OperationQueue、GCD)

    在前面的博客中如果用到了异步请求的话,也是用到的第三方的东西,没有正儿八经的用过iOS中多线程的东西。其实多线程的东西还是蛮重要的,如果对于之前学过操作系统的小伙伴来说,理解多线程的东西还是比较容易的,今天就做一个小的demo来详细的了解一下iOS中的多线程的东西。可能下面的东西会比较枯燥,但还是比较实用的。 多线程用的还是比较多的,废话少说了,下面的两张截图是今天我们实验的最终结果,应该是

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • iOS开发之多线程技术(NSThread、OperationQueue、GCD)

    iOS开发之多线程技术(NSThread、OperationQueue、GCD)

    在前面的博客中如果用到了异步请求的话,也是用到的第三方的东西,没有正儿八经的用过iOS中多线程的东西。其实多线程的东西还是蛮重要的,如果对于之前学过操作系统的小伙伴来说,理解多线程的东西还是比较容易的,今天就做一个小的demo来详细的了解一下iOS中的多线程的东西。可能下面的东西会比较枯燥,但还是比较实用的。 多线程用的还是比较多的,废话少说了,下面的两张截图是今天我们实验的最终结果,应该是

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 多线程基础(七)GCD线程组+栅栏函数

    多线程基础(七)GCD线程组+栅栏函数

    拦截通知和等待所有任务全部结束在继续往下执行|阻塞 需求:下载两张图片,等两张图片都下载完毕之后,合成图片(这个实例,复习的时候一定要凭空敲出代码练习,好记性不如烂键盘) 两种思路:1、线程组前两个异步函数加载url,最后在拦截函数notify合成 2、在一个子线程中就加载url获取数据,然后合成 官方规定了,栅栏函数 只能用在调度并发队列中,不能使用在全局并发队列中 Cycl

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 多线程基础(六)GCD基础

    多线程基础(六)GCD基础

    全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 GCD的优势 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核) GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程) 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码 2、GCD的代码演示 首

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • iOS 多线程 swift5 GCD 自己消化的

    iOS 多线程 swift5 GCD 自己消化的

    文章目录 1.串行并行,同步异步1.1 串行队列 + 同步执行主队列:死锁自定义串行队列:顺序执行,和正常执行代码一样 1.2 并行队列

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • ios swift 多线程 GCD简单使用

    ios swift 多线程 GCD简单使用

    //异步执行全局并行队列,在子线程中执行耗时操作 DispatchQueue.global().async { SSBlueToothOta.s

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • iOS 多线程 GCD(日常开发中使用频度最多的多线程技术方案)

    iOS 多线程 GCD(日常开发中使用频度最多的多线程技术方案)

    返回上级目录:iOS面试专题一 文章目录 0.我的另外一篇博客1.简介2.同步串行2.1 死锁 3.同步并发4.异步串行5.异步并发6.dispatch_barrier_async():多

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • iOS多线程:GCD详解

    iOS多线程:GCD详解

    文章目录 参考链接:1.对参考链接中4.5.2的补充1.1 同步执行dispatch_sync,必须上一个执行完再执行下一个,不管这两个任务所属队列和所在线程是否相同1

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • ios多线程操作(五)—— GCD串行队列与并发队列

    ios多线程操作(五)—— GCD串行队列与并发队列

          GCD的队列能够分为2大类型,分别为串行队列和并发队列      串行队列(Serial Dispatch Queue):      一次仅仅调度一个任务,队列中的任务一个接着一个地运行(一个任务运行完成后,再运行下一个任务)      创建一个队列  

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【iOS】多线程GCD

    【iOS】多线程GCD

    GCD(Grand Central Dispatch) : 牛逼的中枢调度器。苹果自带,纯C语言实现,提供了许多且强大的函数,它能够提高代码的运行效率与多核的利用率。 一、GCD的基本使用 1、GCD中的两个核心概念: •任务: 运行什么任务. •队列: 用来存放任务. (用来调度任务) 2、GCD使用的2个步骤: •1.定制任务.&nbs

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • iOS多线程GCD使用

    iOS多线程GCD使用

    Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。 GDC是苹果为多核心处理器开发的一套异步调度机制。苹果官方文档中是这样介绍它的: Grand Central Dispatch (GCD) comprises language features, runtime libraries,

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • ios多线程操作(四)—— GCD核心概念

    ios多线程操作(四)—— GCD核心概念

    GCD全称Grand Central Dispatch。可译为“大派发中枢调度器”,以纯C语言写成,提供了很多很强大的函数。GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方式,它能够自己主动利用很多其它的CPU内核来參与运算。会自己主动管理线程的生命周(创建线程、调度任务、销毁线程)。而程序猿仅仅须要告诉GCD想要运行什么任务,不须要编写不论什么线程管理代码!     &

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • iOS 多线程:『GCD』详尽总结

    iOS 多线程:『GCD』详尽总结

    本文用来介绍 iOS 多线程中 GCD 的相关知识以及使用方法。这大概是史上最详细、清晰的关于 GCD 的详细讲解+总结的文章了。通过本文,您将了解到: 1. GCD 简介 2. GCD 任务和队列 3. GCD 的使用步骤 4. GCD 的基本使用(6种不同组合区别) 5. GCD 线程间的通信 6. GCD 的其他方法(栅栏方法:dispatch_barrier_async、延时执行方

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • iOS 多线程:『GCD』详尽总结

    iOS 多线程:『GCD』详尽总结

    原文地址:https://www.jianshu.com/p/2d57c72016c6本文用来介绍 iOS 多线程中 GCD 的相关知识以及使用方法。这大概是史上最详细、清晰的关于 GCD 的详细讲解+总结的文章了。通过本文,您将了解到: 1. GCD 简介 2. GCD 任务和队列 3. GCD 的使用步骤 4. GCD 的基本使用(6种不同组合区别) 5. GCD 线程间的通信 6. G

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • iOS多线程全套:线程生命周期,多线程的四种解决方案,线程安全问题,GCD的使用,NSOperation的使用

    iOS多线程全套:线程生命周期,多线程的四种解决方案,线程安全问题,GCD的使用,NSOperation的使用

    目的 本文主要是分享iOS多线程的相关内容,为了更系统的讲解,将分为以下7个方面来展开描述。 多线程的基本概念 线程的状态与生命周期 多线程的四种解决方案:pthread,NSThread,GCD,NSOperation 线程安全问题 NSThread的使用 GCD的理解与使用 NSOperation的理解与使用 Demo在这里:WHMultiThreadDem

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Swift - 多线程实现方式(3) - Grand Central Dispatch(GCD)

    Swift - 多线程实现方式(3) - Grand Central Dispatch(GCD)

    1,Swift继续使用Object-C原有的一套线程,包括三种多线程编程技术: (1)NSThread (2)Cocoa NSOperation(NSOperation和NSOperationQueue) (3)Grand Central Dispath(GCD) 2,本文着重介绍Grand Central Dispath(GCD) GCD是Apple开发的一个多核编程的解决方法,基本概念就

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 多线程(NSThread、NSOperation、GCD)编程浅谈

    多线程(NSThread、NSOperation、GCD)编程浅谈

    一、基本概念   进程:一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。可以理解成一个运行中的应用程序。线程:程序执行流的最小单元,线程是进程中的一个实体。同步:只能在当前线程按先后顺序依次执行,不开启新线程。异步:可以在当前线程开启多个新线程执行,可不按顺序执行。队列:装载线程任务的队形结构。并发:线程执行可以同时一起进行执行。串行:线程执行只能依次逐一先后有序的执行。

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • iOS多线程编程技术之NSThread、Cocoa NSOperation、GCD

    iOS多线程编程技术之NSThread、Cocoa NSOperation、GCD

    iOS有三种多线程编程的技术,分别是:NSThread 、Cocoa NSOperation 、GCD。 这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的。 “”   阅读器 iOSGCD多线程编程NSThreadCocoa NSOperation 转自容芳志的博客   简介 iOS有三种多线程编程的技术,分

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用

    iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用

    介绍: Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术。以优化的应用程序支持多核心处理器和其它的对称多处理系统的系统。这建立在任务并行运行的线程池模式的基础上的。它首次公布在Mac OS X 10.6 ,iOS 4及以上也可用。 设计: GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务。依据可用的处理资源,安排他们在不论什么可用的处理器核心上运行任务。

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • ios多线程操作(五)—— GCD串行队列与并发队列

    ios多线程操作(五)—— GCD串行队列与并发队列

     GCD的队列能够分为2大类型,分别为串行队列和并发队列      串行队列(Serial Dispatch Queue):      一次仅仅调度一个任务,队列中的任务一个接着一个地运行(一个任务运行完成后。再运行下一个任务)      创建一个队列      

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Swift - 多线程GCD详解

    Swift - 多线程GCD详解

      //  GCD详解 //  目录: //  1. 创建GCD队列(最常用) //  2. 自定义创建队列 //  3. 使用多线程实现延迟加载 //  4. 使用多线程实现重复(循环) //  5. 使用多线程来控制 多任务数据加载 和 UI 的显示的先后顺序 // 

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Swift - 多线程GCD详解

    Swift - 多线程GCD详解

      //  GCD详解 //  目录: //  1. 创建GCD队列(最常用) //  2. 自定义创建队列 //  3. 使用多线程实现延迟加载 //  4. 使用多线程实现重复(循环) //  5. 使用多线程来控制 多任务数据加载 和 UI 的显示的先后顺序 //  6. 暂停队列 // 

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 多线程基础(六)GCD基础

    多线程基础(六)GCD基础

      更多值得学习的GCD知识,可以学习: Grand Central Dispatch (GCD) Reference GCDObjC     1、GCD的基本概念     什么是GCD 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 GCD的优势 GCD是苹果公司为多核的并

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 多线程基础(七)GCD线程组+栅栏函数

    多线程基础(七)GCD线程组+栅栏函数

      1、GCD队列组       拦截通知和等待所有任务全部结束在继续往下执行|阻塞   需求:下载两张图片,等两张图片都下载完毕之后,合成图片(这个实例,复习的时候一定要凭空敲出代码练习,好记性不如烂键盘)      <两种思路:1、线程组前两个异步函数加载url,最后在拦截函数notify合成

    日期 2023-06-12 10:48:40