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IOS_多线程

  • iOS 多线程:『GCD』详尽总结(二)

    iOS 多线程:『GCD』详尽总结(二)

    4. GCD 的基本使用先来讲讲并发队列的两种执行方式4.1 同步执行 + 并发队列在当前线程中执行任务,不会开启新线程,执行完一个任务,再执行下一个任务。/** * 同步执行 + 并发队列 * 特点:在当前线程中执行任务,不会开启新线程,执行完一个任务,再执行下一个任务。 */ - (void)syncConcurrent { NSLog(@"currentThread---%

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • iOS 多线程:『GCD』详尽总结(一)

    iOS 多线程:『GCD』详尽总结(一)

    感谢大家对这篇文章的喜欢和支持。为了不辜负大家的喜欢,也为了更好的让大家了解 iOS 多线程,以及 GCD 的相关知识,我对这篇文章进行了重新梳理,在原有文章的基础上修改了原文存在的问题,并增加了更多关于 GCD 相关知识和使用方法,希望大家能够喜欢这篇新文章。本文用来介绍 iOS 多线程中 GCD 的相关知识以及使用方法。这大概是史上最详细、清晰的关于 GCD 的详细讲解+总结的文章了。通过本文

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • iOS开发中GCD在多线程方面的理解详解手机开发

    iOS开发中GCD在多线程方面的理解详解手机开发

    GCD为Grand Central Dispatch的缩写。Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的较新的解决方法。在Mac OS X 10.6雪豹中首次推出,并在最近引入到了iOS4.0。GCD是一个替代诸如NSThread等技术的很高效和强大的技术。GCD完全可以处理诸如 数据锁定和资源泄漏等复杂的异步编程问题。 GCD可以完成很多事情,但是这

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • iOS开发之多线程技术(NSThread、OperationQueue、GCD)

    iOS开发之多线程技术(NSThread、OperationQueue、GCD)

    在前面的博客中如果用到了异步请求的话,也是用到的第三方的东西,没有正儿八经的用过iOS中多线程的东西。其实多线程的东西还是蛮重要的,如果对于之前学过操作系统的小伙伴来说,理解多线程的东西还是比较容易的,今天就做一个小的demo来详细的了解一下iOS中的多线程的东西。可能下面的东西会比较枯燥,但还是比较实用的。 多线程用的还是比较多的,废话少说了,下面的两张截图是今天我们实验的最终结果,应该是

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • iOS 多线程 再学习

    iOS 多线程 再学习

    几乎是默写出来,加上自己理解的博客(iOS面试) iOS面试专题一 文章目录 我的另外的参考博客: 同步执行,异步执行&#

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • iOS 多线程 swift5 GCD 自己消化的

    iOS 多线程 swift5 GCD 自己消化的

    文章目录 1.串行并行,同步异步1.1 串行队列 + 同步执行主队列:死锁自定义串行队列:顺序执行,和正常执行代码一样 1.2 并行队列

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • ios 多线程

    ios 多线程

    官方文档: apple developer:Concurrency Programming Guide apple developer: Threading Programming Guide

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • ios多线程操作(四)—— GCD核心概念

    ios多线程操作(四)—— GCD核心概念

    GCD全称Grand Central Dispatch。可译为“大派发中枢调度器”,以纯C语言写成,提供了很多很强大的函数。GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方式,它能够自己主动利用很多其它的CPU内核来參与运算。会自己主动管理线程的生命周(创建线程、调度任务、销毁线程)。而程序猿仅仅须要告诉GCD想要运行什么任务,不须要编写不论什么线程管理代码!     &

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • iOS进阶之多线程--NSThread详解

    iOS进阶之多线程--NSThread详解

    NSThread简介 NSThread是苹果官方提供面向对象操作线程的技术,简单方便,可以直接操作线程对象,不过需要自己控制线程的生命周期。在平时使用很少,最常用到的无非就是 [NSThread currentThread]获取当前线程。 NSThread使用 1、 实例初始化、属性和实例方法 初始化 //创建线程 NSThread *newThread = [[NST

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • iOS 多线程:『GCD』详尽总结

    iOS 多线程:『GCD』详尽总结

    原文地址:https://www.jianshu.com/p/2d57c72016c6本文用来介绍 iOS 多线程中 GCD 的相关知识以及使用方法。这大概是史上最详细、清晰的关于 GCD 的详细讲解+总结的文章了。通过本文,您将了解到: 1. GCD 简介 2. GCD 任务和队列 3. GCD 的使用步骤 4. GCD 的基本使用(6种不同组合区别) 5. GCD 线程间的通信 6. G

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 关于IOS多线程的好的技术博客

    关于IOS多线程的好的技术博客

    点击图片就能跳转链接到目标网页。 1.GCD<本人已阅,写的非常好>  

    日期 2023-06-12 10:48:40