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unity 主循环

  • Unity 如何实现卡片循环滚动效果

    Unity 如何实现卡片循环滚动效果

    简介功能需求如图所示,点击下一个按钮,所有卡片向右滚动,其中最后一张需要变更为最前面的一张,点击上一个按钮,所有卡片向左滚动,最前面的一张需要变更为最后一张,实现循环滚动效果。最中间的一张表示当前选中项,变更为选中项的滚动过程中,需要逐渐放大到指定值,相反则需要恢复到默认大小。卡片循环滚动实现思路:• 定义卡片的摆放规则;• 调整卡片的层级关系;• 调整卡片的尺寸大小;• 卡片向指定方向移动,动态

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • [UnityUI]循环滑动列表

    [UnityUI]循环滑动列表

    效果图: 使用的是UGUI和DOTween 当中比較关键的是循环滑动和层次排序: 1.循环滑动:这里先如果显示五张图片。分别标记为0,1,2,3,4,那么当向左滑动时,序列就变为1,2,3,4,0,这里先保存4的位置,然后从4開始,4的位置和大小向3渐变,3的位置和大小向2渐变。2的位置和大小向1渐变。1的位置和大小向0渐变。0的位置直接变为原来保存的4的位置。也就是说,当向左滑动时,最

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 辛巴学院-Unity-剑英的c#提高篇(一)主循环

    辛巴学院-Unity-剑英的c#提高篇(一)主循环

    这是测试版 辛巴学院:正大光明的不务正业。 最近刚刚离开了我服务了三年多的公司,因为一个无数次碰到的老问题,没钱了。 之前不知道做什么好的时候,机缘巧合之下和哒嗒网络的吴总聊了一下,发现了vr game这扇窗户,这里权当帮哒嗒网络打个广告吧。^_^ 回头看看仓惶的这一段时间,荒废了很多,抽空回来再和大家聊聊c#。 之前做了个入门系列,胡乱说了些东西。感觉入门这样子也就差不多了,该稍微提高一

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 如何定位Unity死循环导致的完全卡死

    如何定位Unity死循环导致的完全卡死

    1)如何定位Unity死循环导致的完全卡死 ​2)如何设定Unity AssetBundle单个包大小 3)MaterialPropertyBlock修改Stencil相关参数 4)线性空间中动作文件控制材质球颜色失真问题 5)DrawMeshInstancedIndirect在华为手机

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C#开发Unity游戏教程循环遍历做出判断及Unity游戏示例

    C#开发Unity游戏教程循环遍历做出判断及Unity游戏示例

    C#开发Unity游戏教程循环遍历做出判断及Unity游戏示例 Unity中循环遍历每个数据,并做出判断 很多时候,游戏在玩家做出判断以后,游戏程序会遍历玩家身上大量的所需数据,然后做出判断,即首先判定玩家是否有权限做出这种选择,然后才决定是否为玩家执行此选择。例如,《仙剑奇侠传》这款游戏,进入剧情“荷叶迷宫时”,会要求玩家击碎迷宫里的5尊雕塑,如图5-12所示。但是击碎的前提是,玩家身上必须携

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《Unity开发实战》——3.10节通过循环加载一组材质实现动画纹理(例如模拟视频)

    《Unity开发实战》——3.10节通过循环加载一组材质实现动画纹理(例如模拟视频)

    本节书摘来自华章社区《Unity开发实战》一书中的第3章,第3.10节通过循环加载一组材质实现动画纹理(例如模拟视频),作者 (爱尔兰)Matt Smith (巴西)Chico Queiroz,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看 3.10 通过循环加载一组材质实现动画纹理(例如模拟视频)还可以让对象的材质有动画效果,比如一个模拟的飞船控制间的计算机屏幕,或者绘制一个可点击的物体作

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Unity 循环列表 EnhancedScroller

    Unity 循环列表 EnhancedScroller

    1.界面搭建 2.代码编写 添加脚本,单元格数据模型。M。 public class CellData { public int id; public string ti

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【Unity3D插件】DOTween插件,循环、重复、播放动画实现

    【Unity3D插件】DOTween插件,循环、重复、播放动画实现

    推荐阅读 CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新U

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【Unity3D日常开发】Unity循环里面给按钮添加绑定事件

    【Unity3D日常开发】Unity循环里面给按钮添加绑定事件

    一、前言 今天介绍的是在开发中遇到的一个坑。 问题是:有三个按钮,分别点击之后显示对应的界面,我一听,这不就可以使用循环解决吗? 比如代码:

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Unity 之 Scorll Rect 动态循环列表

    Unity 之 Scorll Rect 动态循环列表

    Unity 之 Scorll Rect 无限动态循环列表,,,先看看效果图吧: 步骤简述: 1,搭建环境, 创建Image

    日期 2023-06-12 10:48:40