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3-28 本章小结

  • 区块链技术指1.3 本章小结

    区块链技术指1.3 本章小结

    本章中,我们首先简单介绍了区块链的起源和定义,以及区块链的分类、价值和应用。然后我们通过图示的方式,以比特币这个目前最大的公链为例,带领大家体验比特币,包括如何获取比特币,如何通过交易平台购买比特币,以及如何通过钱包存储比特币,最后将交易平台的比特币提取到钱包中,并在区块链上公开查询到这笔交易。 毋庸置疑,区块链的发展已经远远超出了比特币和数字货币的范畴,可以说,区块链去中心化的信任机制和价

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 区块链技术指2.4 本章小结

    区块链技术指2.4 本章小结

    本章主要介绍了区块链技术的基础知识。首先,介绍了区块链技术,这是这本书的基础,包括区块链技术的基本概念、框架与特点,核心技术及交易流程。在这个基础之上,我们详细介绍了区块链技术最成功的应用——比特币,包括概念、原理、及隐私模型。之后,我们介绍了区块链的另外一个重要应用——以太坊。以太坊是区块链技术发展的一个重要的方向,是区块链技术未来的一部分。我们介绍了以太坊技术、以太坊智能合约、以太坊去中心

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Ceph分布式存储实战1.5 本章小结

    Ceph分布式存储实战1.5 本章小结

    本章主要从Ceph的历史背景、发展事件、Ceph的架构组件、功能特性以及Ceph的设计思想方面介绍了Ceph,让大家对Ceph有一个全新的认识,以便后面更深入地了解Ceph。   分布式存储ceph入门介绍 ceph是当前最热门的分布式存储系统之一,是软件定义存储(SDS,SoftwareDefinedStorage)解决方案中的典范,本文对ceph的基础情况进行介绍。 理

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Ceph分布式存储实战3.4 本章小结

    Ceph分布式存储实战3.4 本章小结

    本章主要围绕Ceph的核心——CRUSH展开,讲述了CRUSH的基本原理以及CRUSH的特性。读者可以了解Ceph基本要素的概念,重点应该把握Ceph的Object、PG、Pool等基本核心概念,熟悉读写流程以及CRUSH算法的组成、影响因素及选择流程。基于以上掌握的要点,为后面的深入学习打好坚实的基础。   分布式存储ceph入门介绍 ceph是当前最热门的分布式存储系统之一,

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Docker技术入门与实战(第2版)2.5 本章小结

    Docker技术入门与实战(第2版)2.5 本章小结

    本章介绍了Docker的三大核心概念:镜像、容器和仓库。在后面的实践中,读者会感受到,基于三大核心概念所构建的高效工作流程,正是Docker从众多容器虚拟化方案中脱颖而出的重要原因。实际上,Docker的工作流也并非凭空创造的,很大程度上参考了Git和Github的设计理念,从而为应用分发和团队合作都带来了众多优势。 在后续章节,笔者将具体讲解围绕这三大核心概念的Docker操作命令。  

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 大数据与机器学习:实践方法与行业案例.3.5 本章小结

    大数据与机器学习:实践方法与行业案例.3.5 本章小结

    本章使用Java实现了数据闭环中的关键环节,使数据能够自动且高效地批量导入分析环境。为了便于程序实现,首先定义了数据缓冲区的文件存储规则、命名规则和清理规则。相对于代码上的实现,深刻理解这些方法论则更为重要。 依据数据缓冲区的基本规则,分别设计了扫描文件、下载文件、解压文件和加载文件的相关流程,并进一步设计了相关的数据库配置表。 最后,根据上述设计,使用Java多线程实现了数据的整个加载过程。

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 暗渡陈仓:用低消耗设备进行破解和渗透测试1.3 本章小结

    暗渡陈仓:用低消耗设备进行破解和渗透测试1.3 本章小结

    1.3 本章小结 本章对一种为渗透测试定制的Linux发行版——Deck进行了简要介绍,它运行在BeagleBoard和BeagleBone家族的ARM设备上。Deck是包含有1600多个软件包的强大的、完整的操作系统。运行Deck的设备无需做软件改动就可以用作桌面系统、投置机或攻击机。配备了IEEE 802.15.4无线的攻击机可以在一英里远的距离上接受命令。运行Deck的设备可以呈现不同的外

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 暗渡陈仓:用低消耗设备进行破解和渗透测试3.5 本章小结

    暗渡陈仓:用低消耗设备进行破解和渗透测试3.5 本章小结

    本章考察了BeagleBoard.org系列计算机板可用的多种操作系统,把它们逐一按照我们的标准进行分析评估,这些标准是作为构建渗透测试发行版的基础系统所必备的。最终Robert C. Nelson定制的Ubuntu 13.04脱颖而出。我们也看到这个基础系统很容易通过一个脚本来安装。下一章将深入讨论在这个基础上添加一有用的工具,把它打造成一个完整的渗透测试系统。

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 机器人系统设计与制作:Python语言实现3.3 本章小结

    机器人系统设计与制作:Python语言实现3.3 本章小结

    在本章中,您已经了解了如何对一个定制的机器人ChefBot进行仿真。在前面的章节中,我们讨论了机器人的机械设计。在完成机器人设计之后,我们开始将机器人放在一个模拟环境里进行仿真,并对机器人的机械结构进行测试,检查是否满足提出的需求。在本章中,您了解了各种各样的模拟仿真应用程序,包括工业、研究和教育等不同的领域。在此之后,我们讨论了ROS框架下和Gazebo仿真器如何用于执行仿真过程。我们还创建

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《编译与反编译技术》—第3章3.6本章小结

    《编译与反编译技术》—第3章3.6本章小结

    本节书摘来自华章出版社《编译与反编译技术》一书中的第3章,第3.6节本章小结,作者庞建民,陶红伟,刘晓楠,岳峰,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 3.6 本章小结语法分析是编译的核心部分,其任务是检查由词法分析器所产生的单词符号串是否符合源语言的语法规则。要分析源程序的语法规则,必须对编写源语言的语法结构进行描述,因此本章首先介绍了描述语法结构的上下文无关文法的相关概念。接

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《循序渐进学Docker》——2.3 本章小结

    《循序渐进学Docker》——2.3 本章小结

    本节书摘来自华章出版社《循序渐进学Docker》一书中的第2章,第2.3节,作者李金榜 尹烨 刘天斯 陈纯,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.3 本章小结 这一章,我们介绍了在Windows环境下如何安装Docker,并且通过搭建一个个人博客WordPress,让大家了解Docker指令的运行方式。大家有没有被Docker的神奇特性深深吸引住呢?如果有,那么我们接下来

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《SpringBoot揭秘:快速构建微服务体系》—第1章1.5节本章小结

    《SpringBoot揭秘:快速构建微服务体系》—第1章1.5节本章小结

    本节书摘来自华章出版社《SpringBoot揭秘:快速构建微服务体系》一书中的第1章,第1.5节本章小结,作者王福强,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.5 本章小结在带领大家探索本书的主角SpringBoot微框架之前,本章首先为大家介绍了SpringBoot微框架服务的核心场景,即微服务。然后一起探索了微服务的概念以及由来,并探讨了微服务可以为我们带来哪些好处,以及同

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《Ansible权威指南 》一1.9 本章小结

    《Ansible权威指南 》一1.9 本章小结

    Ansible是运维自动化工具的后起之秀。本章前半部分我们学习了Ansible是什么,底层通信发展史,Ansible发展历程等概念性知识。后半部分我们详细介绍了Ansible安装部署方式,同时考虑本地复杂环境可能导致的部署问题,本章后半部分我们也引申介绍了Python多环境扩展管理,以方便大家应对部署过程中可能出现的各类问题。 本节书摘来自华章出版社《Ansible权威指南 》一书中的第1章,

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《编译与反编译技术实战 》一3.4 本章小结

    《编译与反编译技术实战 》一3.4 本章小结

    词法分析是编译过程的第一个阶段,负责对源程序进行扫描,按照源程序的构词规则识别出一个个单词符号。编译过程中执行词法分析的程序称为词法分析器。本章介绍了构造词法分析器的两种方法:一种是基于状态转换图的词法分析器的手工实现,另一种是利用词法分析程序的自动生成工具LEX的词法分析器的自动实现。 本节书摘来自华章出版社《编译与反编译技术实战 》一书中的第3章,第3.4节,庞建民 主编 ,刘晓楠 陶红伟

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《Ansible权威指南》一3.5 本章小结

    《Ansible权威指南》一3.5 本章小结

    本节书摘来自华章出版社《Ansible权威指南》一书中的第3章,第3.5节,作者 李松涛 魏 巍 甘 捷 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。  3.5 本章小结 Ansible Ad-Hoc在运维日常工作中的作用举足轻重,日常工作中的临时并发性操作均通过Ad-Hoc协助完成,因此我们花了很多篇幅为大家介绍其使用及企业实践。同样重要的还有Ansible的Playbook功

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《循序渐进学Spark》一2.4 本章小结

    《循序渐进学Spark》一2.4 本章小结

     本节书摘来自华章出版社《循序渐进学Spark》一书中的第2章,第2.4节,作者 小象学院 杨 磊,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.4 本章小结 通过阅读第1章的内容,相信读者对Spark的整体概念及框架已有概要的了解,并对Spark的集群环境及开发工具了然于胸。本章承上启下,带领读者了解Spark最核心的内容,即RDD弹性分布式数据集,同时给出一个典型的编程范

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《VMware vSphere 6.0虚拟化架构实战指南》——1.4 本章小结

    《VMware vSphere 6.0虚拟化架构实战指南》——1.4 本章小结

    本节书摘来自异步社区《VMware vSphere 6.0虚拟化架构实战指南》一书中的第1章,第1.4节,作者:何坤源著,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 本节书摘来自异步社区《VMware vSphere 6.0虚拟化架构实战指南》一书中的第1章,第1.4节,作者:何坤源著,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.4 本章小结 本章介绍了传统数据中心,以

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《嵌入式 Linux C 语言应用程序设计(修订版)》——本章小结

    《嵌入式 Linux C 语言应用程序设计(修订版)》——本章小结

    本节书摘来自异步社区《嵌入式 Linux C 语言应用程序设计(修订版)》一书中的本章小结,作者 华清远见嵌入式培训中心,孙琼,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 本 章 小 结 本章首先从现代计算机发展的角度介绍了嵌入式系统发展的历史,读者可以清楚地了解到嵌入式系统和通用计算机这两大分支的区别。 接下来,本章介绍了嵌入式系统的定义、特点,嵌入式系统的硬件架构和常见的嵌入式

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《嵌入式 Linux C 语言应用程序设计(修订版)》——本章小结

    《嵌入式 Linux C 语言应用程序设计(修订版)》——本章小结

    本节书摘来自异步社区《嵌入式 Linux C 语言应用程序设计(修订版)》一书中的本章小结,作者 华清远见嵌入式培训中心,孙琼,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 本 章 小 结 熟练使用开发工具是进行嵌入式Linux C语言开发的第一步。本章详细介绍了嵌入式Linux C语言开发常见的编辑器vi、编译器GCC、调试器GDB、工程管理器make和综合编辑器Emacs。 对于

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《C Primer Plus(第6版)中文版》一2.10 本章小结

    《C Primer Plus(第6版)中文版》一2.10 本章小结

    本节书摘来自异步社区《C Primer Plus(第6版)中文版》一书中的第2章,第2.10节,作者 傅道坤,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.10 本章小结 C程序由一个或多个C函数组成。每个C程序必须包含一个main()函数,这是C程序要调用的第1个函数。简单的函数由函数头和后面的一对花括号组成,花括号中是由声明、语句组成的函数体。 在C语言中,大部分语句都以分号

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《Git学习指南》——2.4 本章小结

    《Git学习指南》——2.4 本章小结

    版本提交:一次版本提交通常定义了版本库中所有文件的一个版本,它详细说明了该版本是由何人在何时何地创建的。当然,我们需要用add命令来确定哪些文件将被纳入下一次提交,然后再用commit命令创建新的版本提交。 本节书摘来自异步社区《Git学习指南》一书中的第2章,第2.4节,作者: 【德】René Preißel(普莱贝尔) , Bjørn Stachmann(斯拉赫曼)著,更多章节内容可以访问

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《Java和Android开发学习指南(第2版)》—— 1.5 本章小结

    《Java和Android开发学习指南(第2版)》—— 1.5 本章小结

    本章介绍了如何下载和安装JDK,并帮助你编写第一个Java程序。你会使用一个文本编辑器来编写程序,使用javac来将其编译为一个类文件,并且使用java工具来运行类文件。 本节书摘来异步社区《Java和Android开发学习指南(第2版)》一书中的第1章,第1.5节,作者:【加】Budi Kurniawan,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.5 本章小结 本章介绍了

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《Java和Android开发学习指南(第2版)》—— 2.10 本章小结

    《Java和Android开发学习指南(第2版)》—— 2.10 本章小结

    本章介绍了Java语言的基础知识,包括继续学习高级内容之前应该掌握的基本概念和话题。讨论的话题包括字符集、变量、基本数据类型、字面值、操作符、操作符优先级以及注释。 本节书摘来异步社区《Java和Android开发学习指南(第2版)》一书中的第2章,第2.10节,作者:【加】Budi Kurniawan,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.10 本章小结 本章介绍了J

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《C++游戏编程入门(第4版)》——1.9 本章小结

    《C++游戏编程入门(第4版)》——1.9 本章小结

    本节书摘来自异步社区出版社《C++游戏编程入门(第4版)》一书中的第1章,第1.9节,作者:【美】Michael Dawson(道森),更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.9 本章小结 C++游戏编程入门(第4版)本章介绍了以下概念: C++是编写一流游戏的主要编程语言。C++程序由一系列的C++语句组成。C++程序的基本生命周期包括构思、设计、源代码、目标文件和可执行

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《Python算法教程》——1.5 本章小结

    《Python算法教程》——1.5 本章小结

    本节书摘来自异步社区《Python算法教程》一书中的第1章,第1.5节,作者[挪威]Magnus Lie Hetland(赫特兰), 凌杰 译,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.5 本章小结 程序设计不仅仅是软件架构及面向对象设计方面的事情,算法设计问题也是它要解决的一个方面,其中有些问题还真的很难。对于那些普通问题(如找出A、B两点之间的最短路径)来说,我们所采用或设

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《点睛:ActionScript3.0游戏互动编程》——2.4 本章小结

    《点睛:ActionScript3.0游戏互动编程》——2.4 本章小结

    本节书摘来自异步社区《点睛:ActionScript3.0游戏互动编程》一书中的第2章,第2.4节,作者:游志德 , 彭文波 更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.4 本章小结 从投影和斜面样式的模拟过程,我们不-难看出,跟Photoshop相比,Flash滤镜的能力真是相当有限,而且,默认参数出来的效果也不如Photoshop的好看,毕竟Flash不是纯粹的设计软件,在规

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《UML面向对象设计基础》—第2章2.5节本章小结

    《UML面向对象设计基础》—第2章2.5节本章小结

    本节书摘来自异步社区《UML面向对象设计基础》一书中的第2章2.5节本章小结,作者【美】Meliir Page-Jones,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.5 本章小结UML面向对象设计基础在面向对象中有一种说法,即面向对象构件与电子集成电路有些类似。至少在软件中有机会象现代电子工程师那样构造系统:可以通过预制构件的连接实现有效的抽象。但为了实现这一点,首先必须标识正确

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《自己动手做交互系统》——1.3 本章小结

    《自己动手做交互系统》——1.3 本章小结

    本节书摘来自异步社区《自己动手做交互系统》一书中的第1章,第1.3节,作者 徐皓祎,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.3 本章小结 在本章中,我们介绍了有形交互的一些简单概念和成功的应用案例。看到那么多有趣的应用,你是否有些跃跃欲试,也要自己动手试一试呢?不要着急,我们先从最简单的项目一步一步来。 完成本章的制作,相信你已经熟悉了硬件的基本使用方法。模拟键盘是我们制作

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《自己动手做交互系统》——2.4 本章小结

    《自己动手做交互系统》——2.4 本章小结

    本节书摘来自异步社区《自己动手做交互系统》一书中的第2章,第2.4节,作者 徐皓祎,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.4 本章小结 在这一章中,我们一起学习制作了一个通过触摸食物播放声音的漂亮蛋糕盘。与伙伴牵手形成回路,即可触发相应功能。这棵圣诞树的设计很好地把导线隐藏在树枝和树叶后面,让用户不会察觉它们的存在。我们今后在制作类似设备时,不仅要花时间制作回路,也要像藏好

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《企业大数据系统构建实战:技术、架构、实施与应用》——2.4 本章小结

    《企业大数据系统构建实战:技术、架构、实施与应用》——2.4 本章小结

    本节书摘来自华章计算机《企业大数据系统构建实战:技术、架构、实施与应用》一书中的第2章,第2.4节,作者 吕兆星 郑传峰 宋天龙 杨晓鹏,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.4 本章小结 职能规划是企业大数据落地的基本前提之一,本章从大数据组织架构体系、职位构建体系和制度流程规范三个方面介绍了如何进行职能规划。在规划并建立好职能体系之后,企业大数据工作便进入正式落地规划

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《Power Designer系统分析与建模实战》——1.4 本章小结

    《Power Designer系统分析与建模实战》——1.4 本章小结

    本节书摘来自华章计算机《Power Designer系统分析与建模实战》一书中的第1章,第1.4节,作者:谢星星,朱婵著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.4 本章小结 通过本章的学习,读者需要重点了解和掌握如下内容:1)了解软件建模概念和分类。软件建模包括业务建模、数据建模和应用程序建模3类。2)了解Power Designer的发展历程。主要了解其从一款数据建模

    日期 2023-06-12 10:48:40