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C++函数模板与类模板实例解析

C++实例模板 函数 解析
2023-06-13 09:15:42 时间

本文针对C++函数模板与类模板进行了较为详尽的实例解析,有助于帮助读者加深对C++函数模板与类模板的理解。具体内容如下:

泛型编程(GenericProgramming)是一种编程范式,通过将类型参数化来实现在同一份代码上操作多种数据类型,泛型是一般化并可重复使用的意思。泛型编程最初诞生于C++中,目的是为了实现C++的STL(标准模板库)。

模板(template)是泛型编程的基础,一个模板就是一个创建类或函数的蓝图或公式。例如,当使用一个vector这样的泛型类型或者find这样的泛型函数时,我们提供足够的信息,将蓝图转换为特定的类或函数。

一、函数模板

一个通用的函数模板(functiontemplate)就是一个公式,可用来生成针对特定类型或特定值的函数版本。模板定义以关键字template开始,后面跟一个模板参数列表,列表中的多个模板参数(templateparameter)以逗号分隔。模板参数表示在类或函数定义中用到的类型或值。

1、类型参数

一个模板类型参数(typeparameter)表示的是一种类型。我们可以将类型参数看作类型说明符,就像内置类型或类类型说明符一样使用。类型参数前必须使用关键字class或typename:

template<typenameT>//typename和class一样的
Tfunction(T*p)
{
Ttmp=*p;//临时变量类型为T
//...
returntmp;//返回值类型为T
}

关键字typename和class是一样的作用,但显然typename比class更为直观,它更清楚地指出随后的名字是一个类型名。

编译器用模板类型实参为我们实例化(instantiate)特定版本的函数,一个版本称做模板的一个实例(instantiation)。当我们调用一个函数模板时,编译器通常用函数实参来为我们推断模板实参。当然如果函数没有模板类型的参数,则我们需要特别指出来:

inta=10;
cout<<function(&a)<<endl;//编译器根据函数实参推断模板实参

cout<<function<int>(&a)<<endl;//<int>指出模板参数为int

2、非类型参数

在模板中还可以定义非类型参数(nontypeparameter),一个非类型参数表示一个值而非一个类型。我们通过一个特定的类型名而非关键字class或typename来指定非类型参数:

//整形模板
template<unsignedM,unsignedN>
voidadd()
{
cout<<M+N<<endl;
}

//指针
template<constchar*C>
voidfunc1(constchar*str)
{
cout<<C<<""<<str<<endl;
}

//引用
template<char(&R)[9]>
voidfunc2(constchar*str)
{
cout<<R<<""<<str<<endl;
}

//函数指针
template<void(*f)(constchar*)>
voidfunc3(constchar*c)
{
f(c);
}

voidprint(constchar*c){cout<<c<<endl;}

chararr[9]="template";//全局变量,具有静态生存期

intmain()
{
add<10,20>();
func1<arr>("pointer");
func2<arr>("reference");
func3<print>("templatefunctionpointer");
return0;
}

当实例化时,非类型参数被一个用户提供的或编译器推断出的值所替代。一个非类型参数可以是一个整型,或者是一个指向对象或函数的指针或引用:绑定到整形(非类型参数)的实参必须是一个常量表达式,绑定到指针或引用(非类型参数)的实参必须具有静态的生存期(比如全局变量),不能把普通局部变量或动态对象绑定到指针或引用的非类型形参。

二、类模板

相应的,类模板(classtemplate)是用来生成类的蓝图。与函数模板的不同之处是,编译器不能为类模板推断模板参数类型,所以我们必须显式的提供模板实参。与函数模板一样,类模板参数可以是类型参数,也可以是非类型参数,这里就不再赘述了。

template<typenameT>
classArray{
public:
Array(Tarr[],ints);
voidprint();
private:
T*ptr;
intsize;
};

//类模板外部定义成员函数
template<typenameT>
Array<T>::Array(Tarr[],ints)
{
ptr=newT[s];
size=s;
for(inti=0;i<size;++i)
ptr[i]=arr[i];
}

template<typenameT>
voidArray<T>::print()
{
for(inti=0;i<size;++i)
cout<<""<<*(ptr+i);
cout<<endl;
}

intmain()
{
chara[5]={"J","a","m","e","s"};
Array<char>charArr(a,5);
charArr.print();

intb[5]={1,2,3,4,5};
Array<int>intArr(b,5);
intArr.print();

return0;
}

类模板的成员函数

与其他类一样,我们既可以在类模板内部,也可以在类模板外部定义其成员函数。定义在类模板之外的成员函数必须以关键字template开始,后接类模板参数列表。

template<typenameT>
return_typeclass_name<T>::member_name(parm-list){}

默认情况下,对于一个实例化了的类模板,其成员函数只有在使用时才被实例化。如果一个成员函数没有被使用,则它不会被实例化。

类模板和友元

当一个类包含一个友元声明时,类与友元各自是否是模板是相互无关的。如果一个类模板包含一个非模板的友元,则友元被授权可以访问所有模板的实例。如果友元自身是模板,类可以授权给所有友元模板的实例,也可以只授权给特定实例。

//前置声明,在将模板的一个特定实例声明为友元时要用到
template<typenameT>classPal;

//普通类
classC{
friendclassPal<C>;//用类C实例化的Pal是C的一个友元
template<typenameT>friendclassPal2;//Pal2所有实例都是C的友元;无须前置声明
};

//模板类
template<typenameT>classC2{
//C2的每个实例将用相同类型实例化的Pal声明为友元,一对一关系
friendclassPal<T>;
//Pal2的所有实例都是C2的每个实例的友元,不需要前置声明
template<typenameX>friendclassPal2;
//Pal3是普通非模板类,它是C2所有实例的友元
friendclassPal3;
};

类模板的static成员

类模板可以声明static成员。类模板的每一个实例都有其自己独有的static成员对象,对于给定的类型X,所有class_name<X>类型的对象共享相同的一份static成员实例。

template<typenameT>
classFoo{
public:
voidprint();
//...其他操作
private:
staticinti;
};

template<typenameT>
voidFoo<T>::print()
{
cout<<++i<<endl;
}

template<typenameT>
intFoo<T>::i=10;//初始化为10

intmain()
{
Foo<int>f1;
Foo<int>f2;
Foo<float>f3;
f1.print();//输出11
f2.print();//输出12
f3.print();//输出11
return0;
}

我们可以通过类类型对象来访问一个类模板的static对象,也可以使用作用域运算符(::)直接访问静态成员。类似模板类的其他成员函数,一个static成员函数也只有在使用时才会实例化。