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Javascript多物体运动的实现

JavaScript 实现 运动 物体
2023-06-13 09:15:37 时间

我们先来看下之前的运动的代码,是否支持多物体运动,会出现怎么样的问题。

复制代码代码如下:


<styletype="text/css">
           div{
               width:100px;
               height:50px;
               background:red;
               margin:10px;
           }
       </style>

复制代码代码如下:


<body>
       <div></div>
       <div></div>
       <div></div>
   </body>

以下是Javascript代码:

复制代码代码如下:
<scripttype="text/javascript">
           window.onload=function(){
               varaDiv=document.getElementsByTagName("div");
               for(vari=0;i<aDiv.length;i++){
                   aDiv[i].onmouseover=function(){
                       startMove(this,400);
                   };
                   aDiv[i].onmouseout=function(){
                       startMove(this,100);
                   };
               }
           }
           vartimer=null;
           functionstartMove(obj,iTarget){
               clearInterval(timer);
               timer=setInterval(function(){
                   varspeed=(iTarget-obj.offsetWidth)/6;
                   speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);
                   if(obj.offsetWidth==iTarget){
                       clearInterval(timer);
                   }else{
                       obj.style.width=obj.offsetWidth+speed+"px";
                   }
               },30);
           }
       </script>

此时当鼠标移入到第一个div时,他是正常运行的。但是如果现在又移动到第二个或者第三个div时候就会出现bug。

image这个是什么原因呢?看图可以看出并没有运动完成。实际上是这样的,

整个程序就一个定时器,比如第一个div开始动了,第二个div鼠标移入了前一个定时器就被干掉了,那么自然就卡在那里了。

所以最大的问题就是整个程序就只有一个定时器。那么怎么解决这个问题呢?

解决方案:

其实很简单,把定时器作为一个物体的属性加上,那么每个物体都有一个定时器在,当关闭定时器的时候是关闭物体上的定时器,开也是物体上的定时器

那么他们之间就可以完全互不干扰的运行。

看下修改后的Javascript代码:

复制代码代码如下:
<scripttype="text/javascript">
           window.onload=function(){
               varaDiv=document.getElementsByTagName("div");
               for(vari=0;i<aDiv.length;i++){
                   aDiv[i].timer=null;//把定时器作为一个物体的属性存起来
                   aDiv[i].onmouseover=function(){
                       startMove(this,400);
                   };
                   aDiv[i].onmouseout=function(){
                       startMove(this,100);
                   };
               }
           }
           functionstartMove(obj,iTarget){
               clearInterval(obj.timer);
               obj.timer=setInterval(function(){
                   varspeed=(iTarget-obj.offsetWidth)/6;
                   speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);
                   if(obj.offsetWidth==iTarget){
                       clearInterval(obj.timer);
                   }else{
                       obj.style.width=obj.offsetWidth+speed+"px";
                   }
               },30);
           }
       </script>

这样程序就没有问题了,能够支持多物体的运动。