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GO语言基本类型分析

Go语言 分析 类型 基本
2023-06-13 09:15:32 时间

本文实例分析了GO语言基本类型。分享给大家供大家参考。具体如下:

一、整型

go语言有13种整形,其中有2种只是名字不同,实质是一样的,所以,实质上go语言有11种整形。如下:

(1)int:依赖不同平台下的实现,可以是int32或int64

(2)int8: (-128->127)

(3)int16:(-32768->32767)

(4)int32:(-2147483648->2147483647)

(5)int64:(-9223372036854775808->9223372036854775807)

(6)unit:依赖不同平台下的实现,可以是int32或int64

(7)unit8(又名byte): (0->255)

(8)unit16:  (0->65535)

(9)unit32(又名rune):   (0->4294967295)

(10)unit64:(0->18446744073709551615)

(11)unitptr:恰好容纳指针值的类型,对32位平台是unit32,对64位平台是unit64

(PS: 值得注意的是,go语言中没有自动类型转换,这意味着,除了上篇博文分析的比较运算符之外,其他的操作符基本需要类型转换,才能进行操作。否则就是编译错误)

二、浮点类型

go语言有2种类型的浮点和两种类型的复数类型。

(1)float32(-3.402...×1038->3.402...×1038)

(2)float64(-1.797...×10308->+1.797...×10308)

(3)complex64(实部、虚部都是一个float32)

(4)complex128 (实部、虚部都是一个float64)

(PS:标准库math包中,包含了众多数学函数,其中所有函数均使用float64,

标准库math/cmplx包含众多复数相关的数学函数,其中所有函数均使用complex128)

(PPS:跟数学中一样,Go语言使用后缀i表示复数,例如5+5.1i)

三、字符串

Go语言的字符串是用UTF-8编码的变宽字符序列,每个字符都用一个或多个字节表示。这与Java不同,Java是采用UTF-16来表示,每个字符都对应2个字节。

(1)创建:一种是用双引号(")括起来,它表示可解析的字符串,可以进行字符转义。另一种是用单引号(")括起来,它表示原生的字符串,可以包含除反引号之外的任何字符,当然也可以换行。如下: 

复制代码代码如下:
functest1(){
   str1:="\"it"sme!\""
   str2:=`"it"sme,too"`
   fmt.Println(str1)
   fmt.Println(str2)
}

输出为:

"it"sme!"
"it"sme,too"
(2)Go语言的字符串支持“+=”操作,可以通过[n]获取索引处的原始字节、通过[n:m]、[n:]、[:m]来获取字节对应的字符串,若字符被截段,显示乱码。如:

复制代码代码如下:
functest1(){
   str1:="Go语言的字符串是用UTF-8编码的变宽字符序列,每个字符都用一个或多个字节表示。"
   fmt.Println(str1[4:15])
   fmt.Println(str1[5:15])
   fmt.Println(str1[5])
   fmt.Println(str1[:5])
   fmt.Println(len(str1))        //字节数
   fmt.Println(len([]rune(str1)))//字符数
}

输出为:

�言的字�
言的字�
232
Go语
109
41

(3)字符串支持常规的比较运算符操作,比较运算符在内存中一个字节一个字节的比较字符串。当然了,这个比较是按照utf-8编码的顺序进行比较的。

(4)上例的最后一个取字符数的操作:len([]rune(str1)),在Go语言中,一个字符串可以可以用一个rune(又名int32)数组来表示,每个rune都表示一个单一的字符。如:

复制代码代码如下:functest1(){
   str1:="Go语言的字符串是用UTF-8编码的变宽字符序列,每个字符都用一个或多个字节表示。"
   for_,char:=range[]rune(str1){
       fmt.Println(char)
   }
}

这个操作会将str1的每个字符数字直接打印出来

四、指针

(1)指针的本质,用一个简单例子说明一下:

复制代码代码如下:functest2(){
   a:="xyz"
   b:="opq"
   pa:=&a //pa为指向a的指针
   pp:=&pa//pp为指向pa的指针
   fmt.Println(a,b,*pa,**pp)
   a+="zz"//a追加“zz”
   fmt.Println(a,b,*pa,**pp)
   *pa+="bb"//pp指向的值,追加"bb"
   fmt.Println(a,b,*pa,**pp)
   fmt.Println("打印a各种情况:",&a,a)
   fmt.Println("打印pa各种情况:",&pa,pa,*pa)
   fmt.Println("打印pp各种情况:",&pp,pp,*pp,**pp)
}

输出如下:

xyzopqxyzxyz
xyzzzopqxyzzzxyzzz
xyzzzbbopqxyzzzbbxyzzzbb
打印a各种情况:0xc0820001d0xyzzzbb
打印pa各种情况:0xc0820380180xc0820001d0xyzzzbb
打印pp各种情况:0xc0820380200xc0820380180xc0820001d0xyzzzbb

可见,指针的本质就是一个存放逻辑地址的变量。

(2)有两种创建变量的语法,同时获得指向它们的指针:new(Type)和&Type{},如下:

复制代码代码如下:typepointstruct{
   xint
   yint
}

functest3(){
   a:=point{1,2}
   b:=new(point)
   c:=&point{}
   d:=&point{3,4}
   fmt.Println(a,b,c,d)
}

输出为:

{12}&{00}&{00}&{34}

Go语言打印指向结构体的指针时,会打印解引用后的结构体内容,同时会将&作为前缀,表示它是一个指针。

希望本文所述对大家的GO语言程序设计有所帮助。