JavaScript极简入门教程(一):基础篇
阅读本文需要有其他语言的编程经验。
开始学习之前
大多数的编程语言都存在好的部分和差的部分。本文只讲述JavaScript中好的部分,这是因为:
1.仅仅学习好的部分能够缩短学习时间
2.编写的代码更加健壮
3.编写的代码更加易读
4.编写的代码更加易于维护
弱类型和强类型
通常来说,越早的修复错误,为之付出的代价就越小。强类型语言的编译器可以在编译时检查某些错误。而JavaScript是一门弱类型语言,其解释器无法检查类型错误,但实践表明:
1.强类型能够避免的错误并不是那些关键性错误
2.弱类型能够带来灵活性,也无需背上强类型的包袱
JavaScript相关标准
ECMA-262标准定义了语言ECMAScript。我们所熟知的JavaScript和ActionScript都是基于ECMAScript的。目前主流使用ECMA-262第五版,Google的V8引擎就是对此的实现。
HelloJavaScript
JavaScript是一门脚本语言,需要解释器解释执行。你可以在浏览器中解释执行JavaScript或者直接使用node.js,node.js整合了Google的V8JavaScript引擎。由于node.js使用非常方便,由此,这里我使用node.js来解释执行JavaScript。现在看第一个JavaScript程序:
//test.js
console.log("HelloJavaScript");
执行此程序:
nodetest.js
语法
注释
JavaScript使用和C++相同的注释方式,//用于单行注释,/**/用于多行注释。
数字类型
JavaScript仅有一种数字类型,也就是64位浮点数。数字类型有两个特殊的值NaN和Infinity,NaN的含义为notanumber(不是一个数),使用函数isNaN检查是否为NaN,值Infinity表示无穷大。在Math对象中,有一组操作数字的方法,例如:Math.floor方法用于向下取整。
字符串
字符串literal可以被包裹在单引号或者双引号中,转义字符使用\(和其他很多语言没有什么不同)。JavaScript中每个字符都是两个字节,其使用Unicode字符集。字符串有一个length属性:
字符串是不可以改变的(和Lua一样),除了这里说的length属性,还有一些方法,例如: 语句 var语句用于声明局部变量,否则变量为全局变量,未初始化的变量的值为undefined: 由{}包裹的一组语句被叫做语句块(Block),和其他语言不同的是,JavaScript中的函数会而块不会创建新的作用域,例如: if语句 或者 或者 if语句通过判断表达式的值为真或假来决定执行或者跳过某些语句。在JavaScript中以下值为假(其他值均为真): 1.false if中的statement可以是一个语句,也可以是一个语句块。 switch语句 这里的break用于退出循环语句或者switch语句。在JavaScript中,比较两个值是否相等有两个操作符: 1.==(对应!=操作符),相等,两个操作数类型不同时,此运算符尝试操作数类型转换后再进行比较,例如: 2.===(对应!==操作符),完全相等,比较两个操作数,不进行操作数类型转换,例如: 需要注意的是NaN和任何值都不相等,如果x为NaN,那么x!==x(仅对NaN成立),我们可以这样实现isNaN函数: 上面switch语句,转换为if语句为: while和do-while语句 如果expression为真则重复执行statement直到expression为假。 类似while循环,只是先执行statement,然后再检查条件expression。 for语句 首先initialize被执行一次(常用来初始化循环变量),然后进行test条件测试(常用来测试循环变量),如果test条件为假则停止循环,否则执行statement,然后执行increment(常用来更新循环变量),接着又进行test条件测试,如此循环执行下去。使用范例: for的另外一种形式被用于枚举一个对象的所有属性名: 范例: return语句 return语句用于让函数返回一个值,如果函数没有显式的使用return,那么返回undefined: ?:条件操作符(JavaScript中唯一的一个三元操作符) typeof操作符 typeof操作符用于获取变量的类型,其返回值包括: 1."number" 特别的typeofnull返回的结果是"object"。关于typeof的范例: +操作符 +操作符在JavaScript中可以用于加法运算,也可以用于字符串连接: &&和||运算符 &&操作符在第一个操作数为假时返回第一个操作数的值,否则返回第二个操作数的值 ||的一个习惯用法:
"Hello".length//值为5,注意不是"Hello".length()
"cat".toUpperCase()==="CAT"
functionf(){
varlocalVar=123;
globalVar=456;
vari;//i的值为undefined
};
f();
console.log(globalVar);//ok
console.log(localVar);//错误,localVar没有被定义
{
varv=123;
}
console.log(v);//ok
if(expression)
statement
if(expression)
statement1
else
statement2
if(expression1)
statement1
elseif(expression2)
statement2
elseif(expression3)
statement3
else
statement4
2.null
3.undefined
4.空字符串
5.0
6.NaN
switch(n){
case1://如果n等于1
//执行代码块
break;
case2://如果n等于2
//执行代码块
break;
default://如果n不为1也不为2
//执行代码块
break;
}
varx=1;
x==1;//true
x=="1";//true
varx=1;
x===1;//true
x==="1";//false
functionisNaN(n){
returnn!==n;
}
if(n===1)
//...
elseif(n===2)
//...
else
//...
while(expression)
statement
do
statement
while(expression);
for(initialize;test;increment)
statement
for(vari=0;i<5;++i){
console.log(i);
}
for(variableinobject)
statement
varobj={
a:1,
b:2,
c:3
};
for(varnameinobj)
console.log(name);
需要注意的是,我们通过hasOwnProperty方法来检查属性名是该对象的,还是从原型链(prototypechain,prototype会在下一篇中介绍)中找到的:
for(varinobj){
if(obj.hasOwnProperty(var)){
//...
}
}
functionf(){}
varv=f();//v===undefined
?:条件操作符在很多编程语言中都存在,在第一个操作数为真时,操作符返回第二个操作数的值,否则返回第三个操作数的值,使用范例:
functionabs(){
returnx>0?x:-x;
}
2."string"
3."boolean"
4."undefined"
5."function"
6."object"
vara=typeof"hello";//a==="string"
varb=typeofnull;//b==="object"
varmessage="hello"+"world";//message==="helloworld"
||操作符在第一个操作数为真时返回第一个操作数的值,否则返回第二个操作数的值
vara=1&&true;//a===true
varb=1||false;//b===1
name=name||"unknown";//为name设定默认值"unknown"
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