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c#静态方法和非静态方法详细介绍

c# 详细 介绍 静态方法
2023-06-13 09:15:17 时间
C#的类中可以包含两种方法:静态方法和非静态方法。
使用了static修饰符的方法为静态方法,反之则是非静态方法。
静态方法是一种特殊的成员方法,它不属于类的某一个具体的实例,而是属于类本身。
所以对静态方法不需要首先创建一个类的实例,而是采用类名.静态方法的格式。
1.static方法是类中的一个成员方法,属于整个类,即不用创建任何对象也可以直接调用!
static内部只能出现static变量和其他static方法!而且static方法中还不能使用this....等关键字..因为它是属于整个类!
2.静态方法效率上要比实例化高,静态方法的缺点是不自动进行销毁,而实例化的则可以做销毁。
3.静态方法和静态变量创建后始终使用同一块内存,而使用实例的方式会创建多个内存.
4.C#中的方法有两种:实例方法,静态方法.类的方法代码只有一份,它们的生命周期和类是一致的.实例方法是通过对象名调用的,静态方法与类关联而不是与对象名关联.
5.那么在程序中什么地方可以利用静态字段和静态构造方法,通常适用于于一些不会经常变化而又频繁使用的数据,比如连接字符串,配置信息等,当满足上面所说的两点时,进行一次读取,以后就可以方便的使用了,同时也节约了托管资源,因为对于静态成员,一个静态字段只标识一个存储位置。
对一个类无论创建了多少个实例,它的静态字段永远都只有一个副本(副本我理解为只有一块内存静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配内存,所以静态成员不能访问非静态的成员..因为静态成员存在于内存,所以非静态成员可以直接访问类中静态的成员.
公用的处理函数,使用静态方法应该没有问题..牵涉到数据共享,静态变量的函数要多考虑...静态变量要小心使用..
静态方法原理就是共享代码段共享代码段不会产生任何问题因为代码段都是给CPU作为"读取"用的,除非你进行恶意"修改"运行时的代码段所以静态方法是可以放心使用的
静态变量原理就是共享数据段同上只要没有进行"写入"操作就不会产生问题但是数据通常都是用于读和写所以静态变量要注意使用
下面是一个使用静态方法的例子
复制代码代码如下:

classClass1{
[STAThread]
staticvoidMain(string[]args)
{
inti=MyClass.Add(3,5);//调用静态方法
Console.WriteLine(i);
}
}
classMyClass
{
publicstaticintAdd(intx,inty)
{returnx+y;
}
}