linux操作系统安装MONO执行C#程序的详解步骤
第一步环境(UBUNTU系统下)
sudoapt-getinstallmono-gmcsmono
第二步建立example.cs
classX{
staticvoidMain(){
System.Console.Write("Myfirstmonoappworked!/n");
}
}
第三步编译
第四步执行 在Linux中使用C#(Fedora系统下) 当微软启动它的.NET战略时,其中的一个目标就是让所制作的软件运行在多种不同的平台上。 Mono,一个开源项目,能使.NET能在您的Linux操作系统上运行。 如果你和我一样,既用Microsoft的技术工作,也喜欢用Linux工作,那么这个Mono就能帮助你我,你可以在这两个平台上都可以写C#程序。 到www.go-mono.com下载Mono的最新安装包。我看了一下,在我写这篇文章时,该官方网上最新的Stable版本时Mono1.1.13.8。 在安装Mono前,你必须确定你是否有GIMPToolkit,DrawingKit和pkg-config。你可以在rpmfind.net上下载它们。建议下载最新的版本,如果你的Linux上原有了这些软件,你也可能需要升级它们。 下面安装这些软件: 接下来就是解压Mono: 接下来: 当上面的都完成后,你的Linux系统就有了一个可以工作的Mono,它包括了Mono的C#编译器,Mono的即时编译器和mint(TheMonointerpreter)。下面就可以写C#程序了。比如,嘿嘿,写个最有名的HellowWorld程序: 呵呵,果然是经典。C#程序必须以.cs做后缀名。输入程序并保存它,比如保存为HelloWorld.cs然后编译它: 如果你写的程序都正确,那么这个命令会生成一个名叫HelloWorld.exe的MSIL文件,然后你就可以使用这个文件: mintinterprter有很多可以选择的命令包括--trace和--debug,这些对调试很有作用。当你的程序已经完成了,你可以在JIT编译器上编译了: 公共语言运行库提供了跨平台的能力。.NET程序可以在任何安装了CLR的系统上运行。实际上,Mono的C#编译器是在Windows平台上用Microsoft.NETFrameworkSDK编译后再移到Linux平台上的。你可以把在Windows平台上编译好的程序转到Linux上并运行它。 Mono还没有完全实现.NETFramework,但已经足够让你运行你想写的程序了。开源的东西一般进化速度很快,也许很快就能完全满足你的需求。 顺便提一下,在gtk-sharp.sourceforge.net上有个Gtk#项目,它致力于给C#语言绑定gtk+toolkit。它同时也致力于在Mono下提供和Windows.Forms兼容的库。当然,从Windows迁移到Linux毕竟是有困难的,让我们关注它的进展吧。
gmcsexample.cs
./example.exe
#rpm-Uvhglib2-2.0.0-1.i386.rpm
#rpm-Uvhglib2-devel-2.0.0-1.i386.rpm
#rpm-Uvhpkgconfig-0.12.0-1.i386.rpm
#tar-zxvfmono-1.1.13.8.tar.gz
#./configure
#make
#makeinstall
classHello{
staticvoidMain(){
System.Console.WriteLine("HelloWorld");
}
}
#mcsHello.cs
#mintHelloWorld.exe
HelloWorld
#monoHelloWorld.exe
HelloWorld
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