Javascript中Event属性搜集整理
JavaScript属性 Event 搜集整理
2023-06-13 09:15:05 时间
altKey,button,cancelBubble,clientX,clientY,ctrlKey,fromElement,keyCode,offsetX,offsetY,propertyName,returnValue,screenX,
screenY,shiftKey,srcElement,srcFilter,toElement,type,x,y
1.altKey描述:检查alt键的状态。
语法:event.altKey
可能的值:当alt键按下时,值为TRUE,否则为FALSE。只读。
2.button描述:检查按下的鼠标键。
语法:event.button
可能的值:0没按键1按左键2按右键3按左右键4按中间键5按左键和中间键6按右键和中间键7按所有的键
这个属性仅用于onmousedown,onmouseup,和onmousemove事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回0(比如onclick)。
3.cancelBubble描述:检测是否接受上层元素的事件的控制。
语法:event.cancelBubble[=cancelBubble]
可能的值:这是一个可读写的布尔值:
TRUE不被上层原素的事件控制。FALSE允许被上层元素的事件控制。这是默认值。
例子:下面的代码片断演示了当在图片上点击(onclick)时,如果同时shift键也被按下,就取消上层元素(body)上的事件onclick所引发的showSrc()函数。
以下为引用的内容:
复制代码代码如下:
screenY,shiftKey,srcElement,srcFilter,toElement,type,x,y
1.altKey描述:检查alt键的状态。
语法:event.altKey
可能的值:当alt键按下时,值为TRUE,否则为FALSE。只读。
2.button描述:检查按下的鼠标键。
语法:event.button
可能的值:0没按键1按左键2按右键3按左右键4按中间键5按左键和中间键6按右键和中间键7按所有的键
这个属性仅用于onmousedown,onmouseup,和onmousemove事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回0(比如onclick)。
3.cancelBubble描述:检测是否接受上层元素的事件的控制。
语法:event.cancelBubble[=cancelBubble]
可能的值:这是一个可读写的布尔值:
TRUE不被上层原素的事件控制。FALSE允许被上层元素的事件控制。这是默认值。
例子:下面的代码片断演示了当在图片上点击(onclick)时,如果同时shift键也被按下,就取消上层元素(body)上的事件onclick所引发的showSrc()函数。
以下为引用的内容:
<SCRIPTtype="text/javascript">
functioncheckCancel()...{
if(window.event.shiftKey)
window.event.cancelBubble=true;
}
functionshowSrc()...{
if(window.event.srcElement.tagName=="IMG")
alert(window.event.srcElement.src);
}
</SCRIPT>
<BODYonclick="showSrc()">
<IMGonclick="checkCancel()"src="http://www.cnblogs.com/sample.gif">
4.clientX描述:返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。
语法:event.clientX
注释:这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
5.clientY描述:返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。
语法:event.clientY
注释:这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
6.ctrlKey描述:检查ctrl键的状态。
语法:event.ctrlKey
可能的值:当ctrl键按下时,值为TRUE,否则为FALSE。只读。
7.fromElement描述:检测onmouseover和onmouseout事件发生时,鼠标所离开的元素。参考:18.toElement
语法:event.fromElement
注释:这是个只读属性。
8.keyCode描述:检测键盘事件相对应的内码。这个属性用于onkeydown,onkeyup,和onkeypress事件。
语法:event.keyCode[=keyCode]
可能的值:这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为0。
9.offsetX描述:检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标
语法:event.offsetX
10.offsetY描述:检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标
语法:event.offsetY
11.propertyName描述:设置或返回元素的变化了的属性的名称。
语法:event.propertyName[=sProperty]
可能的值:sProperty是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。这个属性是可读写的。无默认值。
注释:你可以通过使用onpropertychange事件,得到propertyName的值。
12.returnValue描述:设置或检查从事件中返回的值
语法:event.returnValue[=Boolean]
可能的值:true事件中的值被返回false源对象上事件的默认操作被取消
例子见本文的开头。
13.screenX描述:检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置
语法:event.screenX
注释:这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
14.screenY描述:检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置
语法:event.screenY
注释:这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
15.shiftKey描述:检查shift键的状态。
语法:event.shiftKey
可能的值:当shift键按下时,值为TRUE,否则为FALSE。只读。
16.srcElement描述:返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。
语法:event.srcElement
17.srcFilter描述:返回触发onfilterchange事件的滤镜。只读。
语法:event.srcFilter
18.toElement描述:检测onmouseover和onmouseout事件发生时,鼠标所进入的元素。参考:7.fromElement
语法:event.toElement
注释:这是个只读属性。
19.type描述:返回事件名。
语法:event.type
注释:返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click只读。
20.x描述:返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。
语法:event.x
注释:如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为-1这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
21.y描述:返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。
语法:event.y
注释:如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为-1这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
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