C语言main函数的参数及其返回值详细解析
main函数的返回值用于说明程序的退出状态。如果返回0,则代表程序正常退出;返回其它数字的含义则由系统决定。通常,返回非零代表程序异常退出。下面我们在winxp环境下做一个小实验。首先编译下面的程序:
intmain(void)
{
return0;
}
然后打开附件里的“命令提示符”,在命令行里运行刚才编译好的可执行文件,然后输入“echo%ERRORLEVEL%”,回车,就可以看到程序的返回值为0。假设刚才编译好的文件是a.exe,如果输入“a&&dir”,则会列出当前目录下的文件夹和文件。但是如果改成“return-1”,或者别的非0值,重新编译后输入“a&&dir”,则dir不会执行。因为&&的含义是:如果&&前面的程序正常退出,则继续执行&&后面的程序,否则不执行。也就是说,利用程序的返回值,我们可以控制要不要执行下一个程序。这就是intmain的好处。如果你有兴趣,也可以把main函数的返回值类型改成非int类型(如float),重新编译后执行“a&&dir”,看看会出现什么情况,想想为什么会出现那样的情况。顺便提一下,如果输入a||dir的话,则表示如果a异常退出,则执行dir。
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通过操作系统来看返回值是通用方式
不过也可以通过程序自己显示
程序代码如下(只用到标准C里面的内容)
#include
#include
intcode;
voidmy_exit(void)
{
printf("retrunvalueis%d\n",code);
}
intmain(void)
{
atexit(my_exit);
returncode=0;//或者其他的返回值因为code=0表达式的结果是code的值然后把这个值传给 return 所以跟return0是一样的效果 只是多了个附作用就是给code赋值好输出
}
不要觉得这里和直接打印0有什么区别
自己看atexit函数是干什么吧 对你学习main也有帮助的
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只是单纯举个例子,递归调用main的例子,没有实际意义
intnum=3;//全局变量
intmain()
{
num--;
inti=10;
if(num>=0)
inti=main();//递归调用main()
return0;
}
设置断点以后调试可以看到i值的变化情况
在非递归调用main()的程序中,exit(0)和return0;的用途是一样的,但是在递归调用main的程序中,exit(0)可以结束程序,而return0;是结束当前main函数
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很多人甚至市面上的一些书籍,都使用了voidmain(),其实这是错误的。C/C++中从来没有定义过voidmain()。C++之父BjarneStroustrup在他的主页上的FAQ中明确地写着Thedefinitionvoidmain(){}isnotandneverhasbeenC++,norhasitevenbeenC.(voidmain()从来就不存在于C++或者C)。下面我分别说一下C和C++标准中对main函数的定义。
“TheCprogrammingLanguage(《C程序设计语言》)用的就是main()。”---这是因为第一版的C语言只有一种类型,那就是int,没有char,没有long,没有float,…………既然只有一种类型,那么就可以不写,后来的改进版为了兼容以前的代码于是规定:不明确标明返回值的,默认返回值为int,也就是说main()等同于intmain(),而不是等同于voidmain()。在C99中,标准要求编译器至少给main()这种用法来个警告。
1.C
在C89中,main()是可以接受的。BrianW.Kernighan和DennisM.Ritchie的经典巨著TheC
programmingLanguage2e(《C程序设计语言第二版》)用的就是main()。不过在最新的C99标准中,只有以下两种定义方式是正确的:
intmain(void)
intmain(intargc,char*argv[])
(参考资料:ISO/IEC9899:1999(E)Programminglanguages—C5.1.2.2.1Programstartup)
当然,我们也可以做一点小小的改动。例如:char*argv[]可以写成char**argv;argv和argc可以改成别的变量名(如intval和charval),不过一定要符合变量的命名规则。
如果不需要从命令行中获取参数,请用intmain(void);否则请用intmain(intargc,char*argv[])。
main函数的返回值类型必须是int,这样返回值才能传递给程序的激活者(如操作系统)。
如果main函数的最后没有写return语句的话,C99规定编译器要自动在生成的目标文件中(如exe文件)加入return0;,表示程序正常退出。不过,我还是建议你最好在main函数的最后加上return语句,虽然没有这个必要,但这是一个好的习惯。注意,vc6不会在目标文件中加入return0;,大概是因为vc6是98年的产品,所以才不支持这个特性。现在明白我为什么建议你最好加上return语句了吧!不过,gcc3.2(Linux下的C编译器)会在生成的目标文件中加入return0;。
2.C++
C++98中定义了如下两种main函数的定义方式:
intmain()
intmain(intargc,char*argv[])
(参考资料:ISO/IEC14882(1998-9-01)Programminglanguages—C++3.6Startandtermination)
intmain()等同于C99中的intmain(void);intmain(intargc,char*argv[])的用法也和C99中定义的一样。同样,main函数的返回值类型也必须是int。如果main函数的末尾没写return语句,C++98规定编译器要自动在生成的目标文件中加入return0;。同样,vc6也不支持这个特性,但是g++3.2(Linux下的C++编译器)支持。
3.关于voidmain
在C和C++中,不接收任何参数也不返回任何信息的函数原型为“voidfoo(void);”。可能正是因为这个,所以很多人都误认为如果不需要程序返回值时可以把main函数定义成voidmain(void)。然而这是错误的!main函数的返回值应该定义为int类型,C和C++标准中都是这样规定的。虽然在一些编译器中,voidmain可以通过编译(如vc6),但并非所有编译器都支持voidmain,因为标准中从来没有定义过voidmain。g++3.2中如果main函数的返回值不是int类型,就根本通不过编译。而gcc3.2则会发出警告。所以,如果你想你的程序拥有很好的可移植性,请一定要用intmain.
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main默认为int型,即intmain(),返回整数。
注意,新标准不允许使用默认返回值,即int不能省,而且对应main函数不再支持void型返回值,因此为了使程序有很好的移植性,强烈建议使用:
intmain()
{
return0;
}
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以下摘录一小段:
argc是命令行总的参数个数
argv[]是argc个参数,其中第0个参数是程序的全名,以后的参数
命令行后面跟的用户输入的参数,比如:
int main(int argc, char* argv[])
{
int i;
for (i = 0; i<argc; i++)
cout<<argv[i]<<endl;
cin>>i;
return 0;
}
执行时敲入
F:\MYDOCU~1\TEMPCODE\D1\DEBUG\D1.EXE aaaa bbb ccc ddd
输出如下:
F:\MYDOCU~1\TEMPCODE\D1\DEBUG\D1.EXE
aaaa
ccc
ddd
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