zl程序教程

您现在的位置是:首页 >  后端

当前栏目

java多线程编程之线程的生命周期

2023-06-13 09:15:16 时间

复制代码代码如下:


//开始线程
publicvoidstart();
publicvoidrun();

//挂起和唤醒线程
publicvoidresume();//不建议使用
publicvoidsuspend();//不建议使用
publicstaticvoidsleep(longmillis);
publicstaticvoidsleep(longmillis,intnanos);

//终止线程
publicvoidstop();  //不建议使用
publicvoidinterrupt();

//得到线程状态
publicbooleanisAlive();
publicbooleanisInterrupted();
publicstaticbooleaninterrupted();

//join方法
publicvoidjoin()throwsInterruptedException;

一、创建并运行线程

线程在建立后并不马上执行run方法中的代码,而是处于等待状态。线程处于等待状态时,可以通过Thread类的方法来设置线程不各种属性,如线程的优先级(setPriority)、线程名(setName)和线程的类型(setDaemon)等。
当调用start方法后,线程开始执行run方法中的代码。线程进入运行状态。可以通过Thread类的isAlive方法来判断线程是否处于运行状态。当线程处于运行状态时,isAlive返回true,当isAlive返回false时,可能线程处于等待状态,也可能处于停止状态。下面的代码演示了线程的创建、运行和停止三个状态之间的切换,并输出了相应的isAlive返回值。

复制代码代码如下:

packagechapter2;

publicclassLifeCycleextendsThread
{
publicvoidrun()
{
intn=0;
while((++n)<1000);
}

publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException
{
LifeCyclethread1=newLifeCycle();
System.out.println("isAlive:"+thread1.isAlive());
thread1.start();
System.out.println("isAlive:"+thread1.isAlive());
thread1.join(); //等线程thread1结束后再继续执行
System.out.println("thread1已经结束!");
System.out.println("isAlive:"+thread1.isAlive());
}
}

要注意一下,在上面的代码中使用了join方法,这个方法的主要功能是保证线程的run方法完成后程序才继续运行,这个方法将在后面的文章中介绍
上面代码的运行结果:
isAlive:false
isAlive:true
thread1已经结束!
isAlive:false

二、挂起和唤醒线程

一但线程开始执行run方法,就会一直到这个run方法执行完成这个线程才退出。但在线程执行的过程中,可以通过两个方法使线程暂时停止执行。这两个方法是suspend和sleep。在使用suspend挂起线程后,可以通过resume方法唤醒线程。而使用sleep使线程休眠后,只能在设定的时间后使线程处于就绪状态(在线程休眠结束后,线程不一定会马上执行,只是进入了就绪状态,等待着系统进行调度)。
虽然suspend和resume可以很方便地使线程挂起和唤醒,但由于使用这两个方法可能会造成一些不可预料的事情发生,因此,这两个方法被标识为deprecated(抗议)标记,这表明在以后的jdk版本中这两个方法可能被删除,所以尽量不要使用这两个方法来操作线程。下面的代码演示了sleep、suspend和resume三个方法的使用。

复制代码代码如下:
packagechapter2;

publicclassMyThreadextendsThread
{
classSleepThreadextendsThread
{
publicvoidrun()
{
try
{
sleep(2000);
}
catch(Exceptione)
{
}
}
}
publicvoidrun()
{
while(true)
System.out.println(newjava.util.Date().getTime());
}
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException
{
MyThreadthread=newMyThread();
SleepThreadsleepThread=thread.newSleepThread();
sleepThread.start();//开始运行线程sleepThread
sleepThread.join(); //使线程sleepThread延迟2秒
thread.start();
booleanflag=false;
while(true)
{
sleep(5000); //使主线程延迟5秒
flag=!flag;
if(flag)
thread.suspend();
else
thread.resume();
}
}
}

从表面上看,使用sleep和suspend所产生的效果类似,但sleep方法并不等同于suspend。它们之间最大的一个区别是可以在一个线程中通过suspend方法来挂起另外一个线程,如上面代码中在主线程中挂起了thread线程。而sleep只对当前正在执行的线程起作用。在上面代码中分别使sleepThread和主线程休眠了2秒和5秒。在使用sleep时要注意,不能在一个线程中来休眠另一个线程。如main方法中使用thread.sleep(2000)方法是无法使thread线程休眠2秒的,而只能使主线程休眠2秒。
在使用sleep方法时有两点需要注意:
1.sleep方法有两个重载形式,其中一个重载形式不仅可以设毫秒,而且还可以设纳秒(1,000,000纳秒等于1毫秒)。但大多数操作系统平台上的Java虚拟机都无法精确到纳秒,因此,如果对sleep设置了纳秒,Java虚拟机将取最接近这个值的毫秒。
2.在使用sleep方法时必须使用throws或try{...}catch{...}。因为run方法无法使用throws,所以只能使用try{...}catch{...}。当在线程休眠的过程中,使用interrupt方法(这个方法将在2.3.3中讨论)中断线程时sleep会抛出一个InterruptedException异常。sleep方法的定义如下:

复制代码代码如下:
publicstaticvoidsleep(longmillis) throwsInterruptedException
publicstaticvoidsleep(longmillis, intnanos) throwsInterruptedException

三、终止线程的三种方法

有三种方法可以使终止线程。
1. 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止。
2. 使用stop方法强行终止线程(这个方法不推荐使用,因为stop和suspend、resume一样,也可能发生不可预料的结果)。
3. 使用interrupt方法中断线程。
1.使用退出标志终止线程
当run方法执行完后,线程就会退出。但有时run方法是永远不会结束的。如在服务端程序中使用线程进行监听客户端请求,或是其他的需要循环处理的任务。在这种情况下,一般是将这些任务放在一个循环中,如while循环。如果想让循环永远运行下去,可以使用while(true){...}来处理。但要想使while循环在某一特定条件下退出,最直接的方法就是设一个boolean类型的标志,并通过设置这个标志为true或false来控制while循环是否退出。下面给出了一个利用退出标志终止线程的例子。

复制代码代码如下:
packagechapter2;

publicclassThreadFlagextendsThread
{
publicvolatilebooleanexit=false;

publicvoidrun()
{
while(!exit);
}
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException
{
ThreadFlagthread=newThreadFlag();
thread.start();
sleep(5000);//主线程延迟5秒
thread.exit=true; //终止线程thread
thread.join();
System.out.println("线程退出!");
}
}

在上面代码中定义了一个退出标志exit,当exit为true时,while循环退出,exit的默认值为false。在定义exit时,使用了一个Java关键字volatile,这个关键字的目的是使exit同步,也就是说在同一时刻只能由一个线程来修改exit的值,

2.使用stop方法终止线程

使用stop方法可以强行终止正在运行或挂起的线程。我们可以使用如下的代码来终止线程:
thread.stop();
虽然使用上面的代码可以终止线程,但使用stop方法是很危险的,就象突然关闭计算机电源,而不是按正常程序关机一样,可能会产生不可预料的结果,因此,并不推荐使用stop方法来终止线程。

3.使用interrupt方法终止线程
使用interrupt方法来终端线程可分为两种情况:
(1)线程处于阻塞状态,如使用了sleep方法。
(2)使用while(!isInterrupted()){...}来判断线程是否被中断。
在第一种情况下使用interrupt方法,sleep方法将抛出一个InterruptedException例外,而在第二种情况下线程将直接退出。下面的代码演示了在第一种情况下使用interrupt方法。

复制代码代码如下:
packagechapter2;

publicclassThreadInterruptextendsThread
{
publicvoidrun()
{
try
{
sleep(50000); //延迟50秒
}
catch(InterruptedExceptione)
{
System.out.println(e.getMessage());
}
}
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException
{
Threadthread=newThreadInterrupt();
thread.start();
System.out.println("在50秒之内按任意键中断线程!");
System.in.read();
thread.interrupt();
thread.join();
System.out.println("线程已经退出!");
}
}


上面代码的运行结果如下:
复制代码代码如下:
在50秒之内按任意键中断线程!
sleepinterrupted
线程已经退出!

在调用interrupt方法后,sleep方法抛出异常,然后输出错误信息:sleepinterrupted。
注意:在Thread类中有两个方法可以判断线程是否通过interrupt方法被终止。一个是静态的方法interrupted(),一个是非静态的方法isInterrupted(),这两个方法的区别是interrupted用来判断当前线是否被中断,而isInterrupted可以用来判断其他线程是否被中断。因此,while(!isInterrupted())也可以换成while(!Thread.interrupted())。