深入理解C++的动态绑定与静态绑定的应用详解
2023-06-13 09:14:59 时间
为了支持c++的多态性,才用了动态绑定和静态绑定。理解他们的区别有助于更好的理解多态性,以及在编程的过程中避免犯错误。
需要理解四个名词:
1、对象的静态类型:对象在声明时采用的类型。是在编译期确定的。
2、对象的动态类型:目前所指对象的类型。是在运行期决定的。对象的动态类型可以更改,但是静态类型无法更改。
关于对象的静态类型和动态类型,看一个示例:
复制代码代码如下:
2、对象的动态类型:目前所指对象的类型。是在运行期决定的。对象的动态类型可以更改,但是静态类型无法更改。
关于对象的静态类型和动态类型,看一个示例:
classB
{
}
classC:publicB
{
}
classD:publicB
{
}
D*pD=newD();//pD的静态类型是它声明的类型D*,动态类型也是D*
B*pB=pD;//pB的静态类型是它声明的类型B*,动态类型是pB所指向的对象pD的类型D*
C*pC=newC();
pB=pC;//pB的动态类型是可以更改的,现在它的动态类型是C*
3、静态绑定:绑定的是对象的静态类型,某特性(比如函数)依赖于对象的静态类型,发生在编译期。
4、动态绑定:绑定的是对象的动态类型,某特性(比如函数)依赖于对象的动态类型,发生在运行期。
classB
{
voidDoSomething();
virtualvoidvfun();
}
classC:publicB
{
voidDoSomething();//首先说明一下,这个子类重新定义了父类的no-virtual函数,这是一个不好的设计,会导致名称遮掩;这里只是为了说明动态绑定和静态绑定才这样使用。
virtualvoidvfun();
}
classD:publicB
{
voidDoSomething();
virtualvoidvfun();
}
D*pD=newD();
B*pB=pD;
让我们看一下,pD->DoSomething()和pB->DoSomething()调用的是同一个函数吗?
不是的,虽然pD和pB都指向同一个对象。因为函数DoSomething是一个no-virtual函数,它是静态绑定的,也就是编译器会在编译期根据对象的静态类型来选择函数。pD的静态类型是D*,那么编译器在处理pD->DoSomething()的时候会将它指向D::DoSomething()。同理,pB的静态类型是B*,那pB->DoSomething()调用的就是B::DoSomething()。
让我们再来看一下,pD->vfun()和pB->vfun()调用的是同一个函数吗?
是的。因为vfun是一个虚函数,它动态绑定的,也就是说它绑定的是对象的动态类型,pB和pD虽然静态类型不同,但是他们同时指向一个对象,他们的动态类型是相同的,都是D*,所以,他们的调用的是同一个函数:D::vfun()。
上面都是针对对象指针的情况,对于引用(reference)的情况同样适用。
指针和引用的动态类型和静态类型可能会不一致,但是对象的动态类型和静态类型是一致的。
D.DoSomething()和D.vfun()永远调用的都是D::DoSomething()和D::vfun()。
特别需要注意的地方
当缺省参数和虚函数一起出现的时候情况有点复杂,极易出错。我们知道,虚函数是动态绑定的,但是为了执行效率,缺省参数是静态绑定的。
classB
{
virtualvoidvfun(inti=10);
}
classD:publicB
{
virtualvoidvfun(inti=20);
}
D*pD=newD();
B*pB=pD;
pD->vfun();
pB->vfun();
有上面的分析可知pD->vfun()和pB->vfun()调用都是函数D::vfun(),但是他们的缺省参数是多少?
分析一下,缺省参数是静态绑定的,pD->vfun()时,pD的静态类型是D*,所以它的缺省参数应该是20;同理,pB->vfun()的缺省参数应该是10。编写代码验证了一下,正确。
对于这个特性,估计没有人会喜欢。所以,永远记住:
“绝不重新定义继承而来的缺省参数(Neverredefinefunction"sinheriteddefaultparametersvalue.)”
c++是Google的四大官方语言之一。但是Google近几年确推出了go语言,而且定位是和c/c++相似。考虑这种情况,我认为可能是Google的程序员们深感c++的复杂,所以想开发一种c++的替代语言。有时间要了解一下go语言,看它在类似c++的问题上时如何取舍的。
相关文章
- C++泛型编程,模板(一)函数模板
- C++ 炼气期之结构体
- EasyC++40,模板重载
- EasyC++46,静态持续变量
- EasyC++60,析构函数
- c++语言截取字符串,详解C++ string常用截取字符串方法
- 深入理解C++11_c++ string char
- 【C++】0314算法阿里笔试题「建议收藏」
- C++构造函数的作用_c++什么是构造函数
- C++stl库_c++库
- c++动态库和静态库的区别_静态库里面包含动态库
- c++ 静态函数_c语言if结构格式
- C++ 数学与算法系列之认识格雷码
- C/C++ 匿名管道反弹CMDShell
- C/C++ 静态编译SQLITE数据库API
- c 线程安全的单例模式-std string与线程安全_这才是现代C++单例模式简单又安全的实现
- c++存储类
- 【C++】适配器模式 -- stack/queue/dqueue
- 如何让C++字符串更快
- c++面向对象设计(谭浩强) 2.4对象成员的引用
- C++ 类中特殊的成员变量(常变量、引用、静态)的初始化方法详解编程语言
- C++静态成员变量和静态成员函数详解
- C++类模板中的静态成员
- 一道超经典的C++结构体的题目
- c++类的隐式转换与强制转换重载详解
- C++类静态成员与类静态成员函数详解
- C++的静态联编和动态联编详解
- VC++中HTControl的CHTButton按钮控件类用法实例解析
- C++中关于[]静态数组和new分配的动态数组的区别分析
- 用C/C++来实现Node.js的模块(一)