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androidHandler详细使用方法实例

实例方法 使用 详细
2023-06-13 09:15:12 时间

开发环境为android4.1.

Handler使用例1
这个例子是最简单的介绍handler使用的,是将handler绑定到它所建立的线程中.
本次实验完成的功能是:单击Start按钮,程序会开始启动线程,并且线程程序完成后延时1s会继续启动该线程,每次线程的run函数中完成对界面输出nUpdateThread...文字,不停的运行下去,当单击End按钮时,该线程就会停止,如果继续单击Start,则文字又开始输出了。

软件界面如下:


实验主要部分代码和注释:

MainActivity.java:

复制代码代码如下:

packagecom.example.handler1;

importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.os.Handler;
importandroid.view.Menu;
importandroid.view.View;
importandroid.view.View.OnClickListener;
importandroid.widget.Button;
importandroid.widget.TextView;

publicclassMainActivityextendsActivity{

   privateTextViewtext_view=null;
   privateButtonstart=null;
   privateButtonend=null;

   //使用handler时首先要创建一个handler
   Handlerhandler=newHandler();
   //要用handler来处理多线程可以使用runnable接口,这里先定义该接口
   //线程中运行该接口的run函数
   Runnableupdate_thread=newRunnable()
   {
       publicvoidrun()
       {
           //线程每次执行时输出"UpdateThread..."文字,且自动换行
           //textview的append功能和Qt中的append类似,不会覆盖前面
           //的内容,只是Qt中的append默认是自动换行模式
           text_view.append("\nUpdateThread...");
           //延时1s后又将线程加入到线程队列中
           handler.postDelayed(update_thread,1000);

       }
   };

   @Override
   publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
       super.onCreate(savedInstanceState);
       setContentView(R.layout.activity_main);

       text_view=(TextView)findViewById(R.id.text_view);
       start=(Button)findViewById(R.id.start);
       start.setOnClickListener(newStartClickListener());
       end=(Button)findViewById(R.id.end);
       end.setOnClickListener(newEndClickListener());

   }

   privateclassStartClickListenerimplementsOnClickListener
   {
       publicvoidonClick(Viewv){
           //TODOAuto-generatedmethodstub
           //将线程接口立刻送到线程队列中
           handler.post(update_thread);
       }               
   }

   privateclassEndClickListenerimplementsOnClickListener
   {

       publicvoidonClick(Viewv){
           //TODOAuto-generatedmethodstub
           //将接口从线程队列中移除
           handler.removeCallbacks(update_thread);
       }

   }

   @Override
   publicbooleanonCreateOptionsMenu(Menumenu){
       getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main,menu);
       returntrue;
   }
}



activity_main.xml:
复制代码代码如下:

<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:orientation="vertical">

   <TextView
       android:id="@+id/text_view"
       android:layout_width="fill_parent"
       android:layout_height="200dip"
       android:text="@string/hello_world"
       tools:context=".MainActivity"/>
   <Button
       android:id="@+id/start"
       android:layout_width="fill_parent"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:text="@string/start"
       />
   <Button
       android:id="@+id/end"
       android:layout_width="fill_parent"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:text="@string/end"
       />

</LinearLayout>
 



Handler使用例2
这个例子比刚才那个例子稍微复杂些。因为这个例子中用到了handler的消息队列机制,即通过handler中一个线程向消息队列中用sendMessage方法发送消息,发送的消息当然可以用来传递参数。在handler中用handleMessage来处理消息,处理方法是获得消息队列中的消息参数,用这些参数来完成另外一些功能。
本实验实现的是当开始按钮按下时,会启动一个线程,并绑定到handler中,该线程发送带有参数的message到handler的消息队列中,消息队列的另一端获取该消息,并且用该消息的参数来更新进度条。

软件打开后:


单击Start按钮后,更新的进度条结果如下(怎么感觉4.1版本android进度条那么小呢?不懂该怎么设置):

实验主要部分代码和注释:
MainActivity.java:

复制代码代码如下:
packagecom.example.handler2;

importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.os.Handler;
importandroid.os.Message;
importandroid.view.Menu;
importandroid.view.View;
importandroid.view.View.OnClickListener;
importandroid.widget.Button;
importandroid.widget.ProgressBar;

publicclassMainActivityextendsActivity{

   privateProgressBarprogress_bar=null;
   privateButtonstart=null;

   @Override
   publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
       super.onCreate(savedInstanceState);
       setContentView(R.layout.activity_main);
       progress_bar=(ProgressBar)findViewById(R.id.progress_bar);
       start=(Button)findViewById(R.id.start);

       start.setOnClickListener(newStartOnClickListenr());
   }

   privateclassStartOnClickListenrimplementsOnClickListener
   {
       publicvoidonClick(Viewv){
           //TODOAuto-generatedmethodstub
           //让进度条显示出来
           progress_bar.setVisibility(View.VISIBLE);
           //将线程加入到handler的线程队列中
           update_progress_bar.post(update_thread);

       }
   }

   //创建一个handler,内部完成处理消息方法
   Handlerupdate_progress_bar=newHandler()
   {
       @Override
       publicvoidhandleMessage(Messagemsg){
           //TODOAuto-generatedmethodstub
           //super.handleMessage(msg);
           //显示进度条
           progress_bar.setProgress(msg.arg1);
           //重新把进程加入到进程队列中
           update_progress_bar.post(update_thread);
       }      
   };//不加这个分号则不能自动添加代码

   Runnableupdate_thread=newRunnable()
   {
       inti=0;
       publicvoidrun(){
           //TODOAuto-generatedmethodstub
           i+=10;
           //首先获得一个消息结构
           Messagemsg=update_progress_bar.obtainMessage();
           //给消息结构的arg1参数赋值
           msg.arg1=i;
           //延时1s,java中的try+catch用来排错处理
           try{
               Thread.sleep(1000);
           }catch(InterruptedExceptione){
               //TODO:handleexception
               e.printStackTrace();
           }
           //把消息发送到消息队列中
           update_progress_bar.sendMessage(msg);
           if(i==100)
               //把线程从线程队列中移除
               update_progress_bar.removeCallbacks(update_thread);
       }      
   };

   @Override
   publicbooleanonCreateOptionsMenu(Menumenu){
       getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main,menu);
       returntrue;
   }
}



activity_main.xml:
复制代码代码如下:
<RelativeLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent">

   <Button
       android:id="@+id/start"
       android:layout_width="fill_parent"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:layout_alignParentBottom="true"
       android:text="@string/start"
       />
   <ProgressBar
       android:id="@+id/progress_bar"
       android:layout_width="fill_parent"
       android:layout_height="100dip"
       android:layout_alignParentTop="true"
       style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
       android:visibility="gone"
       />

</RelativeLayout>



Handler使用例3
上面2个例子表面上看handler使用了post方法启动了runnbale,其实启动的线程和activity主线程是同一个线程,因为它只是运行了线程的run方法,而不是start方法。Mars老师实验3的目的是为了验证仅使用handler的post方法是否处于同一个线程。
该实验在主activtiy的onCreate函数中打印了2条关于本线程的信息,然后创建一个handler并为它绑定一个线程,在线程的run方法中也打印了线程的信息,观察2者的信息是否一样。

结果如下:
说明这2个线程确实是同一线程,并且可以看出主界面中的文字大概过了10s才显示出来,因为语句setContentView(R.layout.activity_main);放在了handler的post启动语句后面,而handler绑定的线程中又延时了10s,所以同时也证明了只有是同一个线程才会出现这种情况。

程序主要代码和注释如下:

MainActivity.java:

复制代码代码如下:
packagecom.example.handler3;

importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.os.Handler;
importandroid.view.Menu;

publicclassMainActivityextendsActivity{

   //新建一个handler
   privateHandlerhandler=newHandler();
   @Override
   publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
       super.onCreate(savedInstanceState);

       //将runnable加载到handler的线程队列中去
     // handler.post(r);       
       Threadt=newThread(r);
       t.start();
       setContentView(R.layout.activity_main);
       //打印activtiy线程信息
       System.out.println("activity_id---->"+Thread.currentThread().getId());
       System.out.println("activity_name---->"+Thread.currentThread().getName());
   }

   Runnabler=newRunnable()
   {
       publicvoidrun(){
           //TODOAuto-generatedmethodstub
           //打印新建线程信息
           System.out.println("handler_id---->"+Thread.currentThread().getId());
           System.out.println("handler_name---->"+Thread.currentThread().getName());
           //延时10s,为了观察主界面中内容出现的时间
           try{
               Thread.sleep(10000);
           }catch(InterruptedExceptione){
               //TODO:handleexception
               e.printStackTrace();
           }
       }

   };

   @Override
   publicbooleanonCreateOptionsMenu(Menumenu){
       getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main,menu);
       returntrue;
   }
}



如果把语句:
handler.post(r);
换成:
Threadt=newThread(r);
t.start();
其它的不变,则程序运行时主界面内容立刻就显示出来了,且系统输出如下:
这2者都说明这样绑定的线程与它所在的activity线程就不是同一个线程了。

Handler使用例4
这个例子将学会怎样不使用runnable来启动一个线程,而是用HandlerThread的looper来构造一个handler,然后该handler自己获得消息,并传递数据,然后又自己处理消息,当然这是在另一个线程中完成的。
消息结构中传递简单的整型可以采用它的参数arg1和arg2,或者传递一些小的其它数据,可以用它的object,该object可以是任意的对象。当需要传送比较大的数据是,可以使用消息的setData方法,该方法需要传递一个Bundle的参数。Bundle中存放的是键值对的map,只是它的键值类型和数据类型比较固定而已。

程序主要代码和注释如下:
MainActivity.java:
复制代码代码如下:
packagecom.example.handler4;

importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.os.Handler;
importandroid.os.HandlerThread;
importandroid.os.Looper;
importandroid.os.Message;
importandroid.view.Menu;

publicclassMainActivityextendsActivity{

   @Override
   publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
       super.onCreate(savedInstanceState);
       setContentView(R.layout.activity_main);

       System.out.println("activity_ID---->"+Thread.currentThread().getId());
       //新建一个HanderThread对象,该对象实现了用Looper来处理消息队列的功能
       HandlerThreadhandler_thread=newHandlerThread("handler_thread");
       handler_thread.start();
       //MyHandler类是自己继承的一个类,这里采用hand_thread的Looper来初始化它
       MyHandlermy_handler=newMyHandler(handler_thread.getLooper());
       //获得一个消息msg
       Messagemsg=my_handler.obtainMessage();

       //采用Bundle保存数据,Bundle中存放的是键值对的map,只是它的键值类型和数据类型比较固定而已
       Bundleb=newBundle();
       b.putString("whether","晴天");
       b.putInt("temperature",34);
       msg.setData(b);
     //将msg发送到自己的handler中,这里指的是my_handler,调用该handler的HandleMessage方法来处理该mug
       msg.sendToTarget();
   }

   classMyHandlerextendsHandler
   {
       //空的构造函数
       publicMyHandler()
       {}
       //以Looper类型参数传递的函数,Looper为消息泵,不断循环的从消息队列中得到消息并处理,因此
       //每个消息队列都有一个Looper,因为Looper是已经封装好了的消息队列和消息循环的类
       publicMyHandler(Looperlooper)
       {
           //调用父类的构造函数
           super(looper);
       }
       @Override
       publicvoidhandleMessage(Messagemsg){
           //TODOAuto-generatedmethodstub
           System.out.println("Handler_ID---->"+Thread.currentThread().getId());
           System.out.println("Handler_Name---->"+Thread.currentThread().getId());
           //将消息中的bundle数据取出来
           Bundleb=msg.getData();
           Stringwhether=b.getString("whether");
           inttemperature=b.getInt("temperature");
           System.out.println("whether="+whether+",temperature="+temperature);
       }

   }

   @Override
   publicbooleanonCreateOptionsMenu(Menumenu){
       getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main,menu);
       returntrue;
   }
}



总结:
Android中的handler可以用来完成异步的消息出来,即发送消息和接收消息相互独立,可以同时运行。在例1和例2中,实际上handler中使用的线程是与它所在的activity处于同一个主线程,因为handler中调用的runnable接口是直接运行该接口的run函数的,而不是start函数。例3专门比较了这2中情况。例4学会使用怎样在新线程中处理消息的方法。

作者:tornadomeet