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C语言中的BYTE和char深入解析

C语言 深入 解析 char byte
2023-06-13 09:15:06 时间

例如,在下面的源程序中“""”之内的“你”、“好”、“,”、“C”、“!”、“\n”就属于程序要处理的字符。

复制代码代码如下:

#include<stdio.h>
intmain(void)
{
     printf("你好,C!\n");  
     return0;
}   

该源程序中的其他字符则属于书写源程序的字符,这其中也可能包含并没有明显显示出来的字符,例如空格字符(spacecharacter)、水平制表符(horizontaltab)、垂直制表符(verticaltab)和换页符(formfeed)。

从某种意义上来说,编辑/编译器是一种接受字符输入,输出可执行文件的软件,由它产生可执行文件经过加载成为内存中的程序,这个程序通常也不可避免地要处理字符。

编辑/编译器与它生产出的应用程序并不一定运行在同一个环境中,这就意味着两者可能要各自处理不同的字符集合。

编辑/编译器所要处理的字符就是书写C语言源程序所用的字符,这种字符的集合叫源字符集(sourcecharacterset)。而应用程序要处理的字符所构成的集合叫执行字符集(executioncharacterset)。

对于多数C语言学习者来说,由于编辑/编译环境与应用程序运行环境是重合的,可能意识不到源字符集与执行字符集之间的区别。

•源字符集(sourcecharacterset)
源字符集中的字符就是编写C语言源程序的字符,也就是C语言要求编辑/编译器所运行的环境所提供的字符。这套字符由这几部分组成:基本字符集(basiccharacterset)、表示换行的字符(new-linecharacter)和扩展字符(extendedcharacters)。

基本字符集(basiccharacterset)包括:

ABCDEFGHIJKLM

NOPQRSTUVWXYZ

abcdefghijklm

nopqrstuvwxyz

0123456789

!"#%&"()*+,-./:

;<=>?[\]^_{|}~

空格(spacecharacter)

控制符:horizontaltab,verticaltab,formfeed

一共是95个。这就是C语言对编辑/编译器运行环境的最基本的要求,言外之意就是只要编辑/编译器所运行环境提供这95个字符就可以编写C语言程序了。事实上C语言源程序也“主要”地由这95个字符组成。

此外,C语言还要求在编辑/编译器运行的环境中,0~9这十个字符的编号(编码)必须是连续的。

遗憾的是,有些环境无法全部提供这95个字符。例如,据说有些国家的键盘上压根就没有“[”这个键。

由于存在这种情况,所以C语言也容许用所谓的三字符序列(trigraph)来表示那些环境不提供的字符。比如用“??<”表示“{”,用“??>”表示“}”。下面的代码尽管看起来有些怪异,然而依然是合法的C程序。

复制代码代码如下:

#include<stdio.h>
intmain(void)
 ??<
     printf("你好,C!\n");  
     return0;
 ??> 

编译器也可以对基本字符集自行进行扩展,这就是所谓的扩展字符(extendedcharacters)。前面代码中的“你”、“好”就属于扩展字符。这些扩展字符只能出现在标识符、字符常量、字符串字面量、头名(headername)、注释以及某些预处理单词(preprocessingtokenthatisneverconvertedtoatoken)中。代码的其他其他部分出现扩展字符则是一种未定义行为。

扩展字符的值是由具体的编译器定义的。源程序可以使用的所有字符的集合叫做扩展字符集(extendedcharacterset)。

•执行字符集
应用程序运行的环境中的字符集(theexecutioncharacterset)也是一种扩展字符集(extendedcharacterset)。

其中也必须包括前面提到的源字符集中的那95个基本字符集,0~9这十个字符的编码也必须是连续的。

特别需要注意的是,C语言并没有要求执行环境中的基本字符集和编辑/编译环境中的基本字符集具有相同的编码方式,尽管这两个基本字符集的“符”是相同的。

执行环境中必须提供的字符还有alert,backspace,carriagereturn,newline以及一个各位都为0的字符(nullcharacter)。

执行环境中程序可以处理的其他字符也被叫做扩展字符(extendedcharacters),这些扩展字符与基本字符集以及alert,backspace,carriagereturn,newline和nullcharacter共同构成了执行环境中的扩展字符集(extendedcharacterset),或称之为执行字符集(theexecutioncharacterset)。

对于执行环境来说,扩展字符(extendedcharacters)同样是由编译器自行定义的。

•C语言中的Byte
C语言中的Byte,如同int等类型类似,同样不是一个确定长度的位组。C语言只是要求Byte能放得下执行环境中和编辑/编译环境中基本字符集的编码。这样在某些编译器中C语言中的Byte是9位就不难理解了,这并不违背C语言的基本定义。

同样的道理,如果在编辑/编译环境中,基本字符集的编码是8位,而在运行环境中基本字符集的编码是16位的话,那么Byte的大小显然就必须至少为16位。

由此可见,在C语境中的Byte并非是平时普遍认为的octet(8位组)。

•C语言中的char数据类型
C语言中的char数据类型是一种整数类型(integertype),它的大小被定义为1个Byte。亦即

sizeof(char) ≡1

若需要知道某个具体编译器的Byte究竟是多少位,可以查看编译器提供的limits.h。其中定义的符号常量CHAR_BIT就是char类型的位数,也就是Byte的位数。

补充:

C标准的矛盾?

"addressableunitofdatalargeenoughtoholdanymemberofthebasiccharactersetoftheexecutionenvironment"(clause3.6oftheCstandard)

可是在5.2.1-3中

Therepresentationofeachmemberofthesourceandexecutionbasiccharactersetsshallfitinabyte.