javascript中创建对象的几种方法总结
前言:
随着web2.0的兴起(最具代表性的是Ajax技术了),javascript不再是程序员眼中的“玩具语言”。编程在不断的简化,可是“用户体验、性能、兼容性、可扩展......”要求却在不断提高,随之涌现出Prototype、jQuery、ExtJs、Dojo等优秀的框架(类库),大大简化了web开发。
越来越多的人开始深入研究和使用javascript,当然,企业对开发者的要求也越来越高。就拿自己的经历来讲,零几年的时候,我能拿javascript写一些页面UI效果,做网站的表单验证等操作,当时觉得已经很酷了。但是换到现在,如果连XMLHttpRequest、JSON是什么都不知道,连javascript中的面向对象/基于对象编程都不了解,还敢称自己是优秀的web程序员吗?(关注前沿技术的朋友,一定了解node.js、MongoDB,这都离不开javascript。)
varCat ={};//JSON
Cat.name="kity";//添加属性并赋值
Cat.age=2;
Cat.sayHello=function(){
alert("hello"+Cat.name+",今年"+Cat["age"]+"岁了");//可以使用“.”的方式访问属性,也可以使用HashMap的方式访问
}
Cat.sayHello();//调用对象的(方法)函数
2.1创建一个对象,相当于new一个类的实例
functionPerson(){
}
varpersonOne=newPerson();//定义一个function,如果有new关键字去"实例化",那么该function可以看作是一个类
personOne.name="dylan";
personOne.hobby="coding";
personOne.work=function(){
alert(personOne.name+"iscodingnow...");
}
personOne.work();
2.2可以使用有参构造函数来实现,这样定义更方便,扩展性更强(推荐使用)
functionPet(name,age,hobby){
this.name=name;//this作用域:当前对象
this.age=age;
this.hobby=hobby;
this.eat=function(){
alert("我叫"+this.name+",我喜欢"+this.hobby+",也是个吃货");
}
}
varmaidou=newPet("麦兜",5,"睡觉");//实例化/创建对象
maidou.eat();//调用eat方法(函数)
varwcDog=newObject();
wcDog.name="旺财";
wcDog.age=3;
wcDog.work=function(){
alert("我是"+wcDog.name+",汪汪汪......");
}
wcDog.work();
functionDog(){
}
Dog.prototype.name="旺财";
Dog.prototype.eat=function(){
alert(this.name+"是个吃货");
}
varwangcai=newDog();
wangcai.eat();
functionCar(name,price){
this.name=name;
this.price=price;
}
Car.prototype.sell=function(){
alert("我是"+this.name+",我现在卖"+this.price+"万元");
}
varcamry=newCar("凯美瑞",27);
camry.sell();
functionCar(name,price){
this.name=name;
this.price=price;
if(typeofCar.sell=="undefined"){
Car.prototype.sell=function(){
alert("我是"+this.name+",我现在卖"+this.price+"万元");
}
Car.sell=true;
}
}
varcamry=newCar("凯美瑞",27);
camry.sell();
以上几种,是javascript中最常用的创建对象的方式。初学者看到后,可能会晕掉,甚至会觉得担心。其实完全不用担心,这些种方式,只需要掌握一两种,对其他的几种只需要理解就好了。这正是javascript的灵活性。每种方式必定都有其优缺点,因此没有固定的推荐,选择自己最容易理解和掌握的方式即可。况且,每个人的代码风格可能都不同。将来你可能需要去研究jQuery的源码,或者参照别的插件去改写、去开发属于自己的插件,都需要去理解别人的代码风格。而这些类库、插件,都是建立在面向对象/基于对象的基础之上的。
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