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C++类中的常量介绍

C++ 介绍 常量 类中
2023-06-13 09:15:06 时间

由于#define定义的宏常量是全局的,不能达到目的,于是想当然地觉得应该用const修饰数据成员来实现。const数据成员的确是存在的,但其含义却不是我们所期望的。const数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的,因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。

不能在类声明中初始化const数据成员。以下用法是错误的,因为类的对象未被创建时,编译器不知道SIZE的值是什么。

复制代码代码如下:

classA
{
 constintSIZE=100;  //错误,企图在类声明中初始化const数据成员
 intarray[SIZE]; //错误,未知的SIZE
};

const数据成员的初始化只能在类构造函数的初始化表中进行,例如
**变量可以在构造函数的函数体中初始化
复制代码代码如下:

classA
{
 A(intsize); //构造函数
 constintSIZE;   
};
A::A(intsize):SIZE(size) //构造函数的
{

}
A a(100);//对象a的SIZE值为100
A b(200);//对象b的SIZE值为200


怎样才能建立在整个类中都恒定的常量呢?以下介绍两种方法:

1.用类中的枚举常量来实现。例如

复制代码代码如下:
classA
{
 enum{SIZE1=100,SIZE2=200};//枚举常量
 intarray1[SIZE1]; 
 intarray2[SIZE2];
};

枚举常量不会占用对象的存储空间,它们在编译时被全部求值。枚举常量的缺点是:它的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点数(如PI=3.14159)。

2.使用关键字static:

复制代码代码如下:
classA
{
 staticconstintSIZE=100;
 intarray[SIZE];
}

这将创建一个名为SIZE的常量,该常量将与其他静态变量存储在一起,而不是存储在某个对象中。因此,此常量将被整个类的所有对象共享。

注意:只能利用这种技术声明值为整数或者枚举的静态常量,而不能存储double类型的常量。