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浅析android中的线程封装

2023-06-13 09:15:05 时间

简单写一下android对线程的c++封装~~~其实API已经写得很清楚了~~

封装的文件:/frameworks/base/include/utils/threads.h

这里不讨论具体实现,具体实现是和系统相关联的~~首先Anroid提供了几个与直接创建线程的函数:

复制代码代码如下:

inlineboolcreateThread(thread_func_tf,void*a) 

inlineboolcreateThreadEtc(thread_func_tentryFunction,
                           void*userData,
                           constchar*threadName="android:unnamed_thread",
                           int32_tthreadPriority=PRIORITY_DEFAULT,
                           size_tthreadStackSize=0,
                           thread_id_t*threadId=0)

inlinethread_id_tgetThreadId()


下面看看Android的mutex,基本和posix的mutex很像,唯一增加了一个Mutex::Autolock,这个自动锁用得是比较多的,在作用域里加锁,脱离作用域就会自动解锁。
复制代码代码如下:

classAutolock{
   public:
       inlineAutolock(Mutex&mutex):mpMutex(&mutex){mutex.lock();}
       inlineAutolock(Mutex*mutex):mpMutex(mutex){mutex->lock();}
       inline~Autolock(){mpMutex->unlock();}
   private:
       Mutex* mpMutex;
   };

再看看Andorid的Condition,用法基本和posix差不多,因为本身是条件变量所以只有一个mutex参数~~

最后看看android的thread类,在实际使用的过程中都是继承这个thread类来创建自己的thread类,并定义线程的执行内容,下面主要围绕创建自己的线程类需要实现的几个函数说说:

classThread:virtualpublicRefBase
首先它继承自RefBase类,一般在使用的时候要实现onFirstRef()这个父类函数,一般经典的用法是在里面运行Thread的run函数,这样在创建thread的实例的时候就开始运行这个线程了。当然也可以不在这里执行run()函数,在其他地方执行run()函数启动这个线程。  

复制代码代码如下:
virtualstatus_t   run(   constchar*name=0,
                               int32_tpriority=PRIORITY_DEFAULT,
                               size_tstack=0);

创建一个thread实例的时候,线程并没有运行,只有在执行run()函数的时候,线程才开始真正的开始运行。

virtualstatus_t   readyToRun();
这个函数定义thread执行前的初始化工作

virtualbool       threadLoop()=0;
这个函数是每个线程类都要实现的,在这里定义thread的执行内容,这个函数如果返回true,则函数会不停地执行threadloop中的内容,如果这个函数返回false,则threadloop中的内容仅仅执行一次线程就会退出。