zl程序教程

您现在的位置是:首页 >  硬件

当前栏目

深入分析:用1K内存实现高效I/O的RandomAccessFile类的详解

内存 实现 详解 高效 深入分析 RandomAccessFile
2023-06-13 09:14:54 时间

主体:
目前最流行的J2SDK版本是1.3系列。使用该版本的开发人员需文件随机存取,就得使用RandomAccessFile类。其I/O性能较之其它常用开发语言的同类性能差距甚远,严重影响程序的运行效率。
开发人员迫切需要提高效率,下面分析RandomAccessFile等文件类的源代码,找出其中的症结所在,并加以改进优化,创建一个"性/价比"俱佳的随机文件访问类BufferedRandomAccessFile。
在改进之前先做一个基本测试:逐字节COPY一个12兆的文件(这里牵涉到读和写)。

耗用时间(秒) RandomAccessFile RandomAccessFile 95.848 BufferedInputStream+DataInputStream BufferedOutputStream+DataOutputStream 2.935

我们可以看到两者差距约32倍,RandomAccessFile也太慢了。先看看两者关键部分的源代码,对比分析,找出原因。
1.1.[RandomAccessFile]

复制代码代码如下:

publicclassRandomAccessFileimplementsDataOutput,DataInput{
 publicfinalbytereadByte()throwsIOException{
  intch=this.read();
  if(ch<0)
   thrownewEOFException();
  return(byte)(ch);
 }
 publicnativeintread()throwsIOException;
 publicfinalvoidwriteByte(intv)throwsIOException{
  write(v);
 }
 publicnativevoidwrite(intb)throwsIOException;
}


可见,RandomAccessFile每读/写一个字节就需对磁盘进行一次I/O操作。
1.2.[BufferedInputStream]
复制代码代码如下:

publicclassBufferedInputStreamextendsFilterInputStream{
 privatestaticintdefaultBufferSize=2048;
 protectedbytebuf[];//建立读缓存区
 publicBufferedInputStream(InputStreamin,intsize){
  super(in);       
  if(size<=0){
   thrownewIllegalArgumentException("Buffersize<=0");
  }
  buf=newbyte[size];
 }
 publicsynchronizedintread()throwsIOException{
  ensureOpen();
  if(pos>=count){
   fill();
   if(pos>=count)
    return-1;
  }
  returnbuf[pos++]&0xff;//直接从BUF[]中读取
 }
 privatevoidfill()throwsIOException{
 if(markpos<0)
    pos=0;  /*nomark:throwawaythebuffer*/
 elseif(pos>=buf.length) /*noroomleftinbuffer*/
    if(markpos>0){ /*canthrowawayearlypartofthebuffer*/
  intsz=pos-markpos;
  System.arraycopy(buf,markpos,buf,0,sz);
  pos=sz;
  markpos=0;
    }elseif(buf.length>=marklimit){
  markpos=-1; /*buffergottoobig,invalidatemark*/
  pos=0; /*dropbuffercontents*/
    }else{  /*growbuffer*/
  intnsz=pos*2;
  if(nsz>marklimit)
     nsz=marklimit;
  bytenbuf[]=newbyte[nsz];
  System.arraycopy(buf,0,nbuf,0,pos);
  buf=nbuf;
    }
 count=pos;
 intn=in.read(buf,pos,buf.length-pos);
 if(n>0)
    count=n+pos;
 }
}

1.3.[BufferedOutputStream]
复制代码代码如下:
publicclassBufferedOutputStreamextendsFilterOutputStream{
  protectedbytebuf[];//建立写缓存区
  publicBufferedOutputStream(OutputStreamout,intsize){
  super(out);
  if(size<=0){
   thrownewIllegalArgumentException("Buffersize<=0");
  }
  buf=newbyte[size];
   }
publicsynchronizedvoidwrite(intb)throwsIOException{
  if(count>=buf.length){
     flushBuffer();
  }
  buf[count++]=(byte)b;//直接从BUF[]中读取
  }
  privatevoidflushBuffer()throwsIOException{
  if(count>0){
   out.write(buf,0,count);
   count=0;
  }
  }
}


可见,BufferedI/OputStream每读/写一个字节,若要操作的数据在BUF中,就直接对内存的buf[]进行读/写操作;否则从磁盘相应位置填充buf[],再直接对内存的buf[]进行读/写操作,绝大部分的读/写操作是对内存buf[]的操作。
1.3.小结
内存存取时间单位是纳秒级(10E-9),磁盘存取时间单位是毫秒级(10E-3),同样操作一次的开销,内存比磁盘快了百万倍。理论上可以预见,即使对内存操作上万次,花费的时间也远少对于磁盘一次I/O的开销。显然后者是通过增加位于内存的BUF存取,减少磁盘I/O的开销,提高存取效率的,当然这样也增加了BUF控制部分的开销。从实际应用来看,存取效率提高了32倍。
根据1.3得出的结论,现试着对RandomAccessFile类也加上缓冲读写机制。
随机访问类与顺序类不同,前者是通过实现DataInput/DataOutput接口创建的,而后者是扩展FilterInputStream/FilterOutputStream创建的,不能直接照搬。
2.1.开辟缓冲区BUF[默认:1024字节],用作读/写的共用缓冲区。
2.2.先实现读缓冲。
读缓冲逻辑的基本原理:
A欲读文件POS位置的一个字节。
B查BUF中是否存在?若有,直接从BUF中读取,并返回该字符BYTE。
C若没有,则BUF重新定位到该POS所在的位置并把该位置附近的BUFSIZE的字节的文件内容填充BUFFER,返回B。
以下给出关键部分代码及其说明:
复制代码代码如下:
publicclassBufferedRandomAccessFileextendsRandomAccessFile{
// byteread(longpos):读取当前文件POS位置所在的字节
// bufstartpos、bufendpos代表BUF映射在当前文件的首/尾偏移地址。
// curpos指当前类文件指针的偏移地址。
   publicbyteread(longpos)throwsIOException{
       if(pos<this.bufstartpos||pos>this.bufendpos){
           this.flushbuf();
           this.seek(pos);
           if((pos<this.bufstartpos)||(pos>this.bufendpos))
               thrownewIOException();
       }
       this.curpos=pos;
       returnthis.buf[(int)(pos-this.bufstartpos)];
   }
//voidflushbuf():bufdirty为真,把buf[]中尚未写入磁盘的数据,写入磁盘。
   privatevoidflushbuf()throwsIOException{
       if(this.bufdirty==true){
           if(super.getFilePointer()!=this.bufstartpos){
               super.seek(this.bufstartpos);
           }
           super.write(this.buf,0,this.bufusedsize);
           this.bufdirty=false;
       }
   }
//voidseek(longpos):移动文件指针到pos位置,并把buf[]映射填充至POS
所在的文件块。
   publicvoidseek(longpos)throwsIOException{
       if((pos<this.bufstartpos)||(pos>this.bufendpos)){//seekposnotinbuf
           this.flushbuf();
           if((pos>=0)&&(pos<=this.fileendpos)&&(this.fileendpos!=0))
{  //seekposinfile(filelength>0)
             this.bufstartpos= pos*bufbitlen/bufbitlen;
               this.bufusedsize=this.fillbuf();
           }elseif(((pos==0)&&(this.fileendpos==0))
||(pos==this.fileendpos+1))
{  //seekposisappendpos
               this.bufstartpos=pos;
               this.bufusedsize=0;
           }
           this.bufendpos=this.bufstartpos+this.bufsize-1;
       }
       this.curpos=pos;
   }
//intfillbuf():根据bufstartpos,填充buf[]。
   privateintfillbuf()throwsIOException{
       super.seek(this.bufstartpos);
       this.bufdirty=false;
       returnsuper.read(this.buf);
   }
}

至此缓冲读基本实现,逐字节COPY一个12兆的文件(这里牵涉到读和写,用BufferedRandomAccessFile试一下读的速度):

耗用时间(秒) RandomAccessFile RandomAccessFile 95.848 BufferedRandomAccessFile BufferedOutputStream+DataOutputStream 2.813 BufferedInputStream+DataInputStream BufferedOutputStream+DataOutputStream 2.935

可见速度显著提高,与BufferedInputStream+DataInputStream不相上下。
2.3.实现写缓冲。
写缓冲逻辑的基本原理:
A欲写文件POS位置的一个字节。
B查BUF中是否有该映射?若有,直接向BUF中写入,并返回true。
C若没有,则BUF重新定位到该POS所在的位置,并把该位置附近的BUFSIZE字节的文件内容填充BUFFER,返回B。
下面给出关键部分代码及其说明:

复制代码代码如下:
//booleanwrite(bytebw,longpos):向当前文件POS位置写入字节BW。
//根据POS的不同及BUF的位置:存在修改、追加、BUF中、BUF外等情
况。在逻辑判断时,把最可能出现的情况,最先判断,这样可提高速度。
//fileendpos:指示当前文件的尾偏移地址,主要考虑到追加因素
   publicbooleanwrite(bytebw,longpos)throwsIOException{
       if((pos>=this.bufstartpos)&&(pos<=this.bufendpos)){
//writeposinbuf
           this.buf[(int)(pos-this.bufstartpos)]=bw;
           this.bufdirty=true;
           if(pos==this.fileendpos+1){//writeposisappendpos
               this.fileendpos++;
               this.bufusedsize++;
           }
       }else{//writeposnotinbuf
           this.seek(pos);
           if((pos>=0)&&(pos<=this.fileendpos)&&(this.fileendpos!=0))
{//writeposismodifyfile
               this.buf[(int)(pos-this.bufstartpos)]=bw;
           }elseif(((pos==0)&&(this.fileendpos==0))
||(pos==this.fileendpos+1)){//writeposisappendpos
               this.buf[0]=bw;
               this.fileendpos++;
               this.bufusedsize=1;
           }else{
               thrownewIndexOutOfBoundsException();
           }
           this.bufdirty=true;
       }
       this.curpos=pos;
       returntrue;
   }

至此缓冲写基本实现,逐字节COPY一个12兆的文件,(这里牵涉到读和写,结合缓冲读,用BufferedRandomAccessFile试一下读/写的速度):

耗用时间(秒) RandomAccessFile RandomAccessFile 95.848 BufferedInputStream+DataInputStream BufferedOutputStream+DataOutputStream 2.935 BufferedRandomAccessFile BufferedOutputStream+DataOutputStream 2.813 BufferedRandomAccessFile BufferedRandomAccessFile 2.453
可见综合读/写速度已超越BufferedInput/OutputStream+DataInput/OutputStream。
优化BufferedRandomAccessFile。
优化原则:
•调用频繁的语句最需要优化,且优化的效果最明显。
•多重嵌套逻辑判断时,最可能出现的判断,应放在最外层。
•减少不必要的NEW。
这里举一典型的例子:
复制代码代码如下:
publicvoidseek(longpos)throwsIOException{
  ...
this.bufstartpos= pos*bufbitlen/bufbitlen;
//bufbitlen指buf[]的位长,例:若bufsize=1024,则bufbitlen=10。
...
}

seek函数使用在各函数中,调用非常频繁,上面加重的这行语句根据pos和bufsize确定buf[]对应当前文件的映射位置,用"*"、"/"确定,显然不是一个好方法。
优化一:this.bufstartpos=(pos<<bufbitlen)>>bufbitlen;
优化二:this.bufstartpos=pos&bufmask;//this.bufmask=~((long)this.bufsize-1);
两者效率都比原来好,但后者显然更好,因为前者需要两次移位运算、后者只需一次逻辑与运算(bufmask可以预先得出)。
至此优化基本实现,逐字节COPY一个12兆的文件,(这里牵涉到读和写,结合缓冲读,用优化后BufferedRandomAccessFile试一下读/写的速度):

耗用时间(秒) RandomAccessFile RandomAccessFile 95.848 BufferedInputStream+DataInputStream BufferedOutputStream+DataOutputStream 2.935 BufferedRandomAccessFile BufferedOutputStream+DataOutputStream 2.813 BufferedRandomAccessFile BufferedRandomAccessFile 2.453 BufferedRandomAccessFile优 BufferedRandomAccessFile优 2.197
可见优化尽管不明显,还是比未优化前快了一些,也许这种效果在老式机上会更明显。
以上比较的是顺序存取,即使是随机存取,在绝大多数情况下也不止一个BYTE,所以缓冲机制依然有效。而一般的顺序存取类要实现随机存取就不怎么容易了。
需要完善的地方
提供文件追加功能:
复制代码代码如下:
publicbooleanappend(bytebw)throwsIOException{
       returnthis.write(bw,this.fileendpos+1);
   }

提供文件当前位置修改功能:
复制代码代码如下:
publicbooleanwrite(bytebw)throwsIOException{
       returnthis.write(bw,this.curpos);
   }

返回文件长度(由于BUF读写的原因,与原来的RandomAccessFile类有所不同):
复制代码代码如下:
publiclonglength()throwsIOException{
       returnthis.max(this.fileendpos+1,this.initfilelen);
   }

返回文件当前指针(由于是通过BUF读写的原因,与原来的RandomAccessFile类有所不同):
复制代码代码如下:
publiclonggetFilePointer()throwsIOException{
       returnthis.curpos;
   }

提供对当前位置的多个字节的缓冲写功能:
复制代码代码如下:
publicvoidwrite(byteb[],intoff,intlen)throwsIOException{
       longwriteendpos=this.curpos+len-1;
       if(writeendpos<=this.bufendpos){//b[]incurbuf
System.arraycopy(b,off,this.buf,(int)(this.curpos-this.bufstartpos),
len);
           this.bufdirty=true;
           this.bufusedsize=(int)(writeendpos-this.bufstartpos+1);
       }else{//b[]notincurbuf
           super.seek(this.curpos);
           super.write(b,off,len);
       }
       if(writeendpos>this.fileendpos)
           this.fileendpos=writeendpos;
       this.seek(writeendpos+1);
}
   publicvoidwrite(byteb[])throwsIOException{
       this.write(b,0,b.length);
   }


提供对当前位置的多个字节的缓冲读功能:
复制代码代码如下:
publicintread(byteb[],intoff,intlen)throwsIOException{
longreadendpos=this.curpos+len-1;
  if(readendpos<=this.bufendpos&&readendpos<=this.fileendpos){
//readinbuf
     System.arraycopy(this.buf,(int)(this.curpos-this.bufstartpos),
b,off,len);
  }else{//readb[]size>buf[]
    if(readendpos>this.fileendpos){//readb[]partinfile
       len=(int)(this.length()-this.curpos+1);
      }
      super.seek(this.curpos);
      len=super.read(b,off,len);
      readendpos=this.curpos+len-1;
  }
      this.seek(readendpos+1);
      returnlen;
}
  publicintread(byteb[])throwsIOException{
       returnthis.read(b,0,b.length);
  }
publicvoidsetLength(longnewLength)throwsIOException{
       if(newLength>0){
           this.fileendpos=newLength-1;
       }else{
           this.fileendpos=0;
       }
       super.setLength(newLength);
}

publicvoidclose()throwsIOException{
       this.flushbuf();
       super.close();
   }

至此完善工作基本完成,试一下新增的多字节读/写功能,通过同时读/写1024个字节,来COPY一个12兆的文件,(这里牵涉到读和写,用完善后BufferedRandomAccessFile试一下读/写的速度):

耗用时间(秒) RandomAccessFile RandomAccessFile 95.848 BufferedInputStream+DataInputStream BufferedOutputStream+DataOutputStream 2.935 BufferedRandomAccessFile BufferedOutputStream+DataOutputStream 2.813 BufferedRandomAccessFile BufferedRandomAccessFile 2.453 BufferedRandomAccessFile优 BufferedRandomAccessFile优 2.197 BufferedRandomAccessFile完 BufferedRandomAccessFile完 0.401
与JDK1.4新类MappedByteBuffer+RandomAccessFile的对比?
JDK1.4提供了NIO类,其中MappedByteBuffer类用于映射缓冲,也可以映射随机文件访问,可见JAVA设计者也看到了RandomAccessFile的问题,并加以改进。怎么通过MappedByteBuffer+RandomAccessFile拷贝文件呢?下面就是测试程序的主要部分:
复制代码代码如下:
RandomAccessFilerafi=newRandomAccessFile(SrcFile,"r");
  RandomAccessFilerafo=newRandomAccessFile(DesFile,"rw");
 FileChannelfci=rafi.getChannel();
FileChannelfco=rafo.getChannel();
 longsize=fci.size();
 MappedByteBuffermbbi=fci.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY,0,size);
MappedByteBuffermbbo=fco.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE,0,size);
longstart=System.currentTimeMillis();
for(inti=0;i<size;i++){
           byteb=mbbi.get(i);
           mbbo.put(i,b);
}
fcin.close();
fcout.close();
rafi.close();
rafo.close();
System.out.println("Spend:"+(double)(System.currentTimeMillis()-start)/1000+"s");

试一下JDK1.4的映射缓冲读/写功能,逐字节COPY一个12兆的文件,(这里牵涉到读和写):

耗用时间(秒) RandomAccessFile RandomAccessFile 95.848 BufferedInputStream+DataInputStream BufferedOutputStream+DataOutputStream 2.935 BufferedRandomAccessFile BufferedOutputStream+DataOutputStream 2.813 BufferedRandomAccessFile BufferedRandomAccessFile 2.453 BufferedRandomAccessFile优 BufferedRandomAccessFile优 2.197 BufferedRandomAccessFile完 BufferedRandomAccessFile完 0.401 MappedByteBuffer+RandomAccessFile MappedByteBuffer+RandomAccessFile 1.209
确实不错,看来JDK1.4比1.3有了极大的进步。如果以后采用1.4版本开发软件时,需要对文件进行随机访问,建议采用MappedByteBuffer+RandomAccessFile的方式。但鉴于目前采用JDK1.3及以前的版本开发的程序占绝大多数的实际情况,如果您开发的JAVA程序使用了RandomAccessFile类来随机访问文件,并因其性能不佳,而担心遭用户诟病,请试用本文所提供的BufferedRandomAccessFile类,不必推翻重写,只需IMPORT本类,把所有的RandomAccessFile改为BufferedRandomAccessFile,您的程序的性能将得到极大的提升,您所要做的就这么简单。
未来的考虑
读者可在此基础上建立多页缓存及缓存淘汰机制,以应付对随机访问强度大的应用。