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从面试题学习Javascript面向对象(创建对象)

JavaScript面试题学习 面向对象 创建对象
2023-06-13 09:14:33 时间
题目:
复制代码代码如下:

try{
varme=Man({fullname:"小红"});
varshe=newMan({fullname:"小红"});
console.group();
console.info("我的名字是:"+me.attr("fullname")+"\n我的性别是:"+me.attr("gender"));
console.groupEnd();
/*------[执行结果]------
我的名字是:小红
我的性别是:<用户未输入>
------------------*/
me.attr("fullname","小明");
me.attr("gender","男");
me.fullname="废柴";
me.gender="人妖";
she.attr("gender","女");
console.group();
console.info("我的名字是:"+me.attr("fullname")+"\n我的性别是:"+me.attr("gender"));
console.groupEnd();
/*------[执行结果]------
我的名字是:小明
我的性别是:男
------------------*/
console.group();
console.info("我的名字是:"+she.attr("fullname")+"\n我的性别是:"+she.attr("gender"));
console.groupEnd();
/*------[执行结果]------
我的名字是:小红
我的性别是:女
------------------*/
me.attr({
"words-limit":3,
"words-emote":"微笑"
});
me.words("我喜欢看视频。");
me.words("我们的办公室太漂亮了。");
me.words("视频里美女真多!");
me.words("我平时都看优酷!");
console.group();
console.log(me.say());
/*------[执行结果]------
小明微笑:"我喜欢看视频。我们的办公室太漂亮了。视频里美女真多!"
------------------*/
me.attr({
"words-limit":2,
"words-emote":"喊"
});
console.log(me.say());
console.groupEnd();
/*------[执行结果]------
小明喊:"我喜欢看视频。我们的办公室太漂亮了。"
------------------*/
}catch(e){
console.error("执行出错,错误信息:"+e);
}

知识点:
(1)JS面向对象基础:ECMA-262把对象定义为:“无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数”。
(2)JS创建对象的方法:
  (a)工厂模式:用函数来封装以特定接口创建对象的细节。
      functioncreatePerson(name,age,job){
          varo=newObject();
          o.name=name;
          o.age=age;
          o.job=job;
          o.sayName=function(){
          alert(this.name);
          };
      returno;
      }
    varperson1=createPerson(“Nicholas”,29,“SoftwareEngineer”);
    varperson2=createPerson(“Greg”,27,“Doctor”);
    缺点:工厂模式虽然解决了创建多个相识对象的问题,但却没有解决对象识别的问题(即怎样知道一个对象的类型)。
  (b)构造函数模式:ECMAScript中的构造函数可以用来创建特定类型的对象。可以创建自定义的构造函数,从而定义自定义对象类型的属性和方法。
      functionPerson(name,age,job){
        this.name=name;
        this.age=age;
        this.job=job;
        this.sayName=function(){
        alert(this.name);
        };
      }
      varperson1=newPerson(“Nicholas”,29,“SoftwareEngineer”);
      varperson2=newPerson(“Greg”,27,“Doctor”);
    缺点:使用构造函数的主要问题,就是每个方法都要在每个实例上重新创建一遍。不要忘了——ECMAScript中的函数是对象,因此每定义一个函数,
    就是实例化一个对象。
  (c)原型模式:我们创建的每个函数都有一个prototype(原型)属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,而这个对象的用途是包含可以由特定类型
    的所有实例共享的属性和方法。使用原型对象的好处是可以让所有对象共享它包含的属性和方法
      functionPerson(){
      }
      Person.prototype.name=“Nicholas”;
      Person.prototype.age=29;
      Person.prototype.job=“SoftwareEngineer”;
      Person.prototype.sayName=function(){
        alert(this.name);
      };
      varperson1=newPerson();
      person1.sayName();//”Nicholas”
      varperson2=newPerson();
      person2.sayName();//”Nicholas”
      alert(person1.sayName==person2.sayName);//true
    缺点:原型中所有属性是被很多实例共享的,这种共享对于函数非常合适。但是对于引用类型值的属性来说,问题就比较突出了。
    (d)组合使用构造函数模式和原型模式:创建自定义类型的最常见方式,就是使用组合使用构造函数模式和原型模式。构造函数模式用于定义实例属性,
      而原型模式用于定义方法和共享的属性。
      functionPerson(name,age,job){
        this.name=name;
        this.age=age;
        this.job=job;
        this.friends=[“Shelby”,“Court”];
      }
      Person.prototype={
        constructor:Person,
        sayName:function(){
        alert(this.name);
        }
      };
      varperson1=newPerson(“Nicholas”,29,“SoftwareEngineer”);
      varperson2=newPerson(“Greg”,27,“Doctor”);
      person1.friends.push(“Van”);
      alert(person1.friends);//”Shelby,Court,Van”
      alert(person2.friends);//”Shelby,Court”
      alert(person1.friends===person2.friends);//false
      alert(person1.sayName===person2.sayName);//true
答案:
复制代码代码如下:

<!DOCTYPEhtml>
<html>
<head>
<styletype="text/css"rel="stylesheet">
</style>
<title></title>
</head>
<body>
</body>
<scripttype="text/javascript">
window.onload=function()
{
varMan;
//+++++++++++答题区域+++++++++++
Man=function(obj){
if(!(thisinstanceofMan))
{
returnnewMan(obj);
}
this.attrObj=obj||{};
this.wordsObj=[];
}
Man.prototype={
constructor:Man,
words:function(word){
word!=undefined&&this.wordsObj.push(word);
},
attr:function(attribute,attributeValue)
{
vardefaultVaule="<用户未输入>";
if(arguments.length==2){
this.attrObj[attribute]=attributeValue;
}
elseif(!(attributeinstanceofObject))
{
if((this.attrObj[attribute]===undefined))
{
returndefaultVaule;
}
else
{
returnthis.attrObj[attribute];
}
}
else{
for(propertyinattribute)
{
this.attrObj[property]=attribute[property];
}
}
},
say:function()
{
varlimit=this.attrObj["words-limit"],
outputString,
wordsLen=this.wordsObj.length;
outputString=this.attr("fullname")+this.attr("words-emote")+":";
for(vari=0;i<limit;i++)
{
outputString+=this.wordsObj[i];
}
returnoutputString;
}
};
//+++++++++++答题结束+++++++++++
try{
varme=Man({fullname:"小红"});
varshe=newMan({fullname:"小红"});
console.group();
console.info("我的名字是:"+me.attr("fullname")+"\n我的性别是:"+me.attr("gender"));
console.groupEnd();
/*------[执行结果]------
我的名字是:小红
我的性别是:<用户未输入>
------------------*/
me.attr("fullname","小明");
me.attr("gender","男");
me.fullname="废柴";
me.gender="人妖";
she.attr("gender","女");
console.group();
console.info("我的名字是:"+me.attr("fullname")+"\n我的性别是:"+me.attr("gender"));
console.groupEnd();
/*------[执行结果]------
我的名字是:小明
我的性别是:男
------------------*/
console.group();
console.info("我的名字是:"+she.attr("fullname")+"\n我的性别是:"+she.attr("gender"));
console.groupEnd();
/*------[执行结果]------
我的名字是:小红
我的性别是:女
------------------*/
me.attr({
"words-limit":3,
"words-emote":"微笑"
});
me.words("我喜欢看视频。");
me.words("我们的办公室太漂亮了。");
me.words("视频里美女真多!");
me.words("我平时都看优酷!");
console.group();
console.log(me.say());
/*------[执行结果]------
小明微笑:"我喜欢看视频。我们的办公室太漂亮了。视频里美女真多!"
------------------*/
me.attr({
"words-limit":2,
"words-emote":"喊"
});
console.log(me.say());
console.groupEnd();
/*------[执行结果]------
小明喊:"我喜欢看视频。我们的办公室太漂亮了。"
------------------*/
}catch(e){
console.error("执行出错,错误信息:"+e);
}
}
</script>
</html>