C++类对象的创建和使用(详解版)
如果愿意,人们可以使用同一张图纸建造多幢相同的房屋。每幢房屋都是由图纸描述的房屋的单独实例。这个想法如图 1 所示。
图 1 房屋是图纸的实例
类声明也有类似的用途,它描述了从类创建的对象在构造时将是什么样子的。从它创建的每个对象被称为该类的一个实例,定义一个类对象则被称为类的实例化。
使用简单的定义语句即可为已经定义的类创建类对象,就像在头文件中定义的类的对象一样,也像变量一样。例如,以下语句定义 circle1 和 circle2 为 Circle 类的两个对象:
Circle circle1, circle2;
它们是 Circle 类的两个不同实例,被分配了不同的内存,以保存各个对象成员变量中存储的值。
访问对象的成员使用点运算符可以访问类对象的公共成员。例如,使用以下语句即可调用 string 对象 city 的 length 函数:
cout city.length() endl;
以下语句可以调用 circle1 和 circle2 对象的 setRadius 函数:
circle1.setRadius (1.0) ; //该语句可以将circle1的半径设置为1.0
circle2.setRadius (2.5) ; //该语句可以将circle2的半径设置为2.5
请注意,如果成员函数被定义为接收实参,那么它就像常规函数一样,在被调用时可以传递实参。前面已经定义 setRadius 接收一个 double 类型的实参。
如前所述,对象的成员变量通常被声明为私有的。但是,如果被声明为公共的,那么也可以通过使用点运算符从类外部访问它。如果 circle 类的 radius 变量是公共的,则可以按如下方式访问它:
circle1.radius = 1.0;
circle2.radius = 2.5;
现在已经设置了半径,可以调用 getArea 成员函数来返回 Circle 对象的面积:
cout The area of circlel is circle1.getArea() endl;
cout The area of circle2 is circle2.getArea() endl;
下面的程序是一个演示 Circle 类的完整程序。请注意,创建和使用 Circle 对象的语句在 main 中,不在类声明中:
#include iostream #include cmath using namespace std; //Circle class declaration class Circle { private: double radius; public: void setRadius(double r) radius = r; double getArea() return 3.14 * pow(radiusA 2); int main() // Define 2 Circle objects Circle circle1, circle2; // Call the setRadius function for each circle circle1.setRadius(1); // This sets circlel s radius to 1.0 circle2.setRadius(2.5); // This sets circle2 s radius to 2.5 // Call the getArea function for each circle and // display the returned result cout The area of circle1 is circle1.getArea() endl; cout The area of circle2 is circle2.getArea() endl; return 0; }
程序输出结果:
The area of circle1 is 3.14
The area of circle2 is 19.625
注意上面程序中的第 10 和 14 行,看一看成员函数 setRadius 和 getArea 是如何使用成员变量 radius 的。它们不需要使用点运算符来引用它,因为类的成员函数可以访问同一类的成员变量,就像访问常规变量一样,不需要任何额外的符号。
还要注意,类成员函数 getArea 仅使用成员变量 radius 但不修改该成员变量。像这样的函数,它使用一个类变量的值,但不改变它,则称为访问器。另一方面,函数 setRadius 修改了 radius 变量的内容,像这样的成员函数,它将一个值存储在一个成员变量中或者改变它的值,则称为设置器。
有些程序员将设置器称为 set 函数或 setter 函数,因为它们设置了一个类变量的值;将访问器称为 get 函数或 getter 函数,因为它们只是检索或使用该值。所以,访问器也称为读取器。
22070.html
html相关文章
- C++中转换构造函数与默认函数的优先级
- EasyC++65,运算符重载限制
- JAVA和C++区别
- C、C++基础知识之 六 CString::ReverseFind()和CString::Find()区别「建议收藏」
- C/C++学习路线
- C++二维数组sort排序问题
- C++输出对象在内存中的地址
- c++的链表-链表入门(C++)
- 【C++初阶】类和对象修炼下
- 【C++ 语言】面向对象 ( 模板编程 | 函数模板 | 类模板 )
- 【Android NDK 开发】JNI 方法解析 ( C/C++ 调用 Java 方法 | 函数签名 | 调用对象方法 | 调用静态方法 )
- 开心档之C++ 类 & 对象
- c++ new string数组问题详解程序员
- c++对象内存布局详解编程语言
- Sunday 字符串匹配算法(C++实现)详解编程语言
- C++ valarray获取(访问)对象方法详解
- c++临时对象的来源
- 浅析c/c++中函数的参数传递
- C++中四种对象生存期和作用域以及static的用法总结分析
- C++中的对象指针总结
- C++中Semaphore内核对象用法实例
- VC++操作SQLite简单实例