LinkedHashMap原理和源码分析详解编程语言
LinkedHashMap 在HashMap的基础上,新增一个双向链表,每个Node增加了一个before,after,表示上一个结点和下一个结点。不过,双向链表顺序是根据插入或者访问顺序来决定的。before、after跟hashMap的next表达的含义是不一样的,next表示hash桶内部顺序,而before、after表示插入或访问顺序。
在上面的图可以很清晰的看到,蓝色的线表示的就是访问或者顺序,串联成为一个双向链表。由此也可以猜想到LinkedHashMap的原理,就是在HashMap插入、访问、删除等操作后,及时修改LinkedHashMap的双向链表,维持顺序。
LinkedHashMap 源码分析
重要的数据结构
static class LinkedHashMapEntry K,V extends HashMap.Node K,V { LinkedHashMapEntry K,V before, after; LinkedHashMapEntry(int hash, K key, V value, Node K,V next) { super(hash, key, value, next);
LinkedHashMapEntry继承自HashMap的Node,内部多了before, after,形成一个双向链表。
transient LinkedHashMapEntry K,V head; // 双向链表头部结点 transient LinkedHashMapEntry K,V tail; // 双向链表尾部结点 final boolean accessOrder;// 是否按照访问顺序排序,若false,则按照插入顺序
接下来看下LinkedHashMap内部常用的比较重要的方法:
// 插入P结点到链表尾部 private void linkNodeLast(LinkedHashMapEntry K,V p) { LinkedHashMapEntry K,V last = tail; tail = p; if (last == null) head = p; else { p.before = last; last.after = p;
linkNodeLast 顾名思义就是把结点P挂在链表尾部,如果链表为空,就将P设置为头节点。
// 将中间的src节点(链表)替换成 dest 节点(链表) private void transferLinks(LinkedHashMapEntry K,V src, LinkedHashMapEntry K,V dst) { LinkedHashMapEntry K,V b = dst.before = src.before; LinkedHashMapEntry K,V a = dst.after = src.after; if (b == null) // dst.before为null,说明是头节点 head = dst; // 设置成头节点 else b.after = dst; if (a == null) tail = dst; else a.before = dst;
将中间的src节点(链表)替换成 dest 节点(链表),src、dest既可以表示链表头部也可以表示单独结点。
直接看上面的转换可能会有点难以理解的,如果参照下面的图会清晰很多。
Node K,V newNode(int hash, K key, V value, Node K,V e) { LinkedHashMapEntry K,V p = new LinkedHashMapEntry K,V (hash, key, value, e); linkNodeLast(p); return p; Node K,V replacementNode(Node K,V p, Node K,V next) { LinkedHashMapEntry K,V q = (LinkedHashMapEntry K,V )p; LinkedHashMapEntry K,V t = new LinkedHashMapEntry K,V (q.hash, q.key, q.value, next); transferLinks(q, t); return t; TreeNode K,V newTreeNode(int hash, K key, V value, Node K,V next) { TreeNode K,V p = new TreeNode K,V (hash, key, value, next); linkNodeLast(p); return p; TreeNode K,V replacementTreeNode(Node K,V p, Node K,V next) { LinkedHashMapEntry K,V q = (LinkedHashMapEntry K,V )p; TreeNode K,V t = new TreeNode K,V (q.hash, q.key, q.value, next); transferLinks(q, t); return t;
以上的方法都是重写了HashMap的方法,操作基本是相同的:
将LinkedHashMapEntry替换掉Node; 修改LinkedHashMap的双向链表,插入或者替换节点,维持顺序。例如:newNode方法,外部调用newNode获取一个新结点,而内部生成LinkedHashMapEntry,并插入LinkedhashMap内部链表的尾部。同理,replacementNode也是修改了链表。
再来看三个重要的方法这几个方法在HashMap中都是空实现,但LinkedHashMap重写了,全都是HashMap在一些操作之后调用,例如插入、删除操作后。
afterNodeRemoval// HashMap删除hash桶中的结点之后调用,负责将节点从双向链表移除 void afterNodeRemoval(Node K,V e) { // unlink LinkedHashMapEntry K,V p = (LinkedHashMapEntry K,V )e, b = p.before, a = p.after; p.before = p.after = null; if (b == null) head = a; else b.after = a; if (a == null) tail = b; else a.before = b;afterNodeInsertion
// HashMap插入结点之后调用,eveict表示是否移除最老的hash结点(首结点) void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest LinkedHashMapEntry K,V first; if (evict (first = head) != null removeEldestEntry(first)) { K key = first.key; removeNode(hash(key), key, null, false, true);// 需要移除最老的节点 // 是否移除最老的节点,默认是false protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry K,V eldest) { return false;
newNode 和 afterNodeInsertion 都是在新增结点操作中引发的,但是负责的事情不一样。
newNode 负责新增一个结点,并将结点添加到双向链表中; afterNodeInsertion 负责在新增结点完成后,可能需要移除最老的结点(首结点),如LruCache。// hashmap调用get、replace等访问节点方法会调用 // 如果accessOrders是true,会将访问的节点移动到尾部,表示最新节点 void afterNodeAccess(Node K,V e) { // move node to last LinkedHashMapEntry K,V last; if (accessOrder (last = tail) != e) { LinkedHashMapEntry K,V p = (LinkedHashMapEntry K,V )e, b = p.before, a = p.after; p.after = null; if (b == null) head = a; else b.after = a; if (a != null) a.before = b; else last = b; if (last == null) head = p; else { p.before = last; last.after = p; tail = p; ++modCount;entrySet
返回一个 LinkedEntrySet,内部遍历是有序的,根据双向链表进行访问
public Set Map.Entry K,V entrySet() { Set Map.Entry K,V es; return (es = entrySet) == null ? (entrySet = new LinkedEntrySet()) : es; final class LinkedEntrySet extends AbstractSet Map.Entry K,V { ... public final Iterator Map.Entry K,V iterator() { return new LinkedEntryIterator(); final class LinkedEntryIterator extends LinkedHashIterator implements Iterator Map.Entry K,V { public final Map.Entry K,V next() { return nextNode(); }
顺着再看下LinkedHashIterator怎么实现的
abstract class LinkedHashIterator { LinkedHashMapEntry K,V next; LinkedHashMapEntry K,V current; int expectedModCount; LinkedHashIterator() { next = head;// 双向链表首节点 expectedModCount = modCount; current = null; final LinkedHashMapEntry K,V nextNode() { LinkedHashMapEntry K,V e = next; if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); if (e == null) throw new NoSuchElementException(); current = e; next = e.after; return e; ...
在LinkedHashIterator 构造函数中,next被赋为首节点,每次nextNode()就顺着LinkHashMap的双向链表往后访问,这样就能维持entrySet()的有序访问
19400.html
cjavaxml相关文章
- Guava 源码分析(Cache 原理)
- 蓝鲸bk-sops源码学习二:流程组件注册实现原理「建议收藏」
- 【说站】云开发谁是卧底线下小游戏发牌助手微信小程序源码
- 大数据必学Java基础(五十九):Map接口源码部分
- react源码分析:实现react时间分片
- vue源码分析-keep-alive原理(上)
- 狂雨小说源码(KYXSCMS)内容管理系统-星泽V社
- Feign原理_feign源码
- 【Java基础】Java8集合[ArrayList 之 属性](底层原理+源码分析)
- 【Java基础】Java8集合[ArrayList 常用方法讲解](源码分析+底层原理)
- 从源码角度看React-Hydrate原理
- LongAdder源码【原创+图解+视频讲解】
- 从源码编译安装ZABBIX
- 从源码角度看React-Hydrate原理_2023-02-14
- ruoyi-vue版本(十)字典管理 的源码解析
- Sentinel滑动时间窗限流算法原理及源码解析(中)
- HashMap实现原理及源码分析详解编程语言
- hbase-1.2.1之scan、batch操作的源码学习详解编程语言
- HashMap原理和源码分析详解编程语言
- Redis源码分析:深入剖析运行原理(redis源码分析)
- Linux系统获取内核源码的指南(linux获取内核源码)
- 深入解析Linux源码——从分层结构到关键算法,透彻解析Linux内核的工作原理和设计思路。(linux源码解析)